進捗雑記

2024年6月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#平原 二話目だけ追加で推敲13765字 あと二周くらいしたら多分完成です。いやー今回も長かったな…!
#平原 三話目六回目の推敲10262字 二話目以外はもうほぼいいかな!
今はコンサートで思いついた話、書店コラボで思いついた話、2アプデで思いついた話を書いてて、順番に推敲してるものだから全て数ヶ月遅れで完成させる状態になっているな…まあいいか、締切がないから急ぐものでもないし…
#平原 二話目六回目の推敲13591字 おそらく一番完成度が低いのはこの話だな…早くノベルチェッカーだのEnnoだのにかけて修正していきたい…
そういやオクトラのコンサート音源のCDまだ出てませんよね!?そ、そろそろほしいなあ…決意〜揺るがぬ決意のアレンジをまた聞きたいんだ…
#ブクログ感想 犬がいた季節
初めて読んだ作家さんでしたが、久々に現代もので個人的にヒットしたかもしれないです。なんとなくぱっとしないタイトル(少なくともキャッチーさはないと思う)とは裏腹に、どの話も読みごたえがありつつも読みやすくて、連作短編集としてもきれいに成り立っていて…いやーよかったな。本屋大賞三位は伊達じゃない。
#オクトラ2
202406081129061-asunarot.jpg20240608112906-asunarot.jpg
ウェルグローブでロケハンしてて、百貨店の窓ガラスに青空が映り込んでいることに気づいて結構感動しました。なんて細かいところまでこだわったグラフィックなんだ…。百貨店の中で二階に上った時のシャンデリアの表現もなかなかすごい。

それとロケハンしてる時に限ってオクトリンやキャットリンが出てくる…。やっぱりこういうタイプの敵は全地域ランダム出現より、ドラクエみたいに高頻度で出現するスポットを作った方がいい気がするんですよね。キャットリン狩りは面倒くさいけどはぐメタ狩りは楽しいんだよな…。
#ゼルダ ふと思い出したけど、トワプリのかなり好きなところは釣り竿をどこでも使えるところだなー。釣り堀に限らずあちこちで釣りができるのはトワプリだけのような気がする…?
ハイリア湖畔とかカカリコ村の泉の奥とか、お気に入りスポットでただただ釣りに興じる時間、楽しかったな…。思えばトワプリはハイリア湖あたりとかほぼ敵がいないから、思う存分のんびり泳いだりミニゲームで遊べたりして楽しかった…。ゼルダ世界の安全圏でただただぼーっとするのが好きなんだよな…
さらに釣り堀でルアー釣りまでできるのは凝りすぎだと思う。あれも本格的な感じで没入感があったな。ただ、コロコロゲームは一度もクリアできなかった…
BotWのゲーム性からして釣りがないのは納得できるけど、それでもまたあののんびりした時間をゲームで過ごしたい気もする。
#落花 神官薬師と踊りの話下書き5480字 プロット時点では行けそうに思えても、実際書いてみると序盤がいまいちなのが丸わかりだった。まあそんなもんか…。いつもどおり推敲を重ねていけば良くなっていくはず!

私の妄想+小説を書く順番は、根幹となるネタを思いつく→オチを思いつく→時系列等をざっくり決めてプロットつくる→本文作業開始→細かいつじつま合わせ→逆プロットに戻りつつテーマ決める→タイトル決める→推敲完了 なのかな。本文を書いてからそれっぽいテーマを見つけようとしているのはなんか順番がおかしい気がするけど、これでいつもなんとかなっているんだよなあ…
#オクトラ2 改めて踊子キャスティのドット絵を見ると、彼女一人だけスリット入りのスカートだからめちゃくちゃ足が出てるんだな…。意外にもソローネはスリットないっぽい?彼女は踊子以外の基本ジョブではほぼスリットありなのに、何故か踊子だけは足を出してないの不思議だな…うーんアグネアへのリスペクト(?)なのか…?
#オクトラ2 #オクトラ1 #プレイ日記 アプデの話
なんか思い出すだに1の邪道組の描かれ方(?)が面白かったですね…まさかあのメンバーでプリムロゼがマスコットキャラになるとは思わなかった(摩訶不思議の舞が一戦目不発、二戦目地面爆発で敵味方全員ダメージだった)
まあ、プリムロゼ一人が遊んでても余裕で勝てるくらいの実力があるからいいんでしょう。あの人たち、全員かなりの脳筋な気がする。「とりあえずバフデバフかけてサイラスが片っ端から雷落とせば相手は死ぬ」みたいな思考が見え隠れしていた(勝手な思い込み)
搦手が異様に多かった正道組とちがってストレートにゴリ押ししてくるタイプで面白かったです。時間ができたら本腰入れて攻略したいですね…その時は追加ジョブも解禁してやろうかな、どうせなら畳む
>>56 #落花
この神官薬師の話について爆速でプロットがまとまり、あとは詳細を詰めるだけの段階になりました。話の根幹となるネタ(書きたい場面)とオチが決まれば話は早い。ほぼ最初から最後までワンセットで短編を出力できるようになってきた。
これはたぶん迷走せずにかけると思う…土日あたりで下書きだけしようかな
ダンジョン飯、めっちゃ面白くて毎週放送される度にその話を何度も見直してるくらいにははまっているのですが、そのくせ面白さの源泉をうまく分析しきれていないです。食事シーンが抜群に楽しいのは別として、主にシリアス方面のストーリーをどう構成しているのかが捉えづらいというか…。
それでもなんとなく考えているのは、
  • いろいろなキャラごとのストーリーを並行して進めている
  • 「〇〇枠」としてキャラが設計されておらず(たとえばスポーツものだったらライバル枠とか)、その世界観で生きるキャラが自律的に思考して動いている結果としてストーリーが作られている(ように感じられる) →おそらくライオスも「主人公だからこう」みたいな味付けではなく、結果的に彼が話の中心にいるから主人公として扱われているような雰囲気がある※完全に憶測です
  • ウィザードリィが元ネタの一つだろうからみんな六人程度のパーティ単位で行動していて、新キャラ登場時は一気にキャラが増えて、新キャラの細かいことについてはあとから描写される

このあたりが特徴でしょうか。

ストーリーが全部一続きなので、おそらくラストまでたどり着かないと正確に各シーンの意味などを分析できなさそうですね…。いつかラストまでやってくれるのかなあ。
アニメで見はじめた作品は、できるだけ原作情報を入れずにとりあえずアニメでラストまで楽しみたい派です。アニメから入って漫画全巻買った吸死はかなり珍しいパターンでした
#平原 一話目六回目の推敲9872字 そういえば今回の周回は二話目以降だけ直そうと考えていたのを忘れてました。でも一話目はほぼOKというところまでこぎつけられて一安心。
#落花 #ネタメモ オクトラ2アプデから連想した神官と薬師のぬるい話
酒場とかでテメノスが踊子に絡まれる→うまいことかわしていたつもりが最悪のタイミングでキャスティに見られる→踊子になびいていると勘違いされてしまう→なんとか弁解したいけど、なんでそこまで必死になって誤解をときたいのか自分でも分からず混乱するテメノス…みたいな話が読みたいですね(自分のプレイ記録に即行で影響されるやつ)

キャスティが踊子の練習をしてた時間軸として(ラスボス直前だと割とシリアスな雰囲気だから時系列は要調整)、酒場の踊子(プリムロゼじゃないけどプリムロゼ似)に突っ込まれてテメノスが自分の思いを深掘りしていった結果、自分の弁解よりもキャスティに踊子としての自信をつけてほしいがために、キャスティに対してちょっと踏み込みすぎた褒め発言をしてしまって、キャスティには「テメノスは踊子が好きだから妙に褒めるのか?」と微妙に勘違いをされたままで終わるけど、テメノス的にはまあいいか…となるオチとか。
うーんさすがにもうちょっと練る必要があるな…でも読みたいなこういう話…畳む
#オクトラ2 #プレイ日記 戦闘の続きです
武器って戦闘中に買い戻せるの!?ダブルトマホーク99800リーフなんだけど、トレサ何考えてるの…買い叩くと言うかタダで奪っていった挙げ句高額で買い戻させてない?(ちゃんと財布の中身確かめてませんが)普通に敵として許せない行為なんだが…。でもパルテティオの槍を3回くらい買ってくれたのは無駄行動で助かった。
アーフェンを半分くらい削ったらジョブチェンジして狩人になってびっくりしました。そんな感じで光りながらジョブ変化するの?
そういえば狩人になったアーフェンが狩人っぽい攻撃してこなかったな?と思い返して見たら、調合に魔物素材っぽいものが混ざったのが狩人要素だったみたいですね。おかげで2で初めて石化してびっくりした…

結局負けました!トレサ、敵に回すと厄介すぎる!!ジョブ編成をいじらないと相手の弱点との相性が悪すぎてどうにもなりませんね…でも結構粘れたな。

百花繚乱ってどんなネーミングだと思いつつ邪道組と戦いました。曲が違う!
サイラスの探る、相手に弱点付与してるんだけどもはや探るとは別の技では…
テリオンはこれほぼダリウスでは!?アイテム盗まれたんですけど!調合使えないのやばすぎる
テメノス、アイテム盗まれてお前しか回復できないんだから誘惑されるな!!もうこの時点でどう考えても負け確定だよ!というか踊子キャスティの横にいたテメノスがプリムロゼに誘惑で掻っ攫われるのはドラマあり過ぎでは!?
サイラスが自分の弱点ロックしてくるのはなんでだろう、何を示してるんだろう…?そして当たり前のように大魔法つかってくるし…全く知らない連鎖大魔法使われて片端から薙ぎ倒されたんですが…
プリムロゼは摩訶不思議の舞に失敗しててちょっと可愛かった。
ハンイットはもしやデフォルトでラストアクト常時発動なの…?極悪性能では…(※これは勘違いかも)
二戦目やったらまたテメノスが誘惑されて笑いました。あのさあ…
しかもプリムロゼをブレイクしてもパーティに戻ってこないし!この人何考えてるの!回復魔法で利敵行為やめてください!!キャスティのこと殴らないで!しばらくしたら我に返ってくれましたが、ちょっとこれは反省して欲しい…
プリムロゼ+テリオンの合体技いいですね、デバフとバフを敵味方全体にそれぞれかける技とか、1でもあったらいいのになあ。というか合体技は1でも2でもほしいですね。まだ見ぬオクトラ3で採用されそう。二人分のBP消費あたりが条件かな?
テリオンがオオカミと言う技を使ってきて「なるほど」となりました。そりゃーエベル様が人狼ならそうなるよね!うんうん!

印象としては正道組より嫌らしい攻撃が少なくて正統派の強さでした。いや誘惑は困るけど…アイテム盗みも速攻でブレイクしたらすぐ戻ってきたし…

全体的に面白い試みだとは思いますがトレサのアビリティだけどうにかなりませんかね、これ…色々問題では…。
ブレイクしたら素直にアイテムを返してくれる本職盗賊テリオンの方が、強盗した挙げ句金をとる+1回行動を消費しないと武器を取り戻せないトレサよりもまだマシに見えるのはおかしい…畳む
#オクトラ2 #プレイ日記
在宅勤務だったので昼休みに少しだけプレイして正道組と戦ってみました。
あまり懐かしくない(3周目で聴いてるから)聴き慣れたバトル曲だ…!
トレサに装備を買い叩かれて笑いました。お前絶対盗賊だろ!しかも相手がパルテティオだったからいろいろ勘違いされそうなんですが!ドラクエじゃないから戦闘中に装備しなおせないしどう対処すれば…
1パーティも互いに名前呼び合ってますね!?この名前呼び合うアプデを1でやってくれませんか…?
トレサに風で飛ばされたキャスティがなかなか戻ってこなかったんですけど、闘技場の客席まで行ってたんですかね…ぜえはあ言いながら踊子服で爆走してたんだろうか…
普通に相手が強いので負けそうだけど超過回復で死ぬほど粘って、昼休みで戦闘が終わりませんでした。正直勝てる気がしない。畳む

#オクトラ2 何これ!!?無料アプデとかあるゲームだったのか!?
1のキャラの頭身小さくてかわいいですね…パーティは正道組邪道組で別れてるのかな?なんか菱形に陣形組んでるの面白いですね
何気にスクショの2のパーティが私のスタメンで嬉しいです。あ、これ1パーティの職業と合わせたメンバーなのか。私のスタメンって1だと正道組に該当してたのか…!
森見登美彦の新刊(?)、これ普通の本屋さんで売ってるのかな…何も調べてないけど雰囲気的に全国に流通してない気がする…
恩田陸がたしか仙台の会社から出してた本(タマゴマジックだったはず)も結局手に入れられてないんだよなあ(図書館で読んだ)
そんな中、伊坂幸太郎の「仙台ぐらし」だけはなぜか所持してるんだけど、この本はせんだいメディアテークで買ったような記憶がある…いや記憶違いかもしれないけどとにかく向こうで買ったはず。
そういう出会いも素敵なんだけど、やっぱり近くの書店で買いたくなってしまうな…
#ゼルダ 時オカのリンクが聖地に封印されていた七年間と、BotWの回生の眠りの百年間って対応しているんじゃないか?と最近ぼちぼち考えています。勇者がいなくてガノンがのさばっててゼルダが頑張ってハイラルを延命している期間という意味では似ているような…。
真面目に考えると、時オカの七年後の方がハイラル的には瀬戸際なんですかね。里まるごと氷漬けとかやばい状況もあったし…。BotWはじわじわ死に向かっていってた感じだったんだろうか。でもBotWの一般旅人たちは妙に能天気な感じですよね。あれ好きです。だんだん状況が悪くなっていても、人間は慣れてしまえば生きていけるんだろうな。
そもそもBotWはハイラルが広すぎるから、ウオトリー村みたいな場所にいたらハイラル城がどれだけやばくなっててもまあ見て見ぬふりして生きていけますからね…。
TotKのゼルダ姫はそういう人々の根っこの強さを信じていて、指導者として導くよりも学校を作ったりして民を後押ししていくスタイルなのがいいなあと思います。
#平原 三話目五回目の推敲10087字 三話目が一番楽しいんだよな…一、二話目ももっと楽しくしたいな…。
テリオン視点の話が楽しいのは地の文で好きなだけツッコミを入れられるからだろうけど、最近はちょっとテリオン視点多すぎる気がするな…。まあここまで来たらもう好き勝手書いていいだろうと思ってるけど!