進捗雑記

#ゼルダ 一回目の推敲9260字 そのゲームについて最初に書く話が長くなりがちなのは、ただただ説明が多いからです…自分自身に設定をなじませるために説明多めになってます。でも話もそれなりに展開するし…!緩めに組んだ話はサクサク進むからありがたい。

#落花 こっちは逆プロット中です。一話目がきっちり決まらなくて…。今回のメインイベントの目的と、人間関係の目的両方をちゃんと定めたいんだけどな…語る順番を変えたほうがいいのかとかいろいろ迷ってます。
確かに長めの話は最初が重要といえど、毎回連載の一話目みたいな練り方をしてるの自分でも不思議だな…連作形式のオクトラだからどうしてもそうなるんだよなあ