#平原 #落花 #ネタメモ 自分だけが楽しいクロスオーバー妄想注意
相変わらず思考がうまくまとまらないのですが、この四人の会話が見たくて前からぼちぼち妄想してます。
キャスティの酒乱ネタです。またかよという感じですが、それに振り回されるテリオンが見たいなーと思って…
近況ですが、とりあえずあと4日くらい頑張ればこの繁忙期から解放される予定なので、もうちょっとだけがんばります。そうしたらもう休んでいいんだ…仕事も何もしなくていい日が欲しい…
相変わらず思考がうまくまとまらないのですが、この四人の会話が見たくて前からぼちぼち妄想してます。
キャスティの酒乱ネタです。またかよという感じですが、それに振り回されるテリオンが見たいなーと思って…
エクストラバトル後にモンテワイズの酒場のカウンターで一人飲んでたテリオン。そこにキャスティがやってきて、隣に座って話しかけてくるからテリオンが適当に相手してたら、急にキャスティが「暑くなったわね」と言って脱ぎ始め、テリオンは「なんだこの女!?」と内心びっくりして固まる。こんな感じの妄想は楽しいのでよくしてますね…クロスオーバー脳だから本当は剣牙コンビも混ぜて考えることも多いのですが…!畳む
そこにサイラスが登場、彼は一切焦ることなくキャスティが脱ぎかけていた上着をスマートに着せて、うまく話を逸らし、そのままいい感じに話し始める。
テリオンがやれやれ…と思って一人で飲み始めたら、今度はサイラスがキャスティのことをやたらと褒め出して、キャスティも満更でもない感じで「お上手ね」などと受け答えし、また始まった…となるテリオン。
今度は彼の反対側の隣に急にテメノスがやってくる。テリオンは「あんたのところのリーダー、だいぶ酔ってるみたいだからなんとかしろ」と言うが、「盛り上がってるみたいですから」としれっと答えるテメノス。だが神官が明らかにキャスティたちのことを気にしているのはバレバレで、テメノスは「あの学者は酔ったら女性を口説くのか」とテリオンに探りを入れてくる。「いやあれは酔ってないし素面であんな感じだ」と答えつつ、もう俺以外で飲んでくれ…と思いながら杯を進めてどんどん悪酔いしていくテリオンだった。
※でもサイラスは普通にテリオンとも飲みたいので話題を振ってくる
近況ですが、とりあえずあと4日くらい頑張ればこの繁忙期から解放される予定なので、もうちょっとだけがんばります。そうしたらもう休んでいいんだ…仕事も何もしなくていい日が欲しい…
#オクトラ2
何度でも同じ話をしますが、薬師二章の神官チャットについて(ウィンターブルーム編)
「あなたは素晴らしい薬師」云々のセリフをキャスティは「テメノスが優しいからそう発言した」と解釈したようですが、別にテメノスは優しさから言ってるわけじゃないと思うんですよね。私の完全なる妄想ですが、「安心してください」は若干食い気味のセリフなんじゃないでしょうか。考えれば考えるほど、素晴らしい薬師発言はいくらなんでも言い過ぎだと思えるので、あの場面のテメノスはほぼ反射でキャスティを勇気づける発言をしたような気がします。
でもキャスティが優しいと形容したから、それに乗っかって「私はいつでも優しい」とぼかしたんじゃないかと…。そのまま突っ走ってたらあまりにも本気すぎる発言だから、あそこで我に返ったのかもしれない。畳む
もう2年間も全く同じ話をしてるよ!!この前小説でこの場面書いたのにまだ消化しきれてないのか…?仕方ない、噛めば噛むほど味がするから…
何度でも同じ話をしますが、薬師二章の神官チャットについて(ウィンターブルーム編)
「あなたは素晴らしい薬師」云々のセリフをキャスティは「テメノスが優しいからそう発言した」と解釈したようですが、別にテメノスは優しさから言ってるわけじゃないと思うんですよね。私の完全なる妄想ですが、「安心してください」は若干食い気味のセリフなんじゃないでしょうか。考えれば考えるほど、素晴らしい薬師発言はいくらなんでも言い過ぎだと思えるので、あの場面のテメノスはほぼ反射でキャスティを勇気づける発言をしたような気がします。
でもキャスティが優しいと形容したから、それに乗っかって「私はいつでも優しい」とぼかしたんじゃないかと…。そのまま突っ走ってたらあまりにも本気すぎる発言だから、あそこで我に返ったのかもしれない。畳む
もう2年間も全く同じ話をしてるよ!!この前小説でこの場面書いたのにまだ消化しきれてないのか…?仕方ない、噛めば噛むほど味がするから…
#オクトラ2
昨日の周年絵をずっと見返してたんですが、キャスティには鉄扇を持ってもらってあの格好のまま肉弾戦をやって欲しいな…と思いました。
伝わるかどうかわからないけど、映画クレヨンしんちゃんブリブリ王国の秘宝のゲストキャラ・ルルさんがチャイナ服着て二刀流の扇で戦ってたので、あんなのが見たい…!急所蹴りで翻るフリルを見たい。
とりあえず今書いてる話にちょうど着替えシーンがあるから、踊子服に着替えることにしようと決めました。前書いた話の伏線もうまく活用できるから一石二鳥だ!!
昨日の周年絵をずっと見返してたんですが、キャスティには鉄扇を持ってもらってあの格好のまま肉弾戦をやって欲しいな…と思いました。
伝わるかどうかわからないけど、映画クレヨンしんちゃんブリブリ王国の秘宝のゲストキャラ・ルルさんがチャイナ服着て二刀流の扇で戦ってたので、あんなのが見たい…!急所蹴りで翻るフリルを見たい。
とりあえず今書いてる話にちょうど着替えシーンがあるから、踊子服に着替えることにしようと決めました。前書いた話の伏線もうまく活用できるから一石二鳥だ!!
#オクトラ2
めでたいという感情よりも先に「あああ足出過ぎでしょ!大丈夫!?えらいことなってるよキャスティ!?」という動揺が湧いてきてしまったのですが!
私今データセーバーだかなんだかで画像にワンクッション挟むようにしてるのですが、「キャスティ、ヒカリ、アグネアの3人が"踊子"ジョブ衣装で華麗にお祝い」という文章で「三人が横並びで仲良く踊ってるのかな」とか思って蓋を開けたらこれだったので、起き抜けに死ぬほど動揺しました。足…出過ぎじゃない!!?(まだ言う)
いやゲームのドット絵にとても忠実なデザインだしいいんですが…。あの、チャットでキャスティが脱いだ時に「何も見てない」とか言ってたヒカリ的にはどうなんですか…?これさすがに見てないって言い張れなくない?なんで本職差し置いてキャスティが一番露出してんの!
あと前にキャスティの踊子修行 の話を書いた時(アレグロ・モデラート)、テメノスがキャスティの上着の有無を気にする描写を入れて、「足の方にはとりあえず突っ込まないでおくか…」とそっとしておいたのですが、このイラストを見た今書いたら絶対に足に対してツッコミを入れてたと思います。こんな服で踊られたら足しか気にならないでしょ…!?
そしてイラストについて、片足が見えるくらいは想定してたけど、なんで両足見えてんの!!いいイラストなのにもうキャスティの太ももにしか目がいきません…畳む
何はともあれめでたいですね…!公式で周年記念ちゃんとやってくれるのが一番ありがたいかも(ゼルダはシリーズ40周年くらいはちゃんと公式アカウントで祝ってくれるんだろうか…?)
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
めでたいという感情よりも先に「あああ足出過ぎでしょ!大丈夫!?えらいことなってるよキャスティ!?」という動揺が湧いてきてしまったのですが!
私今データセーバーだかなんだかで画像にワンクッション挟むようにしてるのですが、「キャスティ、ヒカリ、アグネアの3人が"踊子"ジョブ衣装で華麗にお祝い」という文章で「三人が横並びで仲良く踊ってるのかな」とか思って蓋を開けたらこれだったので、起き抜けに死ぬほど動揺しました。足…出過ぎじゃない!!?(まだ言う)
いやゲームのドット絵にとても忠実なデザインだしいいんですが…。あの、チャットでキャスティが脱いだ時に「何も見てない」とか言ってたヒカリ的にはどうなんですか…?これさすがに見てないって言い張れなくない?なんで本職差し置いてキャスティが一番露出してんの!
あと前にキャスティの踊子修行 の話を書いた時(アレグロ・モデラート)、テメノスがキャスティの上着の有無を気にする描写を入れて、「足の方にはとりあえず突っ込まないでおくか…」とそっとしておいたのですが、このイラストを見た今書いたら絶対に足に対してツッコミを入れてたと思います。こんな服で踊られたら足しか気にならないでしょ…!?
そしてイラストについて、片足が見えるくらいは想定してたけど、なんで両足見えてんの!!いいイラストなのにもうキャスティの太ももにしか目がいきません…畳む
何はともあれめでたいですね…!公式で周年記念ちゃんとやってくれるのが一番ありがたいかも(ゼルダはシリーズ40周年くらいはちゃんと公式アカウントで祝ってくれるんだろうか…?)
#落花
昨日は文章を書く気力がなくて表紙案(同人誌にした時の)を練ってたんですが、キャラのシルエットを大きく配置する案ばっかり思い付きます。これ私が描くの…?そして暗くて真面目そうなデザインだ…まあ本編もそんな感じだけど…
メインの話が暗くなってるのをどうすればいいんだろうとずっと悩んでます。実際エクストラ以降は視覚的にも暗くなってるし。明るいほのぼの話はエンディング後に集中させればいいのかな。エピローグの話はもっと明るく…なるかなあ…
昨日は文章を書く気力がなくて表紙案(同人誌にした時の)を練ってたんですが、キャラのシルエットを大きく配置する案ばっかり思い付きます。これ私が描くの…?そして暗くて真面目そうなデザインだ…まあ本編もそんな感じだけど…
メインの話が暗くなってるのをどうすればいいんだろうとずっと悩んでます。実際エクストラ以降は視覚的にも暗くなってるし。明るいほのぼの話はエンディング後に集中させればいいのかな。エピローグの話はもっと明るく…なるかなあ…
最近、平日の昼間は前日に書いた小説の続きをどうするかを考えて、夜にPCに向かってその内容を打ち込むサイクルになってます。よく考えたらこれって剣牙の時と同じ書き方ですね。
あの時は確か三ヶ月で三十万字書いたのでだいぶスケジュールがやばかったです。ディスプレイの端にプレイ動画を出してメインチャレンジの台詞を確認しながら、その横に配置したテキストエディタで並行して小説を書いてた覚えがあります。BotWをプレイしたのがWiiUだったので、スクショで台詞が残せなかったんですよね…。そして新しくセーブデータを作ってロケハンしてる暇もなくて…。メインチャレンジ以外のロケハンは自分のデータでやってましたが。
剣牙はそんな感じで大枠の話の構成はありつつも、その場その場で展開を考えた覚えがあります。よりすばやく書けるように、話の構成を比較的単純にしたり、キャラもほぼメイン二人に絞るみたいな工夫はしてました。
話の構成というと逆に今がややこしすぎるのかも…。登場キャラも多いしなあ。オクトラには連作形式があってると思いますが、またネタさえあれば剣牙みたいなちゃんとした長編は書いてみたいですね。もっとちゃんと伏線を張って回収できるようになりたい…
オクトラの話を連作と呼んでいるのは「旅路を全部書くつもりはないから」です。長編には一連の流れがあって、例えば章と章の間に大きなエピソードがあるのに省略される、みたいなのはまずいと思いますが、連作だったら許されるだろうと思ってます。話同士に緩やかなつながりがあるのが連作、というイメージかな。あくまで自分で書く時限定ですが。
あの時は確か三ヶ月で三十万字書いたのでだいぶスケジュールがやばかったです。ディスプレイの端にプレイ動画を出してメインチャレンジの台詞を確認しながら、その横に配置したテキストエディタで並行して小説を書いてた覚えがあります。BotWをプレイしたのがWiiUだったので、スクショで台詞が残せなかったんですよね…。そして新しくセーブデータを作ってロケハンしてる暇もなくて…。メインチャレンジ以外のロケハンは自分のデータでやってましたが。
剣牙はそんな感じで大枠の話の構成はありつつも、その場その場で展開を考えた覚えがあります。よりすばやく書けるように、話の構成を比較的単純にしたり、キャラもほぼメイン二人に絞るみたいな工夫はしてました。
話の構成というと逆に今がややこしすぎるのかも…。登場キャラも多いしなあ。オクトラには連作形式があってると思いますが、またネタさえあれば剣牙みたいなちゃんとした長編は書いてみたいですね。もっとちゃんと伏線を張って回収できるようになりたい…
オクトラの話を連作と呼んでいるのは「旅路を全部書くつもりはないから」です。長編には一連の流れがあって、例えば章と章の間に大きなエピソードがあるのに省略される、みたいなのはまずいと思いますが、連作だったら許されるだろうと思ってます。話同士に緩やかなつながりがあるのが連作、というイメージかな。あくまで自分で書く時限定ですが。
#ゼルダ
ハートの形をしている地形がラブポンドじゃないのが発売前特有ですね。蝶々を見ているウルフリンクの圧倒的ワンちゃん感が好きすぎる…。この絵柄で二人があちこち旅しているだけの絵本とかほしいよ…
#剣牙
バレンタインネタは全然思いつかないと書きましたが訂正します、剣牙リンクが作ったお菓子をウルフに食べてもらおうとして拒否られる姿は容易に想像できました。初期リンクでもさすがにはちみつリンゴみたいな料理は失敗しないと思うけど、それでも拒否られててほしい。
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見るそうだ、バレンタインといえばこれがあったんだった。BotW発売前でネタバレを避けるために何故か駆り出されたウルフリンクとリンクコンビの二人旅イラスト、このサイトで何度も何度も引用している気がする。
ハートの形をしている地形がラブポンドじゃないのが発売前特有ですね。蝶々を見ているウルフリンクの圧倒的ワンちゃん感が好きすぎる…。この絵柄で二人があちこち旅しているだけの絵本とかほしいよ…
#剣牙
バレンタインネタは全然思いつかないと書きましたが訂正します、剣牙リンクが作ったお菓子をウルフに食べてもらおうとして拒否られる姿は容易に想像できました。初期リンクでもさすがにはちみつリンゴみたいな料理は失敗しないと思うけど、それでも拒否られててほしい。
>>875 前も書いたとおり季節ネタを全然やらないサイトなんですが、特にバレンタインなんて一切ネタが思い浮かびませんね…。そりゃあ基本的に恋愛要素が一切存在しない作風だから当然なのですが。
よく書いているのがファンタジー舞台なので、①チョコレートが存在するか不明②バレンタインに該当する行事があるか不明…ということを考えると、まずそのあたりを世界観に合わせて違和感なく捏造するコストが高いんですよね…。同じ季節ネタでも、四季に関係のあるようなネタならまだ思い浮かぶので、たまに書いてます。まあ四季が存在しない世界もあるかもしれませんが(実際FFCCはなかったはず)、まだ捏造コストは低い気がします。
もしかして、こういう理由があるから現パロというものが存在するのか…?
それはそれとしてバレンタイン気分は味わいたかったので、前に実家で大量にもらったロイズのチョコを大事に一枚食べました。おいしかったです!
よく書いているのがファンタジー舞台なので、①チョコレートが存在するか不明②バレンタインに該当する行事があるか不明…ということを考えると、まずそのあたりを世界観に合わせて違和感なく捏造するコストが高いんですよね…。同じ季節ネタでも、四季に関係のあるようなネタならまだ思い浮かぶので、たまに書いてます。まあ四季が存在しない世界もあるかもしれませんが(実際FFCCはなかったはず)、まだ捏造コストは低い気がします。
もしかして、こういう理由があるから現パロというものが存在するのか…?
それはそれとしてバレンタイン気分は味わいたかったので、前に実家で大量にもらったロイズのチョコを大事に一枚食べました。おいしかったです!
#落花 #ネタメモ 旅の途中で、突然15年前の世界に記憶と意識だけタイムスリップした薬師+神官+学者という、自分でもよくわからない設定の謎妄想です
みたいな特殊すぎる状況が見てみたいです。
というかモンテワイズにはハーヴェイがいるはずだから、もうすでに大変なことになりそうな予感しかしない。そもそも十代半ばのキャスティたちが家や教会を単独で抜けられる気がしない。
幼児化とか年齢操作とかではなく、意識はあくまで大人なのに子供扱いされて焦る、みたいなほのぼのシーンが見たいです…畳む
野宿したはずのキャスティが目を覚ますと、そこはなんとすでに失われたはずの自分の生家だった。しかも世界が十五年前に巻き戻っているではないか。十五年分の記憶はあるし、体はずいぶん頼りなくなってしまったが、今から動けば今後起こりうる様々な悲劇を回避できるかもしれない。一緒に旅をしていた仲間なら同じように記憶を保持している可能性があるから、探して協力を仰ごうと彼女は決める。…という導入で、私が見たいのは下記のネタです。
しかし十五年前というと、ほとんどの仲間は一桁の年齢である。さすがにその状態で協力を求めるのは難しいと思い、キャスティはどうにかして生家を飛び出すと、ひとまずフレイムチャーチを目指す。テメノスは年齢が十代に達しており、かつ居所がはっきりしていたからだ。再会した彼は幸いにも記憶を保持しており、キャスティと目的も一致した(ただし元の時代に戻ることも視野にいれるべきでは、と彼は言った)
二人は仲間たちの中で一番頼りになるはずのオズバルドを探すことにする。コニングクリークに行ったのは結婚後だろうからおそらくモンテワイズだろうと見当をつけて訪れると、果たして若きオズバルドは図書館に入り浸り、この不可解な現象を紐解こうとしていた。
- 若いオズバルドが周囲に噂されるレベルの正統派イケメンだったのでびっくりする二人
- しかもかつての彼より物腰が柔らかくなっているため、めちゃくちゃモテている(オズバルド本人は気づかない)
- 「オズバルドが奥さんに出会うまで絶対に彼を守り抜かなくては……」と誓う二人
- 不思議現象の理由を探るためオズバルドと一緒に本を探す二人だが、上背が足りないテメノスが本棚の上に手を伸ばしているとオズバルドに抱え上げられてびっくりしたり、キャスティが本棚の間をさまよっていたら迷子にならないよう手を繋がれたりと、何かとオズバルドに子供扱いされる(中身は大人だと分かっていても、つい体が動くらしい)
みたいな特殊すぎる状況が見てみたいです。
というかモンテワイズにはハーヴェイがいるはずだから、もうすでに大変なことになりそうな予感しかしない。そもそも十代半ばのキャスティたちが家や教会を単独で抜けられる気がしない。
幼児化とか年齢操作とかではなく、意識はあくまで大人なのに子供扱いされて焦る、みたいなほのぼのシーンが見たいです…畳む
#月と星 #魔術師 オリキャラ語り(マリエルさん)ちょっとだけ平原の十二神捏造の話もあります
ムジュラさん=マリエルさんは月を落として余裕で聖地を滅ぼせるメンタルの人なので、普通に考えれば悪人なんですが、有象無象の人間どもを嫌っているわけではなく本気でどうでもいい存在だと思っているから、自分の目的に巻き込まれた人が死のうが生き残ろうがまったく興味ないんだと思います。自分の国の民とか懐に入れた人間だけは特別なのかな。
だから利害が対立した月と星ではラスボスだけど、特に利害関係がなくてクロスが無理やり引きこんだ魔術師だと味方なんだろうな。マリエルは悪人ですらなく根本的に話の通じない神様で、人間とは違う尺度で生きてるから善悪で分けられる存在ではないのかもしれない。
#平原 こういう感じの、人に親しむこともあるけどどこか相容れない部分がある人外が好きですね…。平原のエベル様もそうあってほしい!!たまにテリオンの体を借りてサイラスと会う時、さらっと人外発言をしてサイラスを引かせて欲しい…畳む
ムジュラさん=マリエルさんは月を落として余裕で聖地を滅ぼせるメンタルの人なので、普通に考えれば悪人なんですが、有象無象の人間どもを嫌っているわけではなく本気でどうでもいい存在だと思っているから、自分の目的に巻き込まれた人が死のうが生き残ろうがまったく興味ないんだと思います。自分の国の民とか懐に入れた人間だけは特別なのかな。
だから利害が対立した月と星ではラスボスだけど、特に利害関係がなくてクロスが無理やり引きこんだ魔術師だと味方なんだろうな。マリエルは悪人ですらなく根本的に話の通じない神様で、人間とは違う尺度で生きてるから善悪で分けられる存在ではないのかもしれない。
#平原 こういう感じの、人に親しむこともあるけどどこか相容れない部分がある人外が好きですね…。平原のエベル様もそうあってほしい!!たまにテリオンの体を借りてサイラスと会う時、さらっと人外発言をしてサイラスを引かせて欲しい…畳む
親目線の悪役令嬢で話題沸騰! 『悪役令嬢転生おじさん』作者(51)が語る、悪役令嬢の魅力とおすすめ3作品
作者によるハッピーエンド保証は強い!私はこう言う異世界転移もの?でちゃんと家に帰ることが最終目標になってる話が好きですね…。行きて帰りし物語は王道冒険ストーリーだから!
作者さんのおすすめ作品が、私の好きな作品と大体似通っていて面白かったです。だから悪役令嬢転生おじさんが好きなのかな…
あまり関係ないかもしれないけど、行きて帰りし物語というと、映画のホビットとかかなり好きでした。メインのロードオブザリングは何度も見ようとしては挫折したのに、ホビットは3作全部楽しみました。旅立ちの場面が抜群にわくわくしたから、その期待感がラストまで持続したのかな…?
作者によるハッピーエンド保証は強い!私はこう言う異世界転移もの?でちゃんと家に帰ることが最終目標になってる話が好きですね…。行きて帰りし物語は王道冒険ストーリーだから!
作者さんのおすすめ作品が、私の好きな作品と大体似通っていて面白かったです。だから悪役令嬢転生おじさんが好きなのかな…
あまり関係ないかもしれないけど、行きて帰りし物語というと、映画のホビットとかかなり好きでした。メインのロードオブザリングは何度も見ようとしては挫折したのに、ホビットは3作全部楽しみました。旅立ちの場面が抜群にわくわくしたから、その期待感がラストまで持続したのかな…?
#-神×薬 単純にビジュアルが好きと言う話
金髪水色服と銀髪深緑服の組み合わせが綺麗なんですよね…。昔コラボカフェでもらった、八人が並んで歩いているランチョンマットを机の透明シートの中に敷いているのですが、ことあるごとにあの二人を見ては「色が綺麗だなあ」と思います。あの絵もサントラ夜のイラストも、明確に公式でこの二人がコンビとして描かれていて、見る度に動悸息切れがするのは私だけですか…?
ドット絵も好きです。セーブ画面で二人の身長差に気づいた時はどきっとしましたよね。個人的にはあの差が理想です。2で等身が上がってそこまで表現してくれるようになったの感謝してます…(1のドットも可愛くて大好きです)
正直二人の瞳の色がよく分かってないので、小説ではキャスティ青、テメノス緑として描写してますが違うかもしれません。でもたぶんそのあたりの色のはず…!目の色も合わせて綺麗だなあと思います。
踊子服だとちょっとお揃いっぽい色の組み合わせなのも好きです。
最後にキャスティ単体の話をします。
主人公にキャスティを選んだのは記憶喪失キャラというのが一番の理由ですが、金髪碧眼だったことも大きいかもしれません。水色ワンピースだから神トラゼルダの私服とちょっと似てるし…!デザイン可愛くて好きです。あの一見儚い見た目で中身がかなり剛毅なのも好き。畳む
金髪水色服と銀髪深緑服の組み合わせが綺麗なんですよね…。昔コラボカフェでもらった、八人が並んで歩いているランチョンマットを机の透明シートの中に敷いているのですが、ことあるごとにあの二人を見ては「色が綺麗だなあ」と思います。あの絵もサントラ夜のイラストも、明確に公式でこの二人がコンビとして描かれていて、見る度に動悸息切れがするのは私だけですか…?
ドット絵も好きです。セーブ画面で二人の身長差に気づいた時はどきっとしましたよね。個人的にはあの差が理想です。2で等身が上がってそこまで表現してくれるようになったの感謝してます…(1のドットも可愛くて大好きです)
正直二人の瞳の色がよく分かってないので、小説ではキャスティ青、テメノス緑として描写してますが違うかもしれません。でもたぶんそのあたりの色のはず…!目の色も合わせて綺麗だなあと思います。
踊子服だとちょっとお揃いっぽい色の組み合わせなのも好きです。
最後にキャスティ単体の話をします。
主人公にキャスティを選んだのは記憶喪失キャラというのが一番の理由ですが、金髪碧眼だったことも大きいかもしれません。水色ワンピースだから神トラゼルダの私服とちょっと似てるし…!デザイン可愛くて好きです。あの一見儚い見た目で中身がかなり剛毅なのも好き。畳む
鈴木成一と本をつくる#1「装丁において繰り返し使える方法はない」
装丁の世界の中でも有名な方で、この方のデザインの本を前に読んだことがあります。プロデザイナーを対象にした装丁教室のレポートでした。一通り読んだけど面白かったです!エンタメらしさ、純文らしさとか、明朝体とゴシックの世界が違うとか、いろいろ参考になりました。
装丁の世界の中でも有名な方で、この方のデザインの本を前に読んだことがあります。プロデザイナーを対象にした装丁教室のレポートでした。一通り読んだけど面白かったです!エンタメらしさ、純文らしさとか、明朝体とゴシックの世界が違うとか、いろいろ参考になりました。
【物語をどこで終わらせる?】センスが問われる部分の身につけ方とは(2015年10月号特集) 三浦しをん先生インタビュー
物語とは何かを知るためには、先行する作品を読んで研究することも大事だけど、自分で実践しないとなかなか上達しない。行き詰まってしまった、と途中で投げ出しては絶対だめ。そこを力技でなんとか、じゃあこうしたらどうだろうと、書きながらどんどん工夫していくしかない。なんとなく文章の上達の道って「とにかく書いて書いて書きまくるしかないのでは」と思ってたけど、プロの人もそう言う認識なんだ。無理矢理にでも完結作を増やしていくことが大事なんだなあ…
#落花 イメソン的な話
栗林みな実「illuminate」(歌詞)
エクストラストーリーのイメージに割とあってるかも…と思いました。なんとなくヒカリかテメノスっぽいかな。
前に剣牙4章5章あたり(リンク視点)もこの曲で妄想してましたね…!懐かしいなあ
こういう感じの曲は1には合わなかったから割と新鮮だ。1の時のイメソンもいつかそのうち気が向いたら語るかもしれない…というか前にどこかに書いたかもしれないけど…畳む
栗林みな実「illuminate」(歌詞)
エクストラストーリーのイメージに割とあってるかも…と思いました。なんとなくヒカリかテメノスっぽいかな。
前に剣牙4章5章あたり(リンク視点)もこの曲で妄想してましたね…!懐かしいなあ
こういう感じの曲は1には合わなかったから割と新鮮だ。1の時のイメソンもいつかそのうち気が向いたら語るかもしれない…というか前にどこかに書いたかもしれないけど…畳む
正直ハマった当初は、私以外この組み合わせに注目している人いないんじゃない…?と思っていたのですが(情報遮断してプレイしていたため)、発売から2年経った最近、あちこちで他の創作者さんからの過剰供給を受けてめちゃめちゃ幸せです。ありがとうございます。
>>1151 気分も乗っているし、前書いた話↑に続きを足して、薄い本を作りたいなーとか考えてました。そしてCPものを自分で書くときは「軽く飲めるハッピーなラブコメ」で、「生々しい要素も身体的接触も、なんなら年齢制限につながる要素も全部排除した話」を書きたいことに最近気づきました。本編が薄暗いから反動なのか…?続きのネタを思いついたら取り掛かりたいです。