進捗雑記

2025年10月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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当時、技術や費用の面で断念せざるを得なかった部分も含め、本来目指していた仕様をすべて実現した保護函入りの〈完全版〉を限定生産で発売!何それ!?私ユージニアはハードカバーで持ってるんですが、その時点で装丁はやばかったです。変形断裁の紙が三つくらい全部違う大きさで最初の方に挟まってたり、本文の文字が微妙に傾いて印刷されてたり…(文庫本のあとがきか解説を読んで知りました)。商業でやることじゃないだろと当時から思ってました。
しかし持ってる本はカバーがボロボロなんですよね…。この完全版も気になるけど、果たして私の生活圏内で売ってるのかしら。内容も結構好きだし欲しい、というか見てみたいなあ。箱入りなら保存性も良さそうだ。

そういえばうちのサイトの名前(夢の通い路)はこの本の章の名前からとってます。伝統的な折り鶴の名前なんですよね。そう思うとますます買う必要がある気がしてきたな…

◆著者よりコメント

この本の装丁の凄さを、当時は半分も理解できていなかった。

ましてや、まさかの完全版。全く把握しきれていない。

――恩田 陸
著者も困惑してるじゃないですか!装丁やる側が暴走してない…?
#落花
二話目五回目の推敲14323字
これはだいぶ減ったのでは!?いい感じだ。
盛大に話を捏造してるのに、自分が数ヶ月〜下手したら一年くらい妄想してきた展開のせいで、別に違和感を覚えなくなってるのは問題だな…。さも見てきたかのように語るのが得意になってる…!
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やっぱり印刷後の色の見え方は実際の色校とかを使って確認するのか…!同人誌でそこまでやるのは難しいのでしょうが。
こんな痒いところに手の届く本なら紙版が欲しくなるなあ…
#カービィ

舌が痛そうとか、そのデビルスターはどうやってくっついてるんだとか、いろいろ気になりますが、まあ謎の生命体だから全部大丈夫なんでしょう。そもそも手も足もないやつがマシンを操作できてるわけだし。
クイックスピンで回避できるってことは当たり判定が上にいくのかな?逆に攻撃はできない感じ?攻撃判定も上に出るのか?

エアライダーダイレクト第二弾は今月ですかね…!お忙しいと思うけど待ってますよ桜井さん!

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#カービィ
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加速ってどういうステータスなのかまったく分からずにとってましたね…。減速も早くなるとは知らなかった。細かい仕様を知るのも面白いけど、それを知らずにふわっとプレイしていても十分楽しいエアライドはいいゲームだ。
#落花
一話目13786字
一話目はもうこれでいいかな…!?最後の追い込みで結構完成度が変わってくるからなかなか油断できない。


PVの内容に対する直接的な感想ではないのですが、この歌詞のフォント(漢字にふりがなのローマ字がくっついてるやつ)は装丁のタイトルロゴとかに使えそうですね。なるほどこんなデザインもありなのか…と思ってしまいました。今落花の同人誌の表紙を練ってる途中だから気になったのかな…?
表紙は剣牙とか月と星でやったようにシルエットを使おうと思ってます。お絵かき自体ここ数年まともにやってなかったし、ポーズも難しいから苦戦してます。これをシルエットにして果たしてイメージが伝わるのだろうか…
そういえば今日がふるさと納税ポイント還元最後の日だった、と気づいて慌てて頼んできました。米ならきっといつ来ても持て余さないはず。
6月くらいに頼んだカップアイスは本当に夏の間大活躍してくれましたね…。あれのおかげで一日中外に出ている日も「帰ったらアイスがある」と思って耐えられました。

ふるさと納税ってやった方が絶対得なんですが、やらないと明確に損するのはどうなんですかね。「いやそんなに欲しいものとかないんだけど…」という時は災害募金してます。返礼品もらうより気分がいいかもしれない。実際の損得金額よりも、気持ちで得かどうかを判断してしまう…
#落花
一話目五回目の推敲13690字
字数が減って増えてを繰り返している…だいぶ削ったつもりなんだけどなあ。後半が特に怪しいからもう一回直さなくては。
メモ:前の話の引用を一部削ってしまったから、四話目あたりに追加しないとまずいかも
「亡命ロシア料理」、今読んでる米原万里のエッセイに出てきてやっぱり読みたくなってきた。諸事情あって図書館にあるかどうか分からないから、今度忘れずに検索すること(メモ)
あと東海林さだおの丸かじりシリーズも気になる。こっちは一番近い図書館にあるらしいから、今度予約の本が来たら一緒に借りよう。

年中読書してるけど秋は何故か図書館に行きたくなるな…。ちゃんと期間内に返せるように回していかなくては。
#落花
五話目四回目の推敲14576字
無理やり終わらせた!最後の一文どうしよう問題があるな…これ元ネタのことわざを知らない状態で通じる比喩なのかしら。こじつけになるかな…
※「皆」と「みんな」どっちに統一するか考える(メモ)
→統一した。同人誌の校正時にもう一度考えること

今更なんだけど平原の変奏曲というか焼き直しみたいな描写が入るので、私のワンパターンっぷりがバレてしまう。平原の時は、剣牙や月と星を読んでる人はいないだろうからやりたい放題だったのですが…。
あと相変わらず風と共に去りぬから影響を受けまくってるシーンがある…これは多分言われてもわからないレベルだと思うけど、完全に自分の中に根付いてしまってるな…
#落花
四話目四回目の推敲13628字
そう悪くはない出来のはず…。念のためあと二周は推敲しておきたいけど。ここより問題は最終話かな。たっぷり時間をかけて直そう。
#カービィ
夢の泉の物語FC版の動画を見てたら、ラスボス戦前のデデデとのやり取りがあまりにも桜井政博すぎて(謎形容詞)ちょっと涙が出てきました。
必死に止めるデデデと全く話を聞かないカービィ(珍しくむっとした表情で、さらにはデデデに暴力まで振るう)、ナイトメア復活で慌てるカービィをいち早く立ち直ったデデデが戦いに送り出す…。桜井カービィは敗者に容赦がなさすぎて好き。
ラスボス戦後はカービィがデデデに手を振るけど、特に反応せずにいなくなるデデデ(カービィの顔だけ見に来たのか?)、カービィはスターロッドを雑に投げて夢の泉に返す…。
この二人のざくばらんな関係が好きだな…。確かにこのカービィはワープスターを叩いて直しますわ…

カービィは裏切られても予想外のことが起きても、「これから相手を叩きのめせば万事OK」というスタンスなのは本当に頼もしいです。スターアライズのドリームフレンズ敵キャラ勢も改心したかどうかは別として、明確にカービィのほうが強いから成り立ってる関係なのかなーと思います。

グラフィックもすごいですね。制限が大きいFCとは思えない…。私がドット絵好きすぎなのもありますが、ラスボスあたりのムービーや背景は凝った表現だなーと見とれてしまいました。
#カービィ #ゲーム音楽
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相変わらず作業用BGMがカービィで、書いてる話と何の関係もないです。私の作業用BGMはいつもそんなのです。
エアライドのスチールオーガンって石川さん作曲だったの!?確かによく聞いたら石川さんとしか思えない曲だ…。
SDXのグルメレース2戦目の曲って、最後の方に一般的な(1,3戦目の)グルメレースのフレーズも入ってるの!?やり込みすぎて、このフレーズを聞く前にいつもゴールしてたよ…
しかしグルメレースのアレンジを夢の泉ステージに持ってきたスマブラDXってすごいと思います。このメロディを壮大なオーケストラアレンジにしたらあのステージに合う!と判断できるのがすごいセンスだ。
#落花
三話目四回目の推敲11575字
一から十まで夢の中のようなふわふわした話なんですけど!改めてこういう展開ってとてもとっつきづらい…でも今回は挑戦するしかない。
今日はかなり進んだ。作業通話に感謝!
#落花
二話目四回目の推敲14448字
なんかめちゃくちゃ字数が増えたような…!?おかげで描写は一定のレベルに達したと思います。ここから全然原作通りじゃなくて、あとずっとオリジナル展開ばっかりなんだけど、いつものこととはいえ、ついてくる人はいるのだろうか…
#ドラクエ #ゲーム音楽
ドラクエ7の好きなところはいっぱいあるのですが、BGMに限ると「透明な悲しみが宿った曲が山ほどある」ことが挙げられます。あの過去世界の暗く青い雰囲気とマッチする曲がたくさんあるんですよね…あらゆるマップBGMに悲しいバージョン(しかもアレンジではなくオリジナルメロディ)が用意されてるようなものだから…。封印されし城のサラバンド、哀しみの日々、失われた世界、哀しみを胸に…全部曲のイメージが透明な青色です。

リメイクも嬉しいけど、やっぱりPS版を現行機でやりたいなあ。ゲーム内ではドット絵で、イラストとかは頭身が高いパターンのほうが想像が膨らんで好きなんですよね。ドット絵って、絵柄の好き嫌いが薄まる気がします。中にはドット絵というだけであまり好きになれない人もいるのでしょうが…。

PS版7はグラフィックもとても良かったんですよね!七色の入江とかめちゃくちゃキレイだったし、お花の種類がいっぱいあるからガーデニングは楽しいし…。そもそもなんでPS版はガーデニングできたのか謎なんですが、あの要素大好きなんですよ。リメイクに当たって真っ先に削られるべきなのは分かってるけど!
#落花
一話目四回目の推敲13604字
めちゃくちゃ直すのに時間がかかった…もう推敲終盤のはずが…!?あれ?


 聖火が灯る瞬間をテメノスが見るのは、もう四度目だ。
 フレイムチャーチ、トト・ハハ島、ク国、そしてこのクラックレッジ。教会関係者などから入手した情報をもとに、ソリスティア大陸のあちこちに隠された聖火台を見つけ出した一行は、アルパテスに託された鏡で火を灯して回った。
「これで空が明るくなるんだよね?」
 カル遺跡の最奥にゆらめく炎を見つめながら、獣人オーシュットが誰ともなしに質問する。灯すべき聖火はここで最後だ。しかし答えを持つ仲間はいなかった。
「待って。鏡、映ってるよ」
 気詰まりな沈黙を破ったのはソローネだ。彼女は聖火台の前に立つオズバルドの手元を指さした。仲間たちがはっとして視線を集中させる。
「パルテティオ」
 鏡面に何かを認めた学者が厳かに商人の名を呼ぶ。パルテティオはそわそわした様子で鏡を覗き込んだ。
 テメノスは後方から、少し苦い気分で彼らの反応をうかがう。
(まさか、あの鏡に過去の景色が映るとは……)
 一行がそれに気づいたのは、この間静かの洞窟で聖火を灯した時だ。もしかするとフレイムチャーチやトト・ハハ島でも同じ現象があったのかもしれないが、その時は復活した炎に気を取られて誰も鏡に目をとめなかった。
 鏡が映し出すのは、その場所の聖火が消えた時の光景だ。炎に宿る記憶というべきか。当然だが鏡に景色が流れるだけで、音は一切聞こえなかった。
 テメノスがいる位置からは鏡がほとんど見えないので、仲間の様子から内容を想像するしかない。オズバルドは落ち着いて、パルテティオは固唾をのんで鏡を見つめている。その背中をヒカリがじっと眺めていた。かの剣士は静かの洞窟で鏡を見た時、珍しく動揺をあらわにしたものだ。
 やがて鏡から放たれる光が収まった。パルテティオががくりと肩を落とす。
「オリ……」
 彼はぼそっとつぶやく。
「ど、どうだった……?」
 アグネアが眉を下げて尋ねた。
「あの新聞記者がナイフで自傷し、聖火を消した。黒い表紙の本を持っていたな」
 オズバルドが眼鏡の奥の目をすがめながら答えた。テメノスはあごを指でつまむ。
「やはり、聖火を消すには何らかの犠牲が必要なようですね」
 静かの洞窟で鏡に映った光景でも、何人かが命を落としていたという。この仮説を他の場所に適用するなら、おそらくフレイムチャーチではジゼル座の演出家タンジーが生贄になったのだろう。幸いというべきか、トト・ハハ島だけは犠牲者に心当たりがなかった。
「あのオリって子、生きてるよね。なのに聖火が消えたんだ」ソローネが首をかしげる。
「生きててくれてよかった……よね」
 アグネアはしゅんとして語尾をすぼませた。

全然予告編と違う話の展開になってる。一話目めっちゃ暗いですが、一応ラストは割と明るくなります…2の原作沿いで徹頭徹尾明るい話書くのってもう無理でしょ…畳む


ヒカリの五章の展開を「簒奪」と書くことに若干の抵抗がある。いややっていることは完全に謀反だし簒奪なんだけど、原作だとその側面は強調されてなかったから…。前王を殺すし城下町を焼くし遺言を無視したとはいえ、ムゲンは一応王位継承者第一位ですからね。やっぱり別の書き方をするのがいいな。
#プレイ日記
フィットボクシング ランダムイベント?ネタバレ(エヴァンさん)
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これ見た瞬間、「あれ、ヒロさん髪染めた?」と思いました。タイトルコールはエヴァンさんだったから一体何が起こったのかと…こんなイベントもあるんですね。でも正直別人感が強すぎるな…。気温下がってきたから半袖に着替えさせたばっかりだったのに…

このゲーム地道にプレイしてますが、エピソードチャレンジ5はまだ誰もやってないです。デイリー消化だけで疲れ果ててしまって…。去年の倍くらいの消費カロリーの運動してるので仕方ないのですが…畳む
#ゼルダ
知恵かり一周年とってもめでたいんですが、公式さんの気配が…ない…!トゥデイアプリでは風タクHDと一緒に紹介されてましたが。記念絵はなくてもまあ仕方ないけど、サントラとかどうなんですかね…!?実は私の知らないところで発売してたりするのか…?

アプリの発売日のソフト紹介、11/21は大変なことになりそうですよね。ゼルダ他いろんなゲームの発売日だった気がする。ポケモンとかスマブラとか…
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なんという本格的な校正ツールなんだ…すごい…
この最後の方にある級数表がちょっと気になりますね。これがあったら市販の本も全部フォントサイズがわかるんだ…