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深夜にいただいたメッセージに返信を書きました。ありがとうございました!
この前の更新日にwaveboxの絵文字もいただいていました。嬉しい!きっといただきもののイラストが最高だったんだな!と思い込んでいます。りんごぱいさんのサイト にあるキャスティ+テメノスの他のイラストもめっちゃいいので見てください…(勝手に宣伝)
深夜にいただいたメッセージに返信を書きました。ありがとうございました!
この前の更新日にwaveboxの絵文字もいただいていました。嬉しい!きっといただきもののイラストが最高だったんだな!と思い込んでいます。りんごぱいさんのサイト にあるキャスティ+テメノスの他のイラストもめっちゃいいので見てください…(勝手に宣伝)
Thisコミュニケーション最終話ネタバレ
わああ大人ハントレスとってもいい…!当たり前だけどデルウハさんがいないんだ…。デルウハさんがいる時は好き勝手暴れてた彼女たちが、どことなく慈愛に満ちた表情を浮かべるようになってるよ…。これは愛を確信(勘違い)した人たちの顔だ。平和になった世界でたらふくご飯を食べながら、デルウハさんのことを回想してたりするのかな…畳む
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わああ大人ハントレスとってもいい…!当たり前だけどデルウハさんがいないんだ…。デルウハさんがいる時は好き勝手暴れてた彼女たちが、どことなく慈愛に満ちた表情を浮かべるようになってるよ…。これは愛を確信(勘違い)した人たちの顔だ。平和になった世界でたらふくご飯を食べながら、デルウハさんのことを回想してたりするのかな…畳む
『ダイの大冒険』『仮面ライダーW』三条陸が語る、「ヒーローの条件」とは?──どんなにカッコよくても、「頑張れ!」と思えなければ好きにはなれない
また別の原作者インタビューを読んだんですが面白かったです!
それとゲームのドラクエをいかにしてジャンプ漫画に落とし込むか、という話も参考になりました。いいインタビューだった。
また別の原作者インタビューを読んだんですが面白かったです!
あまりにも主人公がダントツで強すぎてしまい、そこに対する2番手が完全に「2番目の強さ」に設定されていると、1番手と2番手で感じる「感動の色」が同じなんです。作品全体で、「同じ色の感動」を作ることしかできません。特にこの感動の色の話は印象に残りました。これがいろんなキャラを出す意味かー。面白さの根拠として様々な感情を呼び起こすようなキャラ付け、展開が作れると強いってことですかね。
それとゲームのドラクエをいかにしてジャンプ漫画に落とし込むか、という話も参考になりました。いいインタビューだった。
#ゼルダ #RTA観戦
風タク体験版でマコレを救出してみた【ゼルダコレクション】
ゼルコレ持ってないので(ニンドリ付録の攻略本だけ持ってます)20分の風タク体験版がついてたことを知りませんでした。20分の中にいろんな技が詰まっていて面白かったです。一応全部RTAで見たことのある技だったけど、この条件だとこういう組み合わせになるのかーという楽しみがありました
現代版ゼルコレほしいですね…。あるとしたら次世代機になるのかなあ
風タク体験版でマコレを救出してみた【ゼルダコレクション】
ゼルコレ持ってないので(ニンドリ付録の攻略本だけ持ってます)20分の風タク体験版がついてたことを知りませんでした。20分の中にいろんな技が詰まっていて面白かったです。一応全部RTAで見たことのある技だったけど、この条件だとこういう組み合わせになるのかーという楽しみがありました
現代版ゼルコレほしいですね…。あるとしたら次世代機になるのかなあ
#ブクログ感想
大絵画展 (新潮文庫)
おっもしろーい!と読み切った瞬間バンザイできるくらい良かったです。最初のセットアップに割と時間がかかって「いつまで経っても大絵画展が始まらないなあ…」と思っていましたが、そこを過ぎたらどんどんおもしろくなりました。
簡単に言うとめちゃくちゃ借金してしまった人が一発逆転するためにゴッホの絵を盗もうとする話です。一応美術ミステリーという惹句があったので「原田マハみたいな話かなー」と思ってたら、最初から結構人生の汚い部分が克明に描かれていて全然雰囲気が違いました。でもそこからちゃんと絵画や美術品の良さとは何か、みたいなテーマにまで行き着くのがすごかった。ドロドロで始まったのに爽やかに終わって気持ちよかったです。
大絵画展 (新潮文庫)
おっもしろーい!と読み切った瞬間バンザイできるくらい良かったです。最初のセットアップに割と時間がかかって「いつまで経っても大絵画展が始まらないなあ…」と思っていましたが、そこを過ぎたらどんどんおもしろくなりました。
簡単に言うとめちゃくちゃ借金してしまった人が一発逆転するためにゴッホの絵を盗もうとする話です。一応美術ミステリーという惹句があったので「原田マハみたいな話かなー」と思ってたら、最初から結構人生の汚い部分が克明に描かれていて全然雰囲気が違いました。でもそこからちゃんと絵画や美術品の良さとは何か、みたいなテーマにまで行き着くのがすごかった。ドロドロで始まったのに爽やかに終わって気持ちよかったです。
『トリリオンゲーム』のリアルさを支えるストーリー作りの裏側【原作者・稲垣理一郎先生×技術監修・志賀遼太】
ドクストとかの原作者さんって絶対理論でストーリー作ってるんだろうけど実際どうなんだろう?と思ってインタビューを探してきました。
ドクストは理系のかっこよさを表現したかった(キャラ中心ストーリー)みたいですが、個人的には昭和時代のような科学賛美がテーマで、それが一周回って新しく感じられるようになったのかな…と思っていました。どうも私は割とずれた見方をしていたらしい。
自分と感性や重きを置く部分が違う人がどうやってストーリーを作っているのか気になるので、こういうインタビューを漁ってしまいます。
ドクストとかの原作者さんって絶対理論でストーリー作ってるんだろうけど実際どうなんだろう?と思ってインタビューを探してきました。
僕は漫画の肝は「人の心」だと思っているので、本来であれば「キャラクターがどういう人間なのか」ということをまず最初に考えて、それを踏まえて「その性格や個性を描くにはどのような舞台装置が必要か」「どのようなストーリー展開にすればそれを強調できるか」という流れで物語を組み立てていくのが正しいあり方だと思っています。そうか、主人公がいかに活躍するかを中心に考えてたのか…!これは漫画などの一本道シナリオだから成り立つ考え方なのかな。
ドクストは理系のかっこよさを表現したかった(キャラ中心ストーリー)みたいですが、個人的には昭和時代のような科学賛美がテーマで、それが一周回って新しく感じられるようになったのかな…と思っていました。どうも私は割とずれた見方をしていたらしい。
自分と感性や重きを置く部分が違う人がどうやってストーリーを作っているのか気になるので、こういうインタビューを漁ってしまいます。
#落花
1話目:状況説明と問題提示
2話目:問題の深掘りと具体的な方針の決定
3話目:問題解決に向けて動き出すが、失敗
4話目:覚悟が決まる、行動する
5話目:問題と謎の解決
今のところこんな感じの構成なんだけど、4話目で視点人物が切り替わるから当初の問題がどこかにいっちゃったように感じる。視点人物①の行動がきっかけとなって話が解決した、ということにしないと①が何もしていないのでは…となりそう。
主役二人みたいな話だから、両方が行動することによって問題が解決する構成にしたい…となると①が謎解きのヒントを掴んでいるのがいいのかな。細部はまだまだ詰めなくちゃ…
1話目:状況説明と問題提示
2話目:問題の深掘りと具体的な方針の決定
3話目:問題解決に向けて動き出すが、失敗
4話目:覚悟が決まる、行動する
5話目:問題と謎の解決
今のところこんな感じの構成なんだけど、4話目で視点人物が切り替わるから当初の問題がどこかにいっちゃったように感じる。視点人物①の行動がきっかけとなって話が解決した、ということにしないと①が何もしていないのでは…となりそう。
主役二人みたいな話だから、両方が行動することによって問題が解決する構成にしたい…となると①が謎解きのヒントを掴んでいるのがいいのかな。細部はまだまだ詰めなくちゃ…
#落花 二話目二回目の推敲7808字 冒頭に場面を追加しました。最初の二話の進み具合がじわじわ過ぎる…ここまで全部セットアップなんだよなあ、描写を詰めていけば面白くなるんだろうか…。だめそうだったらまたいろいろ考え直さないといけないか
#RTA観戦 【再々走】ペーパーマリオRPG any%RTA 2:36:48 part1
久々に三重スパイ・フランクリ先生の活躍を見たくて作業の合間に視聴してます。ただ早くクリアするという条件でプレイしているだけなのに、副産物でこういう面白い光景が見られるからRTA・TASはたのしい。
いつやってたか忘れたけどRiJのアーカイブのほうが新ルートなのかな?でも一発通しでない記録+機械音声の動画が見たいときもありますよね!
久々に三重スパイ・フランクリ先生の活躍を見たくて作業の合間に視聴してます。ただ早くクリアするという条件でプレイしているだけなのに、副産物でこういう面白い光景が見られるからRTA・TASはたのしい。
いつやってたか忘れたけどRiJのアーカイブのほうが新ルートなのかな?でも一発通しでない記録+機械音声の動画が見たいときもありますよね!
#落花 一話目二回目の推敲8695字 情報の提示の順番がぐちゃぐちゃでいまいちだ…。「今はこういう状況でゲームで言うと進度はこのくらいで、今回の話で解決すべき問題としてこういう問題があります」というのをさらっと説明しつつそれなりに面白く仕上げたい。難しい…
毎回更新に間が空くし長編と違って時系列も飛び飛びだから、多分読んでる人も(私も)内容忘れてるだろうと思って結構真面目に状況説明を入れてるけど冗長なんだろうか…
毎回更新に間が空くし長編と違って時系列も飛び飛びだから、多分読んでる人も(私も)内容忘れてるだろうと思って結構真面目に状況説明を入れてるけど冗長なんだろうか…
#落花 逆プロットで主に前半部分を整理し直していました。二話目にシーン追加したらそれなりに話のつながりが自然になりそうかな…明日また一話から順番に直していこう!全五話予定!
#オクトラ2 ロケハンしてました 追記あり
ウェルグローブを出てすぐのところのこの地形、前から気になってるんですけど昔は川だったんですかね?今は水たまりしか残ってませんが…。何かがあって水源が枯れちゃったのかな。北(水源方向)に常に雨が降ってる地域があるから水は潤沢そうなんですが…
それと雨宿りしてる夜限定キャラを初めて発見して驚きました。こういうの見つけると世界が広がった感じがして嬉しくなります。
この人、アグネア一章からずーっと誘惑で連れ回していたのですが、今回初めて聞き出すテキストを確認しました。確かにこれまでの旅路全部を一緒に経験してきているので「最強の傑物」になってますね…。もはや九人目のパーティメンバーでした。畳む
- 例のチャットのタイトルが「いい薬師」なの笑っちゃいます。テメノスさん、タイトルより大袈裟な「素晴らしい薬師」発言してるよ…
- そういえば振り返り機能で見た時のこのチャットのBGMはなんで夜の曲なんでしょうね?それがデフォルトなのかな?
- もしかしてキャスティが記憶喪失の不安をそのまま誤魔化さず口に出したのってテメノスに対してだけなのか…?
- ウィンターブルームの薬草園は温室なんだろうけど、ガラス窓がいっぱいあるんですよね。どうやって保温してるんだろう?サッシから冷気入りまくるし、めちゃめちゃ結露してそう。
- 温室の花壇のそばに溝が切ってあって水が流れてるのすごい!お金かかってる…!
- ウィンターブルーム領主の屋敷をウロウロしてて気づいたけど、素材ごとの足音の違いが細かいなあ(絨毯とか木とか石とかで全部音が違う)
ウェルグローブを出てすぐのところのこの地形、前から気になってるんですけど昔は川だったんですかね?今は水たまりしか残ってませんが…。何かがあって水源が枯れちゃったのかな。北(水源方向)に常に雨が降ってる地域があるから水は潤沢そうなんですが…
それと雨宿りしてる夜限定キャラを初めて発見して驚きました。こういうの見つけると世界が広がった感じがして嬉しくなります。
この人、アグネア一章からずーっと誘惑で連れ回していたのですが、今回初めて聞き出すテキストを確認しました。確かにこれまでの旅路全部を一緒に経験してきているので「最強の傑物」になってますね…。もはや九人目のパーティメンバーでした。畳む
今気づいたんですが最近waveboxの絵文字をいただいてました。本当にありがとうございました!
りんごの絵文字も嬉しい。りんごおいしいですよね〜。先月あたりからたくさん流通しはじめたので、毎週買っては剥いて毎日食べてます。近頃は季節外れでもずっとりんごが流通してますが、それでも旬が来た時の美味しさは格別です。私はシナノスイート、シナノゴールド、秋映あたりが好きです。シャキシャキ系が好み。
このレベルでりんごが好きな私ですが、夏はナシが食べたくなるんだよなあ…。暑い時期にはあのざらざらした食感を楽しみたくなります。やっぱり季節のものは良い。
りんごの絵文字も嬉しい。りんごおいしいですよね〜。先月あたりからたくさん流通しはじめたので、毎週買っては剥いて毎日食べてます。近頃は季節外れでもずっとりんごが流通してますが、それでも旬が来た時の美味しさは格別です。私はシナノスイート、シナノゴールド、秋映あたりが好きです。シャキシャキ系が好み。
このレベルでりんごが好きな私ですが、夏はナシが食べたくなるんだよなあ…。暑い時期にはあのざらざらした食感を楽しみたくなります。やっぱり季節のものは良い。
#ゼルダ 知恵かりでデクナッツとデクの樹が何の関係もないのちょっと面白いですね。ゼルダシリーズ初プレイの人は「なんで?」と思っているんだろうか…
思えば時オカでも直接的な関係はなかったような…?デクナッツがデクの樹の中に勝手に居座ってたり、同じ森にいたりするけど…
デクの名がついているのに、デクの樹の眷属はコキリ族やコログなんですよね。よく考えるとなんか不思議な感じがする。
思えば時オカでも直接的な関係はなかったような…?デクナッツがデクの樹の中に勝手に居座ってたり、同じ森にいたりするけど…
デクの名がついているのに、デクの樹の眷属はコキリ族やコログなんですよね。よく考えるとなんか不思議な感じがする。
#プレイ日記
ついにフィットボクシング2のアチーブメントをコンプリートしました!確か2020年からやってるので4年かかりましたね…。土日もしくは在宅勤務の日しかやらないのろのろペースだったから仕方ない。ちなみに最後に残ったアチーブメントは体重入力でした(ずっとサボってたので)
最後はもちろんベルナルドさんをインストラクターに選んでました。お祝いしてもらって嬉しい。
やったーこれで3を予約できるぞ、と思ったら追加要素がわんさか出てきて笑いました。あと3年くらい遊べそう…。ですが、とりあえず3が出たらそっちをやろうと思います!DLC曲にも結構課金したし満喫したな〜。フィットボクシング2…いいゲームだった。3もDLCでインストラクターさん増えないかな。
そういえばインストラクターさんを季節に合わせて割と細かく着替えさせてるのってメジャーな遊び方なんですかね…?だって見てたら寒そうor暑そうで気になるんだもの…
ついにフィットボクシング2のアチーブメントをコンプリートしました!確か2020年からやってるので4年かかりましたね…。土日もしくは在宅勤務の日しかやらないのろのろペースだったから仕方ない。ちなみに最後に残ったアチーブメントは体重入力でした(ずっとサボってたので)
最後はもちろんベルナルドさんをインストラクターに選んでました。お祝いしてもらって嬉しい。
やったーこれで3を予約できるぞ、と思ったら追加要素がわんさか出てきて笑いました。あと3年くらい遊べそう…。ですが、とりあえず3が出たらそっちをやろうと思います!DLC曲にも結構課金したし満喫したな〜。フィットボクシング2…いいゲームだった。3もDLCでインストラクターさん増えないかな。
そういえばインストラクターさんを季節に合わせて割と細かく着替えさせてるのってメジャーな遊び方なんですかね…?だって見てたら寒そうor暑そうで気になるんだもの…
#落花 三話目一回目の推敲16037字 これは確実に分割だ…永遠に推敲が終わらないかと思った。薬師視点の前半二話よりもまとまりはいい気がする。やっぱり話のつかみがイマイチなのはきついな…。二回目の推敲に入る前にとりあえず分割だけ済ませてしまおう
一覧外の投稿(TOPに通常表示しない投稿)はこちら から見られます
鍵付き投稿のパスワードは共通で「幻覚」です
同人誌作業の時期の目安
- 11月まで:④クロスト後編
- 正月休みまで:⑤エクストラ
- 1〜3月:⑥ラスボス戦
- 4〜5月連休:①プロローグ⑦エピローグ
- その後校正作業など
畳む9月中:③薬師四章同人誌「落花と流水」構成案 #落花
濡れ落葉のひとひら(神官一章)天命の人1(神官二章)天命の人2(神官ギルド発見)涙雨のひとしずく(薬師三章)アレグロ・モデラート(商人三章)天命の人3(神官三章)ゆく河の流れは絶えずして(神官四章後)書き下ろし②心の地平を照らすもの(神官四章後サブスト)書き下ろし③薬師四章灯火のもとは暗し(ラスボス戦後)情とお茶は濃いごいと(エピローグ後)※案なので今後変わる可能性大です。書き下ろしと書いてありますが普通に公開予定の話も混ざってます畳む