進捗雑記

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机の引き出しを漁ってたらとんでもないものが出てきたので晒します。月刊コロコロコミック平成14年8月号の付録です。マリオサンシャイン発売当時のものですね。22年前…!?中身はなんかキラキラしたステッカーでした。
サンシャインは親子3人で分担して進めてました。メインのアクション担当父、アスレチックステージ担当母、ドルピックタウンで遊ぶだけ担当の私という役割でやってて楽しかった記憶があります。サンシャインは理想のお散歩アクションゲームですね…ドルピックタウン本当に好き。
#ドラクエ ふと気になったんですけど、世界樹のしずくって多分世界樹の葉を水につけてエキスを抽出したような液体ですよね?確か7の公式ガイドだと瓶の中に葉っぱも入ってたと思うんですが、あれって葉の部分の蘇生効果はなくなってるんですかね。もう薬効成分的なものが液体に溶け出してるから、葉を煎じても意味がないんだろうか…。
世界樹のしずくを使い切った後は、瓶と抜け殻になった葉っぱを捨てるんでしょうか。あの葉っぱも薬草程度の効果は残ってそうですが…。それどころか、使い切った瓶(洗う前)に聖水でも入れておいたらアモールの水くらいの効果はありそう。ドラクエ世界のSDGs…
#ゼルダ やっぱり知恵かりゼルダが久々のピンクドレスなの嬉しいなあ。青服はBotW姫にはよく合ってるんですけど、私はあの金の肩当てとか白マントとかが一式揃ったピンクドレスのデザインがかなり好きなんですよね…!特にスマブラSPデザインの姫は本当に可愛い。清潔な印象の白半袖に足元がサンダルなのがいい。あのデザインを採用してくれた桜井さんに感謝。
リンクの緑服は夢島SwitchとかスカウォHD以来だからそこまで懐かしくはないなー。しかし、現実世界でBotW軸を経たせいで帽子の上にフードを被る謎ファッションのリンクが爆誕してるの面白すぎる。ガノンの根城に侵入するにあたって本当にあのフードは必要だったの?防御力にも関係ないでしょ?
#ゲーム音楽
オクトラコンサートのアレンジではなんだかんだパルテティオのテーマが一番好きかもしれない。原曲と聴き比べたら、全体的に楽器は違うわ調も違うわテンポも速いわで何もかも違くてすごい。

そういえばふと思ったんですけど、今の流行りの曲ってどんどんイントロが短くなっててすぐにメインのメロディが始まるそうですが、こういうキャラのテーマも同じ傾向だったりするんですかね?いやオーシュットのテーマはまあまあイントロ長いか。
昔のFFの曲とか聞いても別にそういう傾向はなかった…まあキャラのテーマと普通の歌謡曲(?)は全然違うか。クロノトリガーのサラのテーマは30秒くらいしてからやっとメインメロディが始まるけど、これは珍しいのかもしれない。
#オクトラ2 #ゲーム音楽
ラスボスネタバレ注意 オクトラコンサート曲目について
「魔神の血を継ぐ者〜明日を望まぬ者」ですが、曲の流れる順番的には逆ですよね。最初と最後が明日を望まぬ者だからそっちがメインに聞こえます。コンサートで聞いた時は、なんかカザンが熱唱してるみたいで一人で笑いそうになってました(失礼)
こうやっていつでも聞けるのはありがたいですが、やっぱりあの歌に込められた熱意が直接伝わってくる体験はその場でしかできないものですよね…。この前の合唱コンサートでも思ったけど、生の音楽はいいものですね。畳む
#ゼルダ#ゲーム音楽

やっぱり夢島メドレー2024いつ聞いても最高なんですよね…特にスタッフロールのアレンジが!
以前、原曲と30周年コンサート版、2018年コンサート版、スイッチ版アレンジ、2024メドレー版のスタッフロールを全部聴き比べたのですが、私的には2024版が一番原曲に近いアレンジの気がしました。というかスイッチ版アレンジってほしい音が結構はいってなかったりするんですよ…!つい桜井さんの動画↓を思い出してしまいました

2024メドレーは多分今までのコンサートの流れをくんでいることもあるのでしょうが、スイッチ版ではなくGB音源からオーケストラに起こしているようなのがうれしいです!昔GBC版をプレイした時に思い描いていた演奏とかなり似ている気がする…!

こういうオーケストラアレンジが一番映えるのって昔の音数が限られていた時代の曲のような気がします。ドラクエなんかは顕著ですよね。今の曲は普通にオーケストラ版がゲームに入ってるからな…
#オクトラ1 #オクトラ2 #ゲーム音楽
そういえばオクトラコンサートの楽曲が配信されましたね!ありがたいです。これ聞いて今日一日勉強がんばります…!
パルテティオのテーマが一番アレンジが効いている気がします。楽器が変わるとこんなに勇ましさが目立つようになるとは思わなかったな。軽妙な感じの原曲とはかなり方向性が違いますよね。プリムロゼのテーマも壮大になってるけど本質的には原曲と同じ気がする。
これ聞いてると朗読劇オープニングのフィニスの門アレンジが聴きたくなるな…あのメインテーマ〜フィニスの門の曲がめっちゃ好きだったんですよね…円盤で聴くしかないのが辛いところ。
#ゼルダ もしかして知恵の借りものの戦闘と一番近いのってチンクルのルッピーランドだったりする…?(主に他人に戦わせるという面で)
乱戦になった時とか知恵かりゼルダはどうするんでしょうね。体力ゲージがあるから耐久型になるしかないのか?いや、BotW系列みたいにプレイヤーのスタイルによっていろんな戦法を取れるパターンかな。ただ2Dゼルダだと今までは正面戦闘が基本だったからどんな感じになるか想像がつかないな…
#オクトラ2 盗賊編で野良犬が自由の象徴みたいな扱われ方をしているのに違和感があったのですが(犬ってたいてい誰かに従順な存在の象徴なので…確かテメノスはそっちの意味で呼ばれてたはず)、ソローネが猫より犬派というのは分かる気がします。チャットで「尻尾振ってくれるのが好き」とか言ってたし。ソローネ本人の気質はどっちなんだろう?案外犬なのかもな…
#ゼルダ #ゲーム音楽
BotWのサントラはリトの村のテーマが複数種類入ってる上に、全部が昼開始バージョンではなく夜開始バージョンも混ぜてくれてるのが好きです。豪華だと思う。あの夜→昼の移り変わりの時の階段を駆け上がるような転調が好きなんだ…
リトの村のテーマ、いい曲なんですよね。リーバルのテーマにも入ってるメロディがあって、竜の島のテーマもあって、異質なものの組み合わせのはずなのにあの村の空気感とぴったりマッチしてて…高原の澄んだ空気とあたたかい羽毛のイメージというか。
風タクからのリト族のイメージ転換も相当うまくやってるよなあ。どっちのリト族もその土地に合った生き方で好きですね。風タクはかっこよさ、BotWはあたたかさの印象が強いかもしれない。風タクってメドリ以外女性がいなかったはずだから、余計にかっこよさが目立つのかな。いやメドリは文句なしで可愛かったけど!
#オクトラ1 さすがにだいぶ慣れてきたかなと思ってたのですが、いまだにアニメとかでサイラスの声優さんの声を聞くとちょっとドキドキしてしまいますね…全然慣れてないじゃないか…
しかしサイラスの声って比べてみると本当に明るくて朗らかだなあと思います。初見プレイ時は気づかなかったけど(いろいろと困惑することの方が多くて…)彼の一番の長所はだいたいいつも上機嫌で、人当たりがいいことかなと今は思います。先生をやっていく上で超重要な資質だ。天職に出会える環境に生まれてよかったね…
#ゼルダ 神トラ、夢島ネタバレ
やっぱり神トラでトライフォースを使って夢を現実にしたようなやつ(リンク)が、夢島ではそれを選ばなかったことには結構大きな意味があるのでは…と思えてしまう。
彼は夢島でもトライフォース的な力があればコホリント島存続を選んだんだろうか?倫理観全無視で全員生存エンドを選んだ人だから、まあ可能性はあるか…
でも彼は夢島のエンディングで笑顔になってるんで、あれを選んで後悔はしてないし、神トラと真逆の結果だろうと納得してるんだろうからハッピーエンドには間違いない!畳む
#オクトラ2 #ゲーム音楽
サントラ聞いてて思ったのですが、多分1の時にあった「キャラのテーマ曲とフィールド曲で同じ楽器を使用する」みたいな縛りはなくなってるんですかね…?あれ結構好きな仕掛けだったんですが…。
→音楽手記を読み返したら、ところどころキャラのイメージを取り入れつつも完全にそれに縛られてはいないようでした(おそらくブライトランドにソローネのイメージは入っていない)
とはいえ2のフィールド曲はかなり好きです。トト・ハハ島、ウィンターランド、ハーバーランド、ブライトランドあたりが特に好きかなあ。コンサートでももっと聞きたかったな…!
#RTA観戦 SGDQ面白かった!マリオRPGリメイクのラストのものすごい盛り上がりを見てたら元気出た。久々にリアルタイムでイベント見たけど良かった!
#オクトラ2 エクストラストーリーネタバレ
冒頭の野宿シーンで、見張りを立てずに全員寝てるけど大丈夫か!?と思ったらちゃんとアカラが起きてるっぽいですね。アカラもちゃんと寝てね…。
焚き火消してないし男女関係ない並びだし寝具はあるけどテントもないしで、結構突っ込みどころが多い描写な気がする。でも風もなくて雨もふらなかったらテントはいらないのかな畳む
#RTA観戦 SGDQに改造マリオ3種類とマリオメーカー2があるのってすごいですね、こんなにマリオのオリジナルステージもの?が海外で流行っているとは知らなかったな…。基本的なゲームシステム(マリオのアクションやスプライトの特徴)は視聴者側もだいたい知ってるから、盛り上がるなあ。セレステの作者さんが改造コースをつくってるとかいう情報もあってびっくりしました。これも二次創作といえばそうなんですかね。
#RTA観戦 SGDQ、スパメトレース見ました。なんでこんな恐ろしく難しい2Dアクションゲームが4人全員クリアできるんだ…実力が拮抗している人たちのレースって面白いですよね。昔見たヨッシーアイランドのレースもどんどん順位が入れかわって面白かったなあ。
日本人走者さんのスパドン3と、いつもの人の目隠しマリオ64ランダマイザー(なんだこのカテゴリ…!?)はあとでダイジェスト見ます…!
#RTA観戦 #ゼルダ セットアップ時間に目隠しマリオ64やってるのやばい。休憩時間にやるレベルのものじゃない…。
時オカSRMなしガノン撃破も見ました!ファイル名が普通でちょっと驚きました(完全に毒されている…)剣も空きビンも取らないんですね今。
デクの棒一本だけでどうやってガノンと戦うのかと思ったら、残像剣使うんですね!?あれちゃんと攻撃に使ってるの珍しいな…。思わぬリカバリでガノン城脱出編まで見られてしまった。子供リンクと大人ゼルダの脱出編なんか面白いな…。
#RTA観戦 SGDQの改造スーパーマリオワールド見たらなんか弾幕シューティングが始まっててびっくりしました。平気で改造ゲーム類を持ってくるのはさすが海外イベントだなあ…私は正直こういうの大好きですが!
昨日トワプリやってたはずだからダイジェストができたら見よう。犬が操作してたとかいうゲームも見たい(なんで犬が走者やってるんだ…?)
#オクトラ2 商売の匂いイベントネタバレ
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このエルブ草の設定面白いですよね。リーフの由来がオルステラと全然違うのが個人的に好きです。
今は割とハーブが安価に買えるから、栽培方法が確立されたと言うことでしょうか。それとも国単位で栽培も流通も全部コントロールして高騰しないようにしてるのかな?ゲームには出てこなかったけど大量に栽培してる場所があるのかな。
エルブ草に食欲増進効果があるってことは、お腹を下した時にエルブ草を食べると、食欲があるのに何も食べられなくて辛い状態になるんですかね…?畳む