進捗雑記

SGDQ2024のスケジュール表
#ゼルダ #RTA観戦 トワプリCo-opランダマイザーって何…!?ランダマイザーがあること自体知らなかったけどさらにCo-opって何をどうするんでしょうね…?ランダムアイテムの情報を共有しながら進めるのかな?
それと随分前にトワプリ木刀縛り動画を投稿されていた方が、今も元気に別ゲームのRTAプレイヤーや解説者をされているのを見ると嬉しくなりますね…
そういえば、大学時代にちょっとだけ同じ部活に入ってたマリオ64RTAプレイヤーのあの人は今元気にしているんだろうか…。普通に部室で数々のバグ技を披露されてびっくりした覚えがあります。懐かしいなあ…

世界広しといえど、生でオーケストラの演奏をバックに縛りプレイで自分の開発したゲームをクリアできるのってこの人くらいなんじゃないだろうか…。ゲーム音楽コンサートにはいろいろ行きましたが、さすがに生でプレイ動画を見たことはないですね…。
ちょっと話はずれますが、この前のMOTHERのライブのように、作曲者さんが直接演奏されるのはやっぱり特別感があります。「製作者が自らその技術の一端を披露してくれる」ことってなんでこんなにわくわくさせてくれるんでしょうね…?ゲームの開発者はこうやって生でいろいろ披露するのは本業じゃないはずだからこその特別感か。いや桜井さんはスマブラのキャラ紹介などでほいほいプレイを見せてくれるんですが…
#ゼルダ #ゲーム音楽 車で運転用BGMにゼルダシリーズのサントラを全部入れたプレイリストを流していて、それをさらにシャッフルしてイントロクイズみたいな遊びを一人でやってます。ダンジョン曲はさすがに記憶が怪しいので難しいんですよね…。さらに風タクなんてGCとHD版両方入っているので区別がつきません。
難易度は高いけど妙に楽しいし思い出に浸れるからオススメです。
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ニンテンドー京都にも行ってきて、森見登美彦の新刊も買えたので充実した1日でした。これで国内のニンテンドーの実店舗は全制覇です!早く知恵かりグッズも並んでほしい!と思いながらゼルダのエコバッグとロングTシャツを買いました(通販で買いそびれていたので)ダイレクトの青沼さんとお揃いのTシャツは売ってなかったです…
京都のショップはリンクの大きなスタチューはなかったけど、フォトスポットはいろいろ充実してました。そして地下通路にあるマリオの絵の展示を教えてくれた店員さんありがとう…
本日は堂々と自分の会社を休んで任天堂株主総会にいってきました!!(さすがに休む目的については会社には申告してませんが)
二年ぶりの参加になります。本社での開催じゃないのが残念でしたが、開場10分で多分100人くらいは株主が入ってて規模が半端じゃないので仕方ないとは思います。宮本さんのネクタイは今年もド派手な変な柄でした。
宮本さんの質問回答を聞いてて、「もしかしてこの人ひいては任天堂は世界征服を目標にしてるのか?」と思ってしまいました。
あと株主側質問者さんの口からクラブニンテンドーの単語が出てびっくりしました。私はあれについて文句ばっかり言ってきましたが、あのサントラ配布で知らないゲームに手を出すタイプの人もいたんですね…意外でした。
詳細はあとでブログに書くかも…?
#ゼルダ

「テーブルのエコーを学んだ(取得した?)」という表記ってことは、テーブルそのものじゃなくてエコーというものを取得してロッドで呼び出してるってことかな。トリィの名前の由来はそのまま「取る」ってことなんだろうか…?
それとひび割れに飲み込まれた人が灰色になっている、みたいな指摘をどこかで見かけたんですけど(自分では未確認)、あれは飲み込まれると時が止まるとかそういう作用があるのかなあ。多分闇の世界編もあるだろうと思ってるけどどうなるんだろう…?

#RTA観戦 エアライド楽しみです!シティトライアルって普通にプレイしてた時は知らなかった技術がいろいろあって、最初にRTAを見た時は驚いた覚えがあります。スターポールを効率よく割ってアイテムをとる方法とか…
時オカ3Dはあまりよく知らないんだけどどんな技があるんだろう?スライドできるんだっけ?カテゴリがオールダンジョンってことは、any%だといろいろスキップできるってことだよな…
オクトラ2は初期のRTAを見た覚えがあるのですが、ボスの形態変化を飛ばす技があるんですよね。あれはまだ使えるのかな?あとは誰が火力出すかでチャートが別れてたはず…
#ゼルダ #RTA観戦 福岡RTAのスカウォany%を見たんですけど、BiTのミスからのリカバリが凄まじかったです。どうやってあの複雑なフラグを把握してるんだ…。あれで規定タイム+10分以下のタイムで抑えたのはさすがすぎる。世界一位の矜持だ…。ファイル1〜3のリンクとタイトル画面のリンクが協力してゲームを進めているような世界観?で説明されていたのが印象的でした。解説の方が別にいるとゲームに集中できていいとは思うのですが、走者さん自らの解説もいいですね…!BiTの説明が頭に入ってきやすかった気がします。
スカウォRTAは戦闘シーンがかっこいいのがいいですよね。走者さんが単純にゲームが上手いから戦闘がよく映える。
今のany%だとフィローネの森でとどめを使って座標0に大ジャンプする技はないのか…。あれかっこよくて好きだったんだけどなあ。
#ゼルダ そういえば神トラ軸ってゴロン族いないのか…!?あのハイラル最強種族が滅びることなんてあるのか…?まあ発売順が神トラ→時オカだから神トラにゴロンやゲルド族がいないのは仕方ないといえばそうなんだけど。
知恵のかりものだとどうなってるのかな。PVで確認できたのはシーカー族(おそらく)、ゲルド、海・川ゾーラあたりだったかな?アキンドナッツがいるあたり、64ゼルダ要素強めだったりするのか…?
PV1:30で城の北にある雪山がヘブラ山、西にある火山がデスマウンテン…?神トラでいうところの闇の世界と合体した地形だったりするんだろうか…?
#MOTHER #ゲーム音楽
音楽ライブの感想です
  • 最初のミュージシャン紹介の画面で、手前にドット絵の客が映し出されるのですが、そこでミュージシャンに見向きもせずに見つめあってるカップルがいるのが面白かったです。
  • 第一部リミックスで、確か「いのちのひかり」が流れている時に大陸が光の粒子で表現された地球のCGが出てきたのですが、あの曲のイメージを端的に示していてかなり納得しました。
  • リミックスの時に画面に出てきた台詞は1のものが多かったのかな?
  • 重装備ポーキー戦、予想が当たりました!聞けてよかった。
  • 2のサントラCDについてきたボーナストラックのリミックスを思い出しました。
  • 最近MOTHER2の画面はRTAでしか見てなかったので、音の石を見て「マップ読み込みアイテムじゃん」と思ったり、最初に隕石を見に行くシーンで「敵生成ラインのまたぎ方がいつもと違うな」とか思ってしまいました。
  • 第二部のトークショーが充実しててよかったです。3の作曲者酒井さんまで出てきてくれて嬉しかった!
  • 1のボーカルアレンジサントラのロンドン収録の話が面白かったです。聞くだに恐ろしいことをやってらっしゃる…。
  • MOTHERは楽しいように見えて常に「悲しい」がベースにあるゲームであり音楽である、という話に納得しました。「100%の楽しさでは作れない音楽だからいろいろな人の心に響いた」んですね…。
  • 酒井さんのお話で、「1+2が出たおかげで、3でも前までの曲を大事にする方針になった」とあって、確かに1+2がなければ3はなかっただろうなあ…と思いました。
  • 今回のライブだと直接名前は出てこなかったけど、やっぱり岩田さんの存在があるから2が発売されたことは忘れられないですね…。
  • 2はSE(効果音)が音階になってて、1は音階ではない生っぽいSEを目指したという話が面白かったです。それを意識して聞いたことはなかったな…。
  • 「いっそトビーフォックスに曲のアレンジをお願いしたら喜んで引き受けてくれるのでは?」と思ってたのですが、まさかの休憩時間中の挨拶で登場でしたね。うーんさすが名誉MOTHERファン。
  • なんでフォックスって名前で犬のアバター使ってるんだろう…?そして思ったより渋い感じの声しててびっくりしました。次のライブではスタッフ側で登場しそう…。
  • 第三部のライブはまったく予想外のセットリストでした。1のボーカルアレンジCDのアレンジ版がほとんどで、2の曲ってスリークとスマイルズアンドティアーズだけだったような…?3の曲がないのはスタッフ的にまあ納得なんですけど、それにしてもトンズラブラザーズをビジュアルの全面に出してるのにトンズラの曲がゼロなのは結構びっくりしました。
  • ライブはとっても良かったです…!町の曲ならオネットかツーソンかフォーサイドだろうと思ってたのでスリークが来たのはびっくりでしたね。でもかなり好みのアレンジでした。
  • 今更ですが、「マザー」をタイトルに冠していながらスマイルズアンドティアーズの歌詞って完全にボーイミーツガールなんですよね。思えば2が一番「母」要素が薄めなのかもしれない。
  • ライブ後のスタッフロールに予め視聴者が登録したニックネームが入る演出があったのですが、ちゃんと私の名前もあって嬉しかったです

ニックネームのスクショ→20240623115907-asunarot.jpg
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やっぱり作曲者さんご本人の演奏ってめちゃめちゃ栄養価高いですね…いい時間を味わえました。3の曲が入ったライブもやってほしい(小声)
#MOTHER #ゲーム音楽
今日のMOTHERの音楽ライブの曲目予想でもしておくか…。絶対当たらないと思うけど。
とりあえず1〜3からそれぞれ選曲されると想定します。

1:POLLYANNA、SNOW MAN、ALL THAT I NEEDED (WAS YOU)、エイトメロディーズ
2:ラッキー・ナイス・ブルース、トンズラブラザーズとビーナスの共演する曲、重装備ポーキー戦、グッドフレンズ/バッドフレンズ(これは完全に願望)、スマイルズ・アンド・ティアーズ
3:愛のテーマ、ドロボー・マインド、ボンボヤージュ・アミーゴ、カーテンコール(これも願望)

こんなところでどうでしょう。何曲あたるかなあ。戦闘曲は好きだけどどれが来るか全然わかりません…。
#ゼルダ 延々と新作の話をしてしまいますが舞い上がってるだけです。これは発売前特有の楽しみだから目一杯享受したい…
英語版の名称のエコーズってそのまま反響とかこだまとかの意味だと思うのですが、日本語で「かりもの」になっているのはなんでだろう。しかも公式サイトだとカタカナで「カリモノ」表記なんですよね。借りると言っているからには借りものなんだろうけど、もしかすると「仮」とのダブルミーニングなのかな…?

予約開始されたけど特典とかはないんですね…!となるとゲーム以外の展開(グッズ除く)がサントラとコンサートくらいしか期待できないのか…!?アートブックや設定資料集的なものは限りなく可能性が低いからなあ…
…でもよく考えたらグッズとサントラがほぼ確定してるだけですごいな。時代は変わった…。まあゲームはゲーム本体が面白いのが一番だし、それを望んでるし期待してる。
#ゼルダ また知恵のかりものPV見返してたんですが、0:42くらいでヒビが入った結晶を内側からゼルダが叩いて割ってるように見えますね…。最初、割れた後に光ってるから不思議パワーで割ったのかと思いましたが、多分物理で内側から割ってますねこれ。力が強い説がさらに補強されてしまったよ…!
それとリンクがだいぶ無表情ですが(これは夢島もそう)、ゼルダは結構表情豊かだな…。登場から裂け目に飲み込まれる瞬間までずっと無表情のリンクすごいな。オープニングのゼルダは結構しょんぼりしてる…
1:13で画面左下に明らかに爆弾で壊せる洞窟入り口が映ってる。これも借り物でどうにかするのかな。
それと水を借りられるそうですが、雑魚魔物がBotW系列みたいに溺死するなら恐ろしく無法な力になるのでは…。

夢島のアートブックを見返してみると、リンクの剣の形状が違いますね。顔とかモデリングは多分一緒かな…。一方でマリンちゃんとゼルダの顔はまつげの有無が違う気がする。
また予約特典でこういうアートブックほしいなあ〜。
#ゼルダ いや〜見下ろし型ゼルダの新作が発売される世界、未だにじわじわ嬉しいな。そんなの想定すらしてなかったからな…。据え置きと携帯機の境界がなくなって、3D新作の間はもうリメイクでつないでいくのかとずっと思い込んでた…でも違った。ありがとう任天堂…
私がまともに見下ろし型新作をプレイするのはいつ以来だろう、三銃士はやらなかったから神トラ2まで遡るのか…?え、11年前…?というか前も神トラ関連だったのすごいな。30年前のタイトルなのに未だに地味に拡張され続けてる…
この調子でトゥーン系列も盛大に復活してくれませんかね。風タクGCのグラフィックって今見ても色あせない凄まじいものだと思ってるので、このまま埋もれてしまうのは惜しい…!それに私は風タク系列のストーリーの繋がり方が一番好きなんだ…
#ゼルダ 知恵の借りものPV見直して気づいた点
2:46で右下ミニマップに黄色い石?のマークが出てますね。それがフィールドにあるマークが書かれた石と対応してるっぽい…?
2:48だと同じタイプの石からオーラが出てるように見えるし、あれなんだろう。ワープポイントかな?
よく考えたら三角マークってそのままトライフォースですね。多分そこまで関係ないと思うけど…あるとしたらトゥーン系列のフォースかな。
あと四角とか丸とかのマークが散見される気がする。冒頭のガノンのいる場所にも不思議なマークがある。
#ダイレクト感想
ダイレクトの感想
ドラクエ3の映像、最初に壁画演出があったのを神トラ2リメイクかと勘違いしました…ヒルダ姫っぽかったから…(なんで二人いるんだ?と思いましたが)
ドラクエは天空シリーズをそのまま移植等してほしいんですが無理なんですかね…。5のSFC版をプレイしたいんですよ…!私の持ってるソフトはもう壊れてしまってスーファミに挿してもつかなくて…。そうなる前から冒険の書が消えまくるデリケートなソフトでしたが…。
神トラリメイクこないかなーとか言ってたらGBA版がオンラインに追加されましたね…。そうか…。
マリオシリーズは層が厚いですよね。ここのところシリーズ新作が出まくってる。

#ゼルダ (ここから大混乱のゼルダ新作発表実況です)
ちょっと!!このグラフィックって夢島のやつ…だけど、神トラでもない…!?どういうこと!!もしやゼルダ姫主人公とか!?→そうでした
青沼さん痩せました…?Tシャツかわいいですね。コッコにリンクがやられてる神トラドット絵のやつだ。
このタイミングで新作発表なの!?それにしてもあの人、どう見ても神トラリンクなんだけど…神トラとのつながりはない感じですか…?
「覚えた」ってなに?アイテムを自由に出しまくれるなんてゾナウパワーよりもっと強くなってないか?掛け算の遊びを2Dでやるんですね。すごい…!
どうやって戦うんだろう?→ゼルダが石投げてる!力強いね…?パワフルブレスレットとか装備してないとしたら、下手したらリンクより力が強いのでは…?
ゼルダが冒険できるとなると、もうこれゼルダ一人でいいんじゃないかって言われそう(自分でも思いそう)なんですけど、リンクを取り戻したところで彼に活躍の余地はあるんでしょうか…?
そういえばゼルダ主人公ってことはゼルダが喋らなくてリンクが喋りはじめる可能性あるんですかね…?いや任天堂はリンクを喋らせないはずだ…!!
ゼルダ姫、かわいいから前髪下ろしてほしい(趣味を押し付ける)でもピンクドレス姫がまた見られて嬉しいです。
リンクは別次元みたいなところに行っちゃっただけで、別に捕まったわけじゃないんだよね?つまり「向こうの世界」で冒険してる可能性もあるのか…?あの謎空間の先がコホリント島だったりする可能性あるの…?

混乱しすぎていつ発売かを聞き逃しました…めっちゃびっくりした…神トラ3Dじゃなくてこういう形で新作が来るのは予想してなかったな…!でも嬉しいです。メインビジュアルの真面目な顔でどでかく背景に映ってるリンクが笑える。
9月発売って近すぎませんか!?そのへん思いっきり私が試験勉強やってる頃では…?

※ここから夢島ネタバレ注意
というかあの人形みたいなビジュアルってコホリント島だから成り立ってたと思うんですけど(島を出るとアニメ絵になるし)、あのハイラルも夢の世界ってことはないですよね…?

ロマサガ2が3Dになってる!?これも予想外でびっくりしました。2はVCでプレイしていて途中で挫折したんだけど、リメイクならクリアできるかな…?

意外とゼルダの映画の情報は来なかったですね。マリオ映画よりは前に来るんじゃないかと思うんだけど…?畳む

突然新作ゲームをプレイする予定が立ってしまったな…これだからダイレクトリアルタイム視聴はやめられない。
#ゼルダ 力を悪人に使われた時のためのセーフティをかけておくというのは、トライフォースがバラバラになることも該当するか。でも力のトライフォースだけで全然魔王になれちゃうんだからバラバラになってもあまり意味がないな…集めたら普通に願い叶えてくれるし…
ゾナウ族はもっと力の安全性について考慮した方が良かったんじゃないかな。手痛い失敗からの反省の結果が時オカ時代のセキュリティだったりするんだろうか…?(時系列的に繋がってない気もするけど)

そもそもトライフォースの扱われ方、力の強さも作品によってバラバラすぎるからタイトルを跨いだ考察は泥沼にハマりやすいんだよなあ〜もう全部パラレルで良くないですか(って開発者も思ってるからBotWで時系列を明言しなくなったんだと勝手に考えてます)
#ゼルダ トワプリのガノンが時オカ7年後に比べて弱体化してたことから、もし時オカエンディングでガノンにトライフォースが渡っても十分に力を発揮できないようなセーフティが掛けられていたとしたら、それがおそらくゼルダ世界における力の扱い方としては最適解なのかな…?
トライフォースってあったらあったで悪い方向に利用されるけど、なかったら世界が崩壊するような力だし(神トラ2参照)、今までは時オカの時の扉+マスターソードが最強セキュリティかと思ってたけど、力自体を無くせないなら力が悪人に渡っても効果を発揮できない仕組みを作った方が強いな…。
多分ゼルダシリーズを通してのテーマのひとつが「強すぎる力と人間はどう付き合っていくか」なのかな。もちろん当初からのテーマじゃなくて、結果的にそうなってるだけだろうけど
#ゼルダ 時オカ7年後ガノンもトワプリガノンも両方力のトライフォース持ってるのに、なんで前者だけきっちりハイラル侵略できてるんだろう?後者は謎の賢者に捕まるくらい弱体化してたのに…
そもそも時オカエンディングで7年前に戻ってきた時点で時の扉開いてるし、多分ガノンドロフ聖地侵入後なんだろうな。いやそうなるとゼルダはもう城の中庭にいないな…?エンディング時点で元の歴史に何らかの改変が起こってるのか。
そうするとムジュラ軸だと時の歌はいつ教わったことになるの?実は時オカエンディングは精霊石三つ集める前の時空に着地したことになってて、リンクに時の歌を教わった記憶はあってもゼルダ側にはないとか?(ムジュラの「思い出の曲」発言と矛盾するけど)それだとリンクが時の扉に不法侵入したRTAルートが正規ってことにならないか…?