進捗雑記

#ゼルダ 四回目の推敲12506字 ちょっとだけロケハンやる必要がある。あとはラストの文章を整理したらほぼ完成に近いんじゃないかと思う…!
#ゼルダ 三回目の推敲12264字 うーんラストがやっぱりまとまってない…!ロジックが一本通ってない感じだ。それと中間の戦闘シーンがぐちゃぐちゃだ…。まあ週末完成予定かな…
総評の前に小説書いてるのは変なんですが、ある意味これが総評にもなってる気がする。

あと自然とCERO:Aの文章になっている気がする。オクトラより明らかに対象年齢が下がっていて、いつもよりさらに難しい言い回しを避ける感じになる。リアリティラインも少し下がってる(この大荷物をどこに持ってたんだというツッコミは出てこないだろうという想定で書いてる)
#ゼルダ 二回目の推敲11595字 無事にタイトルが決定したので、それに合わせて最後の方の文章を調整しました。ラストはもっと語る順番を精査しないといけない。
あんまりお互いのことよく知らなくてだまりがちな男女コンビだけど、並行して書いてる落花よりはるかに穏やかな状態になってるのが面白い。
知恵かりにうつつを抜かしていたら普通に勉強がやばい気配がしたので早めに仕上げなければ…(勉強しろ)
知恵かりで今書いてる話のタイトルに迷って「君」という単語を使おうとして、自分のサイトで検索をかけたらゼルダで3回も使ってたのでもう絶対使えませんね…。オクトラは確か「キミ」と「あなた」しか使ってなかったと思う。
二人称のタイトルは便利だけど被りまくるな…。
落花の今書いてる話は仮タイトルがそのまま使えそう。自分にしては珍しいタイプのタイトルだから被りを避けられてホッとしてる。

本文の語彙はほどほどでいいけどタイトルの語彙はもっとほしい。また辞書とにらめっこして決めるか…
#ゼルダ 一回目の推敲9260字 そのゲームについて最初に書く話が長くなりがちなのは、ただただ説明が多いからです…自分自身に設定をなじませるために説明多めになってます。でも話もそれなりに展開するし…!緩めに組んだ話はサクサク進むからありがたい。

#落花 こっちは逆プロット中です。一話目がきっちり決まらなくて…。今回のメインイベントの目的と、人間関係の目的両方をちゃんと定めたいんだけどな…語る順番を変えたほうがいいのかとかいろいろ迷ってます。
確かに長めの話は最初が重要といえど、毎回連載の一話目みたいな練り方をしてるの自分でも不思議だな…連作形式のオクトラだからどうしてもそうなるんだよなあ
#ゼルダ 知恵かりでクリア記念に一作書くか!となったので下書きしました。クリア後設定で5057字。原作沿いをがっつり書くというよりは、普通にゲームのシナリオが良かったので補完が見たくなった感じです。今の所シリーズ化はしないと思う…多分…
#落花 逆プロットで特に1話目をきっちり固めようと四苦八苦してましたが、いろいろ要素を増やさないとうまく話が繋がらないし、テーマも語れない気がしてきました。うーん、なんでこんなにいつも話が長くなる方向に行くんだ…「前回活躍が少なかった人(パルテティオとか)をいっぱい出すぞ」って思ったからですが…。
まあ、メインの二人だけで終わらない話が好きなんだろう自分は。でも毎回周囲を書き込みすぎのような気はする…
#落花 今書いてる話のテーマは「アラサーから始まる第二の人生」ですかね…メインキャラがアラサーばっかりなので…
とりあえずテーマが定まったから、二周目の推敲に入る前に逆プロットで話をまとめようかな。青春時代がはるか昔に過ぎ去った人たちの第二のモラトリアムみたいな話になりそう…(誰得なんだ)
#落花 二話目一回目の推敲10507字 分割するとしたらどこがいいんだろう?もうちょっと書き込んで流れを確定した後で考えたほうがいいかな。
そしてここまでの展開は二人がすべての選択肢をミスった感じが出ていてすごい。すでにどうやって巻き返すんだこれ?ってなってる。プロットは書いてるけどあまり詳細は書き込んでないので意外と細部はアドリブだったりする…
#落花 一話目一回目の推敲8112字 勉強が予定してたところまで進んだから息抜き…!
なんというか、ここまでちゃんと会話できてるのに気まずくなってるパターンが今までの自作になくて若干困惑している。コンビ両方の精神年齢が高いとこじれたらこうなるんだな…
#落花 三話目下書き6874字 とりあえずこれでラストまで書けた。多分そのうちこの話も分割だな…。話がまとまってるのかどうかはよく分からない。また推敲を繰り返していくうちに分かっていくはず…
#落花 下書き一話目5419字+二話目6408字 とりあえず最初の視点人物のターン終了までは書いた。二話目は分割するかも…イベント数が多すぎるから…でもその場合肝心のクロストの展開に入るまで2.5話くらいかかる計算になる。
#落花 ちまちまコンセプトのアプリ上でプロットを練るのに限界を感じたので、明日はエクセル使って行動表を作ろう。そしたらスカスカ具合がよく分かってちょっとは話が進むでしょう…いまいち視点の切り替わりの前後で違う話みたいになってしまうんだよな、テーマが分散してるのは分かってるが…
#落花 2→3→4話目まで見直し完了。推敲はラストで一気に完成度が上がる気がするから重要だと思う。5話目の調整にはちょっと時間がかかりそう…。もう余計な話は全部削ったほうがいいと心に決めて突き進むしかない。
#落花 最終盤の推敲ってほぼ言葉の細かい言い回しを直してるだけなんですけど、「何回にやりとしてるんだ」「何度もうつむきすぎでは」「これしか言葉のバリエーションないのか?」と自分にツッコミを入れまくりつつ、類語辞典とにらめっこしてます。話が長くなるほど被りが増えていく…
あと5話目は多分余計な描写がいっぱいあって肝心のラストの話の運びが混乱気味だから、やっぱりもうちょっとちゃんと直そう…
#落花 推敲ラストのつもりで3→4→5→1話目まで直しました。1〜5話で合計約67000字あった。
普通に時間が足りなかった…時間を見つけて今週中くらいに出せるようにします…
#落花 五話目六回目の推敲17079字 一話直すのにめちゃくちゃ時間がかかった。ラストがやっぱり重い、ここで終わるのかって感じだなあ…まあいいか…
三話目以降だけEnnoで修正→さらっと一話目から見直して終わりにしたい。もうはやく解放されたい!
#落花 四話目六回目の推敲10481字 明日めっちゃがんばったら仕上げられるのでは…?いけるのか…? まあ明日の進捗に寄るからなんとも言えないな…。でも早く出してしまいたいのも確かです…
#落花 三話目六回目の推敲9899字 まあまあ悪くない完成度かな…戦闘シーンを書き込むのは毎回一番後回しにしてる(アクションが苦手すぎて…)けど、だんだん描写が増えてきていい感じになったと思う。
#落花 二話目六回目の推敲16119字 ちょっとだけやることが一段落したので推敲を進めました。またすぐ次の勉強をしないと試験に間に合わないのですがね…!
でも案外完成度が高かったので、今月中にはなんとか出せそうです。知恵かり発売前には…無理そうかな…