#ゼルダ
そういえば靴も歩きやすそうなブーツに履き替えてるんですね。この格好のフードオフ姿が好きだな…
リンクとの共闘イラストとかも欲しいけど、拝めるのは発売一周年記念とかになるのかな…?サントラ早めに発売してくれ…
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る公式アカウントをフォローしてから何年も経つけど、いまだにどのタイミングで動くのか全くわからないから稼働のたびにビビってるのは私だけですか。いや書き下ろしイラスト配布めっちゃ嬉しいけど!今のところゼルダの勇ましいイラストばっかりなの笑う。
そういえば靴も歩きやすそうなブーツに履き替えてるんですね。この格好のフードオフ姿が好きだな…
リンクとの共闘イラストとかも欲しいけど、拝めるのは発売一周年記念とかになるのかな…?サントラ早めに発売してくれ…
#ゼルダ #RTA観戦
風タク体験版でマコレを救出してみた【ゼルダコレクション】
ゼルコレ持ってないので(ニンドリ付録の攻略本だけ持ってます)20分の風タク体験版がついてたことを知りませんでした。20分の中にいろんな技が詰まっていて面白かったです。一応全部RTAで見たことのある技だったけど、この条件だとこういう組み合わせになるのかーという楽しみがありました
現代版ゼルコレほしいですね…。あるとしたら次世代機になるのかなあ
風タク体験版でマコレを救出してみた【ゼルダコレクション】
ゼルコレ持ってないので(ニンドリ付録の攻略本だけ持ってます)20分の風タク体験版がついてたことを知りませんでした。20分の中にいろんな技が詰まっていて面白かったです。一応全部RTAで見たことのある技だったけど、この条件だとこういう組み合わせになるのかーという楽しみがありました
現代版ゼルコレほしいですね…。あるとしたら次世代機になるのかなあ
#RTA観戦 【再々走】ペーパーマリオRPG any%RTA 2:36:48 part1
久々に三重スパイ・フランクリ先生の活躍を見たくて作業の合間に視聴してます。ただ早くクリアするという条件でプレイしているだけなのに、副産物でこういう面白い光景が見られるからRTA・TASはたのしい。
いつやってたか忘れたけどRiJのアーカイブのほうが新ルートなのかな?でも一発通しでない記録+機械音声の動画が見たいときもありますよね!
久々に三重スパイ・フランクリ先生の活躍を見たくて作業の合間に視聴してます。ただ早くクリアするという条件でプレイしているだけなのに、副産物でこういう面白い光景が見られるからRTA・TASはたのしい。
いつやってたか忘れたけどRiJのアーカイブのほうが新ルートなのかな?でも一発通しでない記録+機械音声の動画が見たいときもありますよね!
#オクトラ2 ロケハンしてました 追記あり
ウェルグローブを出てすぐのところのこの地形、前から気になってるんですけど昔は川だったんですかね?今は水たまりしか残ってませんが…。何かがあって水源が枯れちゃったのかな。北(水源方向)に常に雨が降ってる地域があるから水は潤沢そうなんですが…
それと雨宿りしてる夜限定キャラを初めて発見して驚きました。こういうの見つけると世界が広がった感じがして嬉しくなります。
この人、アグネア一章からずーっと誘惑で連れ回していたのですが、今回初めて聞き出すテキストを確認しました。確かにこれまでの旅路全部を一緒に経験してきているので「最強の傑物」になってますね…。もはや九人目のパーティメンバーでした。畳む
- 例のチャットのタイトルが「いい薬師」なの笑っちゃいます。テメノスさん、タイトルより大袈裟な「素晴らしい薬師」発言してるよ…
- そういえば振り返り機能で見た時のこのチャットのBGMはなんで夜の曲なんでしょうね?それがデフォルトなのかな?
- もしかしてキャスティが記憶喪失の不安をそのまま誤魔化さず口に出したのってテメノスに対してだけなのか…?
- ウィンターブルームの薬草園は温室なんだろうけど、ガラス窓がいっぱいあるんですよね。どうやって保温してるんだろう?サッシから冷気入りまくるし、めちゃめちゃ結露してそう。
- 温室の花壇のそばに溝が切ってあって水が流れてるのすごい!お金かかってる…!
- ウィンターブルーム領主の屋敷をウロウロしてて気づいたけど、素材ごとの足音の違いが細かいなあ(絨毯とか木とか石とかで全部音が違う)
ウェルグローブを出てすぐのところのこの地形、前から気になってるんですけど昔は川だったんですかね?今は水たまりしか残ってませんが…。何かがあって水源が枯れちゃったのかな。北(水源方向)に常に雨が降ってる地域があるから水は潤沢そうなんですが…
それと雨宿りしてる夜限定キャラを初めて発見して驚きました。こういうの見つけると世界が広がった感じがして嬉しくなります。
この人、アグネア一章からずーっと誘惑で連れ回していたのですが、今回初めて聞き出すテキストを確認しました。確かにこれまでの旅路全部を一緒に経験してきているので「最強の傑物」になってますね…。もはや九人目のパーティメンバーでした。畳む
#ゼルダ 知恵かりでデクナッツとデクの樹が何の関係もないのちょっと面白いですね。ゼルダシリーズ初プレイの人は「なんで?」と思っているんだろうか…
思えば時オカでも直接的な関係はなかったような…?デクナッツがデクの樹の中に勝手に居座ってたり、同じ森にいたりするけど…
デクの名がついているのに、デクの樹の眷属はコキリ族やコログなんですよね。よく考えるとなんか不思議な感じがする。
思えば時オカでも直接的な関係はなかったような…?デクナッツがデクの樹の中に勝手に居座ってたり、同じ森にいたりするけど…
デクの名がついているのに、デクの樹の眷属はコキリ族やコログなんですよね。よく考えるとなんか不思議な感じがする。
#プレイ日記
ついにフィットボクシング2のアチーブメントをコンプリートしました!確か2020年からやってるので4年かかりましたね…。土日もしくは在宅勤務の日しかやらないのろのろペースだったから仕方ない。ちなみに最後に残ったアチーブメントは体重入力でした(ずっとサボってたので)
最後はもちろんベルナルドさんをインストラクターに選んでました。お祝いしてもらって嬉しい。
やったーこれで3を予約できるぞ、と思ったら追加要素がわんさか出てきて笑いました。あと3年くらい遊べそう…。ですが、とりあえず3が出たらそっちをやろうと思います!DLC曲にも結構課金したし満喫したな〜。フィットボクシング2…いいゲームだった。3もDLCでインストラクターさん増えないかな。
そういえばインストラクターさんを季節に合わせて割と細かく着替えさせてるのってメジャーな遊び方なんですかね…?だって見てたら寒そうor暑そうで気になるんだもの…
ついにフィットボクシング2のアチーブメントをコンプリートしました!確か2020年からやってるので4年かかりましたね…。土日もしくは在宅勤務の日しかやらないのろのろペースだったから仕方ない。ちなみに最後に残ったアチーブメントは体重入力でした(ずっとサボってたので)
最後はもちろんベルナルドさんをインストラクターに選んでました。お祝いしてもらって嬉しい。
やったーこれで3を予約できるぞ、と思ったら追加要素がわんさか出てきて笑いました。あと3年くらい遊べそう…。ですが、とりあえず3が出たらそっちをやろうと思います!DLC曲にも結構課金したし満喫したな〜。フィットボクシング2…いいゲームだった。3もDLCでインストラクターさん増えないかな。
そういえばインストラクターさんを季節に合わせて割と細かく着替えさせてるのってメジャーな遊び方なんですかね…?だって見てたら寒そうor暑そうで気になるんだもの…
#ドラクエ
苦行クエストⅤ Part24
久々に見直してました。PS2版ドラクエ5で仲間モンスターを全種類3匹ずつ勧誘する苦行動画、2時間もあってほぼBGMなので作業用にちょうどよかったです。私は縛りプレイ系が好きでこういうフルコンプ系のやりこみはやらないのですごいなあ…と思います。
苦行クエストⅤ Part24
久々に見直してました。PS2版ドラクエ5で仲間モンスターを全種類3匹ずつ勧誘する苦行動画、2時間もあってほぼBGMなので作業用にちょうどよかったです。私は縛りプレイ系が好きでこういうフルコンプ系のやりこみはやらないのですごいなあ…と思います。
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30年前のゲームでコンビニコラボ?やってくれるとなるとかなり夢が広がりますね。ありがたい…!
個人的にMOTHERシリーズに求めているのはリミックスやメドレーやアレンジでない、ゲーム音源の一曲一曲が別トラックになってる普通のサントラです。musicアプリでワンチャンどうにかなりませんかね…?昔ほぼ日でやってたアンケートでそれ書いたらよかった…
でもこの前のライブの様子 見てると、作曲者さんたちはあんまりゲーム音源サントラに興味なさそうだったな…
#ゼルダ
前から疑問なんですけど、なんで海外向けアカウントの方がちょっと愉快な感じなんですかね…?日本向けアカウントはめちゃくちゃ真面目なのに…。公式でとんでもないシチュエーションで寝かせられてる知恵かりゼルダさん、通常運転すぎる。
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前から疑問なんですけど、なんで海外向けアカウントの方がちょっと愉快な感じなんですかね…?日本向けアカウントはめちゃくちゃ真面目なのに…。公式でとんでもないシチュエーションで寝かせられてる知恵かりゼルダさん、通常運転すぎる。
#オクトラ2 ソリスティアの死生観?について(神官四章〜エクストラネタバレ)
オルステラはフィニスの門が直球でストーリーに関わっていたから死生観もはっきりしていたけど、ソリスティアの死生観って不明だな…とスクショを見返していたら、カルディナが「冥府」という単語を口にしていましたね。彼女は聖堂機関の人だし、それが聖火教の考える死後の世界ってことでいいのかな?輪廻転生があるかは不明かな。
そういえばカザンたちって今生きている世界での明日は望んでいなかったわけだけど、死後の世界についてどう思ってたんだろう。もし「今の世界なんかさっさと捨てて死後の世界を満喫しよう」みたいな思想だとしたら、聖火教会としては完全に異端なのかな。でもカザンたちはそんなにポジティブでもなかったよな…。
仮に冥府が実際にあるとして、世界に明日が来ない状態にしてヴィーデが復活して大陸の人が全員死んでも、その人たちがみんな冥府に行ったら今度は冥府で現世と同じようなことが繰り返されるだけなんじゃないのか…?ということはカザンたちは「死後の世界なんてありません」という思想なのかな。
あの人たちは実際自分が死んだらどうなるのか、まで考えていたのかよく分からない…。全員考えてることバラバラだからな…畳む
オルステラはフィニスの門が直球でストーリーに関わっていたから死生観もはっきりしていたけど、ソリスティアの死生観って不明だな…とスクショを見返していたら、カルディナが「冥府」という単語を口にしていましたね。彼女は聖堂機関の人だし、それが聖火教の考える死後の世界ってことでいいのかな?輪廻転生があるかは不明かな。
そういえばカザンたちって今生きている世界での明日は望んでいなかったわけだけど、死後の世界についてどう思ってたんだろう。もし「今の世界なんかさっさと捨てて死後の世界を満喫しよう」みたいな思想だとしたら、聖火教会としては完全に異端なのかな。でもカザンたちはそんなにポジティブでもなかったよな…。
仮に冥府が実際にあるとして、世界に明日が来ない状態にしてヴィーデが復活して大陸の人が全員死んでも、その人たちがみんな冥府に行ったら今度は冥府で現世と同じようなことが繰り返されるだけなんじゃないのか…?ということはカザンたちは「死後の世界なんてありません」という思想なのかな。
あの人たちは実際自分が死んだらどうなるのか、まで考えていたのかよく分からない…。全員考えてることバラバラだからな…畳む
#オクトラ1 ふと思ったのですが、テリオンはトレサ、コーデリアに対する時なんかはどちらかというと兄っぽいふるまいをするけど(「盗んできてやろうか」「もう盗まれるんじゃないぞ」発言など)、ハンイットに対しては弟っぽい反応になりますよね。ある方が「テリオンはハンイットに対して雑な対応をする」とおっしゃっていた記憶があるのですが、そのとおりだと思います。それにしてもハンイット四章の「俺にも盗めないものがあった」発言はちょっと気障すぎですが…
(過去に盗賊+狩人語りをした記事はこちら )
ダリウスとテリオンは兄弟だったけど、どちらが兄か弟かは特に描写がなかったですね。ダリウスは多分自分が兄だと思ってそう…。テリオンはあまりそういう意識はなかったのかな。対等な存在として「兄弟」という言葉を使っていたんだろうか。
テリオンはずっと人付き合いを避けていたわけではなくて、兄弟という濃密な関係を築いていた過去があったから、いざコーデリアと出会ったり仲間ができた時に、割と自然に距離を詰めていけたんでしょう(プレイヤー視点では)。それと、自分が兄や弟であると決めなかったから、いろいろな年代の相手に対して柔軟な対応ができているのかなーと思いました。加えて観察眼もあるから芝居も得意なのかな。
テリオンは一本通った自分の芯を持ちながらも一歩引いてまわりを見ていて、決して押しが強いわけじゃないけど、自分の自由を損なうようなことがあれば猛反発する…みたいなイメージです。
(過去に盗賊+狩人語りをした記事はこちら )
ダリウスとテリオンは兄弟だったけど、どちらが兄か弟かは特に描写がなかったですね。ダリウスは多分自分が兄だと思ってそう…。テリオンはあまりそういう意識はなかったのかな。対等な存在として「兄弟」という言葉を使っていたんだろうか。
テリオンはずっと人付き合いを避けていたわけではなくて、兄弟という濃密な関係を築いていた過去があったから、いざコーデリアと出会ったり仲間ができた時に、割と自然に距離を詰めていけたんでしょう(プレイヤー視点では)。それと、自分が兄や弟であると決めなかったから、いろいろな年代の相手に対して柔軟な対応ができているのかなーと思いました。加えて観察眼もあるから芝居も得意なのかな。
テリオンは一本通った自分の芯を持ちながらも一歩引いてまわりを見ていて、決して押しが強いわけじゃないけど、自分の自由を損なうようなことがあれば猛反発する…みたいなイメージです。
最近車でオクトラ系サントラを全部入れたプレイリストをBGMに流しているのですが、やっぱり1のバトルエクステンド〜ボス戦を全部繋げたバージョンが聴けるCDがほしい…2のCDが最高なので…トレサエクステンド〜ボスバトル2がオーケストラで演奏されたのは本当にありがたいんだけども!!
アレンジ含めてサントラ充実してるのありがたいなあ。これ全部作曲してる西木さんやばい…。普通この規模のゲームって複数人が曲担当しませんか…?
アレンジ含めてサントラ充実してるのありがたいなあ。これ全部作曲してる西木さんやばい…。普通この規模のゲームって複数人が曲担当しませんか…?
musicアプリでいろいろ聴いてるのですが、マリオカート8DXのどうぶつの森アレンジめっちゃいいですね。春が初代〜e+、秋がおいでよのタイトルテーマアレンジじゃないですか…!?秋のイメージとおいでよのテーマがよくマッチしてるなあ。
ハイラルサーキットの曲はどちらかというと無双みたいなアレンジですね。レースゲームだとこれくらい景気のいい曲調が合うのかな。
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki で情報を確認しながら曲聴くの楽しい。マリオカートやったことないけどリザルト画面でステージ元ネタにちなんだ曲が流れるんだ、いい演出だなあ…
そういえばBotWはアプリとサントラで曲の順番が微妙に違うっぽいですね?アプリ版は四地方の攻略順を変えたのかな、とか思ってしまった。
ハイラルサーキットの曲はどちらかというと無双みたいなアレンジですね。レースゲームだとこれくらい景気のいい曲調が合うのかな。
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki で情報を確認しながら曲聴くの楽しい。マリオカートやったことないけどリザルト画面でステージ元ネタにちなんだ曲が流れるんだ、いい演出だなあ…
そういえばBotWはアプリとサントラで曲の順番が微妙に違うっぽいですね?アプリ版は四地方の攻略順を変えたのかな、とか思ってしまった。
【TAS】FFT最小クロック数クリア・バグ有り編 Chapter2-3
好きなTAS動画シリーズの新作が来てる!前回から間が空いてどういう攻略をしてたか忘れかけてたけど、算術で瀕死クイックを複数人で発動させて、回復と瀕死を挟んで延々ループして、ずっと味方にだけターンが回るような戦い方をしてたんだった…。
個人的にはFFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 が好きでした。FFTやりこみ・縛りプレイも好きで結構いろいろ見てます。いわゆる苦情王が出てくるシリーズとか…
FFTはドットの雰囲気とか割とオクトラに近い気がします。あと聖石を使うシーンがサイラス編とかぶりますね…
好きなTAS動画シリーズの新作が来てる!前回から間が空いてどういう攻略をしてたか忘れかけてたけど、算術で瀕死クイックを複数人で発動させて、回復と瀕死を挟んで延々ループして、ずっと味方にだけターンが回るような戦い方をしてたんだった…。
個人的にはFFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 が好きでした。FFTやりこみ・縛りプレイも好きで結構いろいろ見てます。いわゆる苦情王が出てくるシリーズとか…
FFTはドットの雰囲気とか割とオクトラに近い気がします。あと聖石を使うシーンがサイラス編とかぶりますね…
#ゼルダ #RTA観戦 【RTA世界記録】夢をみる島を1分19秒でクリア
もちろん任意コード実行でクリアしてるんですが、このレベルになるともはや自分でTASを作ってその入力を暗記して実行してるんですね…やばすぎる…。
動画でちらっと紹介されていたゼルダの公式ポータルで夢島リンクの紹介を確認したら、本当に「持ち物に自分の名前を書くタイプ」と書かれていて笑いました。かわいい。なんかこの人だけおちゃめな側面出してるの面白い。いや3銃士のリンクも何故か紹介文で「私服のセンスがない」って罵られてますね…。
もちろん任意コード実行でクリアしてるんですが、このレベルになるともはや自分でTASを作ってその入力を暗記して実行してるんですね…やばすぎる…。
動画でちらっと紹介されていたゼルダの公式ポータルで夢島リンクの紹介を確認したら、本当に「持ち物に自分の名前を書くタイプ」と書かれていて笑いました。かわいい。なんかこの人だけおちゃめな側面出してるの面白い。いや3銃士のリンクも何故か紹介文で「私服のセンスがない」って罵られてますね…。
疲れてたので>>649 のマリオサンシャインAny%TASを見直したり、その前に同作者さんがつくられていたサンシャイン120枚TAS を見直したりしてました。改めて見ても100枚コインのステージの縦横無尽っぷりがすごい…。RTAとはまた違って完全に最適化された動きを見るのは気持ちいいです。そもそも日差しの眩しい夏に水をバシャバシャ出して掃除するゲームだから、TASになるとさらに爽快感があります。
とにかくゲームを早くクリアするために必要なこと以外の情報がほぼ入ってこないから、こういう動画を見てる時って結構癒やされているのかもしれないな…と思いました。読書に集中している時も余計なことを考えないから、疲労を減じるのに役立っている気がします。
とにかくゲームを早くクリアするために必要なこと以外の情報がほぼ入ってこないから、こういう動画を見てる時って結構癒やされているのかもしれないな…と思いました。読書に集中している時も余計なことを考えないから、疲労を減じるのに役立っている気がします。
#ゼルダ 【ゆっくり実況】ティアキンぜんぶやる19
※TotKミニチャレンジネタバレ
あのハテノ村の畑を防衛するイベントって、骸骨一匹だけ残して頭部を持って逃げてたら良かったのか…!カガヤキの実の効果を知らない状態で大真面目に戦ってたら何度も失敗した記憶があるんですが…。挑戦一発目でこの戦術に行き着くのすごいな。畳む
※TotKミニチャレンジネタバレ
あのハテノ村の畑を防衛するイベントって、骸骨一匹だけ残して頭部を持って逃げてたら良かったのか…!カガヤキの実の効果を知らない状態で大真面目に戦ってたら何度も失敗した記憶があるんですが…。挑戦一発目でこの戦術に行き着くのすごいな。畳む
長さチェンジが非常に良いです。ヨッシーアイランドのゴール時の曲を60分聴いてるとなんとなく得した気分になる(晴れやかな曲だから?)
スパドン2のとげとげタルめいろはなんで長さチェンジ非対応なんですか…?代わりにタルタルこうざんを60分聴いてますが…。この曲、途中のコーラスっぽい部分を聴いてると歌いたくなります。名曲だ。
個人的にカービィ3の曲とか大好きなので聴きたいですね!カービィシリーズの海曲は定評があるけど、3の海ステージは最高峰だと思う。カンタービレ感のある伸びやかなメロディが最高に爽やかなんですよ…