進捗雑記

そういえばSwitch2ではリングフィットをプレイできるんでしょうか?リングコンには今のジョイコンしか付かないはずだから、コントローラーの後方互換がないと厳しいな…。

思ったより変化がないな…!?まだまだスイッチで行けるという判断なんだろうか。これまでの新型機には毎回わくわくさせられたから、それがないのはちょっと残念かな…。でも買い替えとか転売とかいろんなことを考えるとこういう感じになっていくのだろうか。
ただ、ジョイコンがいい加減ぼろぼろだったから買い換えるにはいい時期かもしれない。あとはソフトラインナップによるかな…。ローンチが何が来るのか分からない…。ゼルダはあるとするならリメイクだろうから、まだ穏やかでいられるけど…
ダイレクト4月2日は結構遠いな!?いや繁忙期後だからありがたいけど!ダイレクトを糧にがんばります!!
#ゼルダ
神トラ2の時は真上からの視点かつ3Dなので、真横から見ると破綻しているグラフィックになっていたはずですが(リンクや壁が全部斜めに傾いていた ※「社長が訊く」より)、知恵かり・夢島リメイクだと多分そういうことはないですよね?どうやって解決したんだろう…?
いや夢幻も汽笛も同じように3Dで斜め上から見下ろし視点だったか。実はどこかで上手に嘘をついてるのかな?
でも知恵かりはゲーム中に真上から見下ろしできたと思うので、破綻は少ないはず…。神トラ2は真上から見下ろしで、他は斜め上から見下ろしだからいろいろと勝手が違うのかな。
#オクトラ2 ロケハンしていて気になったこと
「棄てられた街道」(ロストシードも)で大きな月が出ているんですが、昼でも夜でも同じ位置にあるんですよね…。さすがにゲーム上の演出ですよね?なんでこうしたんだろう?他の場所では多分こういう演出なかったし月は夜にしか出てこなかったと思うんですが…畳む
#ゲーム音楽 >>920 よく考えたら、マリオ64のオープニング〜メインテーマ(地上のテーマ)の流れはサントラだけでなく、マリオ&ゼルダビッグバンドライブCDでもこの順番でした。そのため余計に強く記憶に焼き付いていたようです。
そしてアプリで風タクを聴いたら、完全にサントラと同じ曲の順番だったんですけど!なんで差異があったりなかったりするんだろう…?

ゲームやったことないし野球もよく知らないのに、このOPは曲も映像も大好きでたまに見返してしまいます。こんなOPがゲームで流れたら毎回見ちゃうな…
#ゼルダ #ゲーム音楽
やったー風タクだー!!この前のAGDQ風タクで解説さんが早く配信してくれって言ってたから余計になんか嬉しいです。
風タクで好きな曲は竜の島とかモルドゲイラは定番として、スタッフロールや中ボス戦もお気に入りです。まずメインテーマがいいんですよね…。中ボス戦は自分でプレイしてて剣戟の音が入るとめちゃくちゃ盛り上がるし。ゼルダシリーズの中でも戦闘曲がかなり楽しい方だと思います。
#ゼルダ …but courage need not remembered, for it is never forgotten.これ、BotWの厄災ガノン戦直前のゼルダのセリフ(英語版)なんですが、日本語版の「あなたの勇気を信じています」よりも好きです。言いたいことは同じかもしれませんが、ちゃんと「なんで信じられるのか」を示しているし、「私がこう思うから大丈夫」ではなく「あなたはこういう人だから大丈夫」と言って、リンクをそれこそ勇気づけてくれてるんですよね。それでいて文章のどこにも「私」「あなた」が出てこなくて、勇気というのがリンク以外のもっと広い範囲にも適用できそうな感じになっているのがいい。百年後ゼルダの成長を示している気がします。
このセリフが好きだったから剣牙の同人誌の本編前にも載せちゃってます。BotWはリンクの記憶喪失で「勇気とか勇者とかってなんなんだよ」という状態から始まり、ラスボス前に「それは常にあなたが備えているもの」という答えが出るとすると、とても美しい物語だと思います。
#ゼルダ #RTA観戦
AGDQ2025風タクAny% 10:16〜あたり
やっぱりスーパースイム、ストレージ、ゾンビホバーが連発される風タクRTAは楽しすぎる。時オカとかBotWとは別の壊れ方をしてるんですよね。最初から最後まで見応えがありました。
もはや爆弾も光の矢もいらないんだ…!?チンクルシーバー、RTAだと悪用し放題だなあ…
ハイラルバリア突破も進化しているとは。セットアップと操作が難しすぎる…けどするっと突きだけで抜けるのすごいですね。
#ゼルダ #RTA観戦
AGDQ2025知恵かりRTA 6:16あたり〜
  • 遠距離攻撃(弓、爆弾)使いこなしてるリンク強い。
  • トリィロッド手に入れるまでに10分かかったんだけどあと40分でクリアするの…?
  • 脱出シーケンスが正面突破のノンストップだ…兵士に見つかっても追いつかれなければいい、確かにそれはそうだけど!
  • そういえばムービィカットってないんですかね。意外と会話シーンが多い。
  • やっぱり移動はスピンなんだ。デクナッツみたいだなあ。水中もスピンするとは…
  • ウニがメインウェポンなんだ!?ウニとベッドで救う世界かあ
  • RTAでは看板が重要なの…?今回はとらないらしいですが
  • ミナミノ遺跡がデクの樹様かあ…(最初のダンジョンがRTAのラストダンジョンという意味)
  • ベッドでイトチュラ倒してるの新鮮すぎる
  • リンク戦早すぎる…結構苦戦したのに
  • 出た、ストレージ!かと思えばミニマップでゲームが進んでる!?
  • ラスダンワープだ…本格的にデクの樹様だ…。リンクが剣持ってるのにゼルダが剣士モード使えるの!?
  • wrongwarpとかバッファとか、ちゃんとゼルダシリーズのRTAしてますね…(歪んだ見方)。最終的にラスボス戦で基礎動作がものを言うのもゼルダらしい。
  • リンクにスイッチを押して貰う部屋に一緒に入るの新鮮すぎて爆笑しました。シンクで直接リンクを運ぶのずるいでしょ!
  • リンクをシンクで動かしてラスボスに早く攻撃するよう仕向けるの、なんか悪い気がするなあ…
  • 第二形態って進んでいくだけで敵のHP減っていくの!?
  • ああ、第三形態はトリィの仲間を掴んでいる腕を優先して破壊すればよかったのか…
  • ラスボスの攻撃避けるのうますぎる…あんなにうまく処理できないよ…
  • 寄付を待ってラスボスにトドメを刺さないの面白い。タイムよりも寄付の方が重い!
  • グリッチ紹介だ!えええリンクがハイラル歩いてる!!これはちょっと見たかった光景だ…無の世界にも行ける!これがリンクの冒険ですか…
  • やっぱり常時剣士モードでアイテム使い放題なのおかしいよ知恵かりリンク…
  • 知恵かりはやっぱりゼルダ姫のためのゲームだってことが分かりました。カリモノもシンクも強すぎる。
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面白かったです!Any%restrictedでこの壊れっぷりなんだ…
#RTA観戦

出かけていて知恵かりを見逃したので、メトロイド見てからアーカイブをみよう…!その前にあった時オカも気になる。
グッズ紹介でトリィロッドが出て来たのですが、鈍器すぎて笑いました。あれで殴ったら痛そう…あれをわたあめの棒にするのか…?

ランダマイザー開幕したら、神トラリンク二段重ね(?)のグラフィックのサムスがいて笑いました。4つの剣みたいでかわいい。ちゃんとアイスロッドからビームうってるんだ。モーフボールで二人合体してうさぎになってる!?スクリューアタックはワープのグラフィックか…?さすがランダマイザーだ…。
1時間のランダマイザーで最終的に1秒未満差クリアなのすごいですね。解説が詳しくて面白かった!
#ゼルダ 知恵かりのシナリオについて、他
知恵かりで三女神が出てきて直接会話までできたのは、多分ゼルダが主人公だったからですよね。リンクはトライフォースの精とかとは会話できる(神トラ参照)けど、三女神レベルの格の神様と直接会話できる存在ではないんじゃないかな、と思います。ゼルダはそれこそ巫女と呼ばれているからやっぱり神様の代弁者とか交信する者という役割があるのでは。

そう思うとハイラルはめちゃくちゃ宗教国家になりそうだけど、あんまりそうなってないんだよな…知恵かりの北の教会は三女神を祀ってるってことでいいんですか…?いや神トラ神トラ2も同じ問題があるんですが…
アグニムも司祭というからには表向きは三女神を信仰してたんですかね…?畳む
#オクトラ2 次回の話を書くために資料を漁っているのですが…
ミントさんが何を求めて行動しているのかよく分かってないので、いろいろな方面から探ろうとしています。
本人は「この世は醜いから享受する価値はない」みたいなことを言ってましたが、世界が滅んだとして自分はどうするつもりなんでしょうか。自分ももれなく死ぬのか、自分だけ生き残るのか…?
「明日が来ないのが素晴らしい」というのは全員死ぬべきという意味なのか、今のまま時が止まるのが最高という意味なのか…。もし後者だったら不老長寿である意味も分かるな。

あと「静かなる黄昏に身を任せるな」って言葉はどう考えても警句で、「ぼさっとしてたら夜になっちゃうから気をつけましょうね」って意味だと思うんですけど、なぜか反対の使われ方をしているのがよくわかりません。
そして月影教が何に救いを求める宗教なのかさっぱりわからないので、大学時代の教科書「よくわかる宗教社会学」を読み始めました。何かの参考になるかと思って…。教科書とっておいてよかった。月影教はヴィーデを崇めてるってことでいいんですか…?だからミントは先導者として自分の崇める神の復活のためにがんばってます、ということなら納得なんですが。

こうやっていろいろ考えていると、結局一番理解しやすいのがクロードで、カザンはこの前>>851 での思いつきによりなんとなく理解できて、最後にミントさんが残ってしまいました。難解だよこの人…畳む
#ゼルダ #RTA観戦
休み時間にチラ見したんですが、ちょうどカースガノン〜厄災ガノン戦で一番いいところを観戦できました。二人で一つのコントローラーを使うってことはジョイコン分割かな〜とか思ってたんですが、プロコンを二人で仲良く持ってて笑っちゃいました。でも操作がうますぎる…!一人でプレイしててもこんな精度出せないよ普通…!
#オクトラ2 テメノスの審問について
ふと思ったのですが、テメノスがヒカリに「暴く」を使ったらあの謎空間で陰ヒカリと対決できたりするんでしょうか?まあ普通にテメノスが負けそうですが…
まず暴くを使う前の段階でヒカリは強さMAXで表示されそう。ヒカリは試合やけしかけるにも強いけど、買い取るとか買収とかおねだりには弱そう(偏見)クロスト前編では遠回しにアグネアにおねだりされてた気がします。畳む
そういえば今電子書籍ストアでオクトラの書籍もセールやってるんですかね?公式ガイド2冊が多分半額くらいになってたので、紙で持ってるけど持ち運び用に買っちゃいました。家では紙でいいと思うけど、旅先に持っていくのはかさばるからちょうどよかったです。
できればゼルダのマスターワークス系列も電子化してくれませんか…あれ資料としてはめちゃくちゃ使いにくいから…(10年くらい同じこと言ってます)
#オクトラ1 テリオンは元絵だと本をたくさん積んでたんですね。あれだけ積読があると、なんだか宝箱の中に本がたくさん入ってたから仕方なく読んでる、みたいな雰囲気があるな…
#ゼルダ #RTA観戦 AGDQに知恵かりあるじゃないですか!Any%で50分!?なんかやばいことしてませんか…?
風タクとBotWと時オカもあるしゼルダ多くて嬉しい。年明けの楽しみだ…!