2025年10月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#落花
書き下ろしの天命の人1の下書きをはじめました。半分くらいまで書いたかな?神官二章薬師チャットを序盤で書いてて「このやりとりをそのまま最後まで書いたら、もう話終わるな…(あまりにも雰囲気がいいので)」と思ったのでちょっと策を弄します。
改めて見てもいいチャットだ…これが私にとって最初の神官薬師コンビのチャットだったんですが、もうこの時点でテメノスからの好感度高すぎだろ(偏見)となります。「あなたが救ってきたのは云々」って別に言わなくても良かったと思うんですよね。でもテメノスは伝えたかったんでしょう。私のプレイだとちょうどキャスティが記憶喪失中だったから、その状態を励ます言葉としても受け取れます。「あなたは残された人の心も救ってきた人だろうから大丈夫」というニュアンスに聞こえました。もう全部幻覚幻聴なんですが…
書き下ろしの天命の人1の下書きをはじめました。半分くらいまで書いたかな?神官二章薬師チャットを序盤で書いてて「このやりとりをそのまま最後まで書いたら、もう話終わるな…(あまりにも雰囲気がいいので)」と思ったのでちょっと策を弄します。
改めて見てもいいチャットだ…これが私にとって最初の神官薬師コンビのチャットだったんですが、もうこの時点でテメノスからの好感度高すぎだろ(偏見)となります。「あなたが救ってきたのは云々」って別に言わなくても良かったと思うんですよね。でもテメノスは伝えたかったんでしょう。私のプレイだとちょうどキャスティが記憶喪失中だったから、その状態を励ます言葉としても受け取れます。「あなたは残された人の心も救ってきた人だろうから大丈夫」というニュアンスに聞こえました。もう全部幻覚幻聴なんですが…
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出版社さんによる類語辞典の比較助かる。感情表現特化なら感情類語辞典が良さそうだけど、新明解の辞典も気になるなあ…
でもなんだかんだWEBで見てしまうのですが。ちゃんとした辞書を買った方がいいんだろうと思いつつ、ずっとWEBの情報に頼って書いてますね…
出版社さんによる類語辞典の比較助かる。感情表現特化なら感情類語辞典が良さそうだけど、新明解の辞典も気になるなあ…
でもなんだかんだWEBで見てしまうのですが。ちゃんとした辞書を買った方がいいんだろうと思いつつ、ずっとWEBの情報に頼って書いてますね…
我々最大の武器、推敲について話そうじゃないか...
一応BL小説の書き方という題目ですが、いろんなジャンルに応用できる書き方のハウツーになってるので最近ちまちま読んでます。
中でもこの推敲の回は、私が近頃校正をしながら考えていたことがずばりそのまま書いてありました。
一応BL小説の書き方という題目ですが、いろんなジャンルに応用できる書き方のハウツーになってるので最近ちまちま読んでます。
中でもこの推敲の回は、私が近頃校正をしながら考えていたことがずばりそのまま書いてありました。
それから読みやすい文章に直すのも大切ですが、もっと大切なことがあります。それが最近になってようやく意識し始めたことです。説明できない文章は無駄だから省くしかないんだ…。推敲や校正の精度は、自分で自分にどれだけ鋭いツッコミを入れられるかが肝になってる…ような気がする。
「⑥意図チェック:一文ずつ、この文章はどういう意図でここにあるのか説明できるかをチェックする」です!
#ブクログ感想
残された人が編む物語 (祥伝社文庫)桂望実
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タイトルどおり「行方不明になった人が身近にいて、捜索してくれる協会に依頼するけど実際その人は亡くなっていて…」という流れの話がいくつか入った連作短編でした。
確かに帯にある通り感動系の話が多かったけど、淡々とした筆致で描かれているので押し付けがましさはなかったです。
だいたいは行方不明になっていた故人はいい人だったというオチだけど、一編だけ故人がろくでもないやつで、吹っ切れた主人公が無敵の人と化して今まで自分を虐げてきた相手に対して無双しはじめるのはかなり面白かったです。あの話だけ違うテンションだった。
それと、化粧品販売員が家庭内暴力の跡を隠す手伝いをしてさらに相手を励ますのは、身近なヒーローの形でとても良いなあと思いました。 畳む
感想タグ100件目でした。一応タグ以上に読んでるけどめでたいな!今後もマイペースに読んでいきます。私にとっての一番の趣味だから。
残された人が編む物語 (祥伝社文庫)桂望実
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タイトルどおり「行方不明になった人が身近にいて、捜索してくれる協会に依頼するけど実際その人は亡くなっていて…」という流れの話がいくつか入った連作短編でした。
確かに帯にある通り感動系の話が多かったけど、淡々とした筆致で描かれているので押し付けがましさはなかったです。
だいたいは行方不明になっていた故人はいい人だったというオチだけど、一編だけ故人がろくでもないやつで、吹っ切れた主人公が無敵の人と化して今まで自分を虐げてきた相手に対して無双しはじめるのはかなり面白かったです。あの話だけ違うテンションだった。
それと、化粧品販売員が家庭内暴力の跡を隠す手伝いをしてさらに相手を励ますのは、身近なヒーローの形でとても良いなあと思いました。 畳む
感想タグ100件目でした。一応タグ以上に読んでるけどめでたいな!今後もマイペースに読んでいきます。私にとっての一番の趣味だから。
#剣牙
>>113 突然前書いた剣牙のTotK短編を読み直して、「結構面白いじゃん」となってしまって…このネタ誰か書いてくれ(自分しか書ける人いないけど)と思ってしまいました。
でもこの話もメインの4人くらいが相当精神的に追い詰められる暗い話だから実際に書くのはなあ…。なんでこの頃思いつくのはこんな話ばっかりなんだ。もっと気楽な妄想をしたい。
私が書く長編は、主役が「こうなるのだけは嫌だ」という動機で行動するのが多いですね。長い時間をかけてずっと追い詰められていった人が、最後に閾値を超えてその「嫌」を解消するために行動するシーンが見どころになってる気がする。
消極的かもしれないけど、切実さはあるし、葛藤や敵対者との対立要素が含まれているので、この感情を軸にするのは悪くないんじゃないかなと思ってます。「これだけは我慢できない」っていう感情が、キャラをあらわす重要な要素になるわけです。そして長編は、その人が何が嫌なのかに気づくまでの話でもあるんじゃないかな…
追記:その点、何が嫌なのか、というか何が好きなのかが話の最初からハッキリしていた剣牙リンクは、本当に夢の通い路の創作の中だと珍しい人だ。他の長編のメインキャラはそれを探することが目的みたいなもんなのに…
>>113 突然前書いた剣牙のTotK短編を読み直して、「結構面白いじゃん」となってしまって…このネタ誰か書いてくれ(自分しか書ける人いないけど)と思ってしまいました。
でもこの話もメインの4人くらいが相当精神的に追い詰められる暗い話だから実際に書くのはなあ…。なんでこの頃思いつくのはこんな話ばっかりなんだ。もっと気楽な妄想をしたい。
私が書く長編は、主役が「こうなるのだけは嫌だ」という動機で行動するのが多いですね。長い時間をかけてずっと追い詰められていった人が、最後に閾値を超えてその「嫌」を解消するために行動するシーンが見どころになってる気がする。
消極的かもしれないけど、切実さはあるし、葛藤や敵対者との対立要素が含まれているので、この感情を軸にするのは悪くないんじゃないかなと思ってます。「これだけは我慢できない」っていう感情が、キャラをあらわす重要な要素になるわけです。そして長編は、その人が何が嫌なのかに気づくまでの話でもあるんじゃないかな…
追記:その点、何が嫌なのか、というか何が好きなのかが話の最初からハッキリしていた剣牙リンクは、本当に夢の通い路の創作の中だと珍しい人だ。他の長編のメインキャラはそれを探することが目的みたいなもんなのに…
#落花
やーっと一周目校正赤入れ部分を本文に反映完了しました。まあすでに校正二周目入ってるんですが…
そしてWEB公開している分の致命的なミスもこっそり修正済みです。「すべて嘘でも〜」を書いていたときはよっぽど疲れてたのか、なんか変なミスがあったし赤入れも多めでした。調子の良し悪しに左右されない書き方のはずなのに、意外と調子が筒抜けになるな…
やーっと一周目校正赤入れ部分を本文に反映完了しました。まあすでに校正二周目入ってるんですが…
そしてWEB公開している分の致命的なミスもこっそり修正済みです。「すべて嘘でも〜」を書いていたときはよっぽど疲れてたのか、なんか変なミスがあったし赤入れも多めでした。調子の良し悪しに左右されない書き方のはずなのに、意外と調子が筒抜けになるな…
#落花 #オクトラ2
エクストラストーリーネタバレ、薬師二章神官チャットを必要以上に重く捉えている人(私)の戯言です
オリは手記でトルーソーの救済を「素晴らしい」と表現してるんですよね。確か今回のラスボス戦の話で下書きにはこれについての言及があったけど、推敲のうちに消しました。
で、この記述に対応するのって薬師二章神官チャットの「あなたは素晴らしい薬師」じゃん!と唐突に閃きました。他者から寄せられる薬師の行動への評価が、同じ言葉を使っていても真逆という…
この対比をエピローグの話に反映できないかなー。本当に私はあの素晴らしい薬師発言をずっとずっと引きずってるな…もう何回話題にしたか思い出せない。畳む
エクストラストーリーネタバレ、薬師二章神官チャットを必要以上に重く捉えている人(私)の戯言です
オリは手記でトルーソーの救済を「素晴らしい」と表現してるんですよね。確か今回のラスボス戦の話で下書きにはこれについての言及があったけど、推敲のうちに消しました。
で、この記述に対応するのって薬師二章神官チャットの「あなたは素晴らしい薬師」じゃん!と唐突に閃きました。他者から寄せられる薬師の行動への評価が、同じ言葉を使っていても真逆という…
この対比をエピローグの話に反映できないかなー。本当に私はあの素晴らしい薬師発言をずっとずっと引きずってるな…もう何回話題にしたか思い出せない。畳む
#カービィ
1時間もあるとダイレクト再視聴もなかなか大変だーと思いつつ今日2回見返してました。倍速は使いましたが。
プレゼンの方法、情報を出す順番、宣伝のためにどう行動すべきか…(SNSの告知頻度含めて)、という点でも参考になるんですよね。ダイレクトではかなり頻繁に話題が入れ替わるけど、その話の順番にも理由があるはずです。
それと前回から2ヶ月空けたことも、2回に分けた内容の構成も計算されつくしてそう。このプレゼンは仕事にも趣味にもいくらでも応用できそうで、分析が捗ります。まあ単純に桜井さんの喋りが好きなのはあるけど!
個人チャンネルの動画を全部あらかじめ目次を決めて、出す順番も完璧にコントロールしてた人だから、絶対このプレゼンの全てに意図があるはずなんですよね。
今日はずっとエアライダーの曲聴いてましたが、クリスタの曲もいいですね!過去曲のアレンジみたいなフレーズがあったような…?
それとあの夢の泉はポップスターのものなんですかね。ギャラクティックノヴァを呼ぶのは宇宙の星々の泉だったはずだけど…
とりあえず体験会楽しみだなーSwitch2入手できてて本当に良かった!
1時間もあるとダイレクト再視聴もなかなか大変だーと思いつつ今日2回見返してました。倍速は使いましたが。
プレゼンの方法、情報を出す順番、宣伝のためにどう行動すべきか…(SNSの告知頻度含めて)、という点でも参考になるんですよね。ダイレクトではかなり頻繁に話題が入れ替わるけど、その話の順番にも理由があるはずです。
それと前回から2ヶ月空けたことも、2回に分けた内容の構成も計算されつくしてそう。このプレゼンは仕事にも趣味にもいくらでも応用できそうで、分析が捗ります。まあ単純に桜井さんの喋りが好きなのはあるけど!
個人チャンネルの動画を全部あらかじめ目次を決めて、出す順番も完璧にコントロールしてた人だから、絶対このプレゼンの全てに意図があるはずなんですよね。
今日はずっとエアライダーの曲聴いてましたが、クリスタの曲もいいですね!過去曲のアレンジみたいなフレーズがあったような…?
それとあの夢の泉はポップスターのものなんですかね。ギャラクティックノヴァを呼ぶのは宇宙の星々の泉だったはずだけど…
とりあえず体験会楽しみだなーSwitch2入手できてて本当に良かった!
#プレイ日記
バディミッション ミッション3感想
普通に選択ミスが多発してるんですが、今のところ全部Sランク取れてます。そのうちやり直しが必要になりそう…
バディミッション ミッション3感想
- あのーシートベルト誰もしてないように見えるんですが…
- というか機内でショーってうるさくない?ものすごい爆音でやってるのか?
- これ、船じゃダメだったの…?
- 死ぬほど空気抵抗受けそうな航空機!
- 機内持ち込みできないだけであんなかぎ爪なんていうあからさまな武器を島に持ち込んでいいんですか!?まあ拳銃が割と出回ってる世界だからいいのか…?
- 10時間のフライト!!?さすがにそれは国外だよね!?パスポートなしで行けるところじゃないって!
- ニンジャと塩対応魅惑的なCAのコンビがもっと見たい…
- にしてもありえないほど派手な格好したニンジャだなあ
- もくま?どういう漢字だ?
- よかったなアーロン、ハイジャックだぞ、サンドバッグが向こうから来たぞ!
- 今回は気楽な話でよかったです。ニンジャだけやたらとデフォルメギャグ顔が多いのはなんでだろう…
- ニンジャジャンの武器、鎌なの?(サイドエピソード見た)
普通に選択ミスが多発してるんですが、今のところ全部Sランク取れてます。そのうちやり直しが必要になりそう…
#カービィ #ダイレクト感想
エアライダーダイレクト感想です
始まる5分前に帰宅したので間に合うのかヒヤヒヤでしたよ…。明日は出社遅めにするので、今日はこの余韻に浸ろう…
エアライダーダイレクト感想です
- 桜井さんなら二度目のダイレクトでも出がらしはありえないでしょう!
- ウエライドもあるんかーい!!
- マシンいろいろあるの…!?
- 絶対CPレベル9にするよね桜井さん…
- う、ウエライドだ…!!
- すごく画面が広くなったように見えるなあ
- あ、カメラ引くとめっちゃウエライドだ
- システム同じにしないと作るの大変だよね…
- ウエライドもなんだかんだ99周やっちゃうんだよな…
- あ、なるほどエアライドモードと同じコース!
- 曲がいい〜
- 天のモチーフのエアライドコースってどれだ?
- ウエライドはあの狭さが面白いんだよなあ
- ば、爆ボンバーマン…?(アイテム名が)
- ミニチュア画面加工かわいい!!
- うわーコントローラまで配慮されてる!
- GCコンでプレイするならAB逆にボタン配置しないと…
- お、横断!?
- マリオカートワールドですか…?
- これ一人プレイ用かな?延々遊べそうだ…
- フレンズスターだ!
- あー前回の!エンカウンター…?
- ヨガンなつかしい…!シリーズキャラめっちゃ出てくる!
- 世界勝利力…!?
- 免許証はカービィカフェ模様があるんだ
- ポケモンルビサファでこういうトレーナーカードつくったなあ…
- あいさつの操作方法(LRスティック使うやつ)は、大昔のどうぶつの森の文字入力方式と似てますね…!
- スリープかわいい
- クラスを色にするの、桜井政博らしいな…
- もうマシーンガストの曲は覚えました…
- マルク!?これ絶対ギャラクティック・ノヴァの中でしょ!!
- やったー前作の曲がある!!!
- それどころかコース続投!?
- 観覧車も復活ですかね…
- 観覧車続投でTA勢の反応が楽しみすぎる
- スージーいじめちゃお、のアイテムが…
- 伝説マシンきた!!
- この曲も続投なんだ!
- パーツバラけないんだ、なるほど
- チーム戦楽しそう!
- UFO来たら浮島まで届きそうですね
- ふ、不思議空間??
- ロロロラララ参戦!?アイスクライマーみたいな色だな
- ライダー最後でロッキーは予想できないよ!!
- てかリックもいるのかよ!!カインとクーは…!?
- マルクくるよねー
- ワドルディ!?バンダナもいるのに!?
- うわあ技巧派のマシンだ…使いこなせる気がしない…
- フォーミュラ!!
- ここで前作強マシンが登場かあ
- こ、声って…?マシンの声かよ!!
- アニメカービィの声優さんだ〜
- 俺曲セレクトあるなあ
- 声の紹介がめまぐるしい…!
- エアライドTAを二十年くらいやってる人達がいるんだよなあ…
- 世界の記録を見るのはスピードライダーで、ってことか…
- ドライブモード!フライトワープスターくるかな?
- フライトワープ見えた!
- やっぱりドライブ専用なのかあ
- 今BGMめっちゃ良くないですか?歌もののボイス無し版に聞こえる
- 野生の伝説マシン、あいつら生きてるのか…?
- ハルバード落とさなきゃ!
- スタジアム全部面白そう
- ボスバトルあるよね!!
- VSデデデ無敵化はなくなってますよね…
- バトルの舞台が広い!
- ナイトメア!ゼロツー!?
- クリアチェッカーに絵が付いてるの良いなあ
- 本性マルクとは…お前はボスじゃないのか…
- うわああマシンのデコレーション!やりたい放題だ!
- ああこの曲アレンジ好きだ…
- オレマシンの自由度高くない…?
- じゃ、じゃあこのお金は誰のものになってるの…?
- コピー帽子があるのにライダーの帽子もあるの!?
- さすがにコピー帽子と競合はしないのか
- なるほどマイルが通貨か!頭いいなあ
- グミなのあれ!?謎収集要素だ…
- 64のポップスターの曲だ!
- グミ現実世界で売ってくれ…
- 魚雷みたいなスターが…
- 作曲者紹介嬉しい〜〜酒井省吾さん続投ありがたい。
- 裏曲あるんだ!
- ミュージックアプリに曲追加ありがとう〜!!
- あーこのメインメニュー好きだ
- ボタン入れ替えありは助かる
- 酔い対策すごい力を入れてるなあ
- いやいっぱいアミーボ出るな!?
- いつもの五人みたいなノリでカワサキが出てくる!
- ストーリー!!?
- お気楽な感じのオープニングで良いですね。悲壮感がなくて良い。
- な、なるほど!?
- 願いが重要で、さらにギャラクティック・ノヴァってことは…
- あ〜銀河にねがいをED〜
- DLC予定なしを明言するのか…!
- わーい発売が楽しみです!
- 夢の泉だ
- もしかしてギャラクティック・ノヴァしゃべる…?
- オンライン体験会もやるんだ、すごいなあ。リアル体験会が大盛況だったから…?
始まる5分前に帰宅したので間に合うのかヒヤヒヤでしたよ…。明日は出社遅めにするので、今日はこの余韻に浸ろう…
#落花
すでに濡れ落葉〜は校正3回目、他の話は2回目なんですが、まだまだ修正点が出てきます。
そしてやばめのミスが見つかってしまった…。完全に事実を勘違いしてる上に後の描写とも矛盾してる!なんで今まで気づかなかったの…?合計10回くらいは読み返してるはずなのに。これはWEBの文章も直さないとダメかも…
昨日は神官2章の時系列を整理したので、キャスティ視点で書き直せる算段がつきました。プロットはぼやぼやだけど、週末に下書きできないかな…?
すでに濡れ落葉〜は校正3回目、他の話は2回目なんですが、まだまだ修正点が出てきます。
そしてやばめのミスが見つかってしまった…。完全に事実を勘違いしてる上に後の描写とも矛盾してる!なんで今まで気づかなかったの…?合計10回くらいは読み返してるはずなのに。これはWEBの文章も直さないとダメかも…
昨日は神官2章の時系列を整理したので、キャスティ視点で書き直せる算段がつきました。プロットはぼやぼやだけど、週末に下書きできないかな…?
#落花
校正中のぼやき
袈裟懸けって使っちゃだめだった!袈裟が存在しないはずの世界だから…!でも「肩口から斜めに切り下ろす云々」って書くのは冗長なので、適度に書き換えます。
とりあえず1/5(第一部終わり)まで赤入れの内容を反映させました。4/5が第二部って分量のバランスおかしいんですけど、話の流れ的には多分こうすべきだと思う…。短編連作のセットアップ部分の第一部は明らかに説明が足りてない箇所が多いので、描写増やし気味で行きます。テンポを損なわない程度に。
校正中のぼやき
袈裟懸けって使っちゃだめだった!袈裟が存在しないはずの世界だから…!でも「肩口から斜めに切り下ろす云々」って書くのは冗長なので、適度に書き換えます。
とりあえず1/5(第一部終わり)まで赤入れの内容を反映させました。4/5が第二部って分量のバランスおかしいんですけど、話の流れ的には多分こうすべきだと思う…。短編連作のセットアップ部分の第一部は明らかに説明が足りてない箇所が多いので、描写増やし気味で行きます。テンポを損なわない程度に。
#落花
はあはあ、チャットGPTにつきっきりで教えてもらってなんとか新しい組版システムで!?後の空白を、全角スペースを入力せずにつくれるようになったぞ…。エラー解説まで対応してくれてありがとうGPT。あとは段落切り替え「*」のレイアウトを自動でできるようにしたら、ほぼ本文組版は終わるはず…!(内容は全然進んでないけど)
この調子で最後まで出来上がったら、システムをどうやって構築したかのブログ記事を書きます。自分用にマニュアルつくってやろう。でも事務ページはイラレでつくろっと!あれが一番慣れててやりやすいから…!
はあはあ、チャットGPTにつきっきりで教えてもらってなんとか新しい組版システムで!?後の空白を、全角スペースを入力せずにつくれるようになったぞ…。エラー解説まで対応してくれてありがとうGPT。あとは段落切り替え「*」のレイアウトを自動でできるようにしたら、ほぼ本文組版は終わるはず…!(内容は全然進んでないけど)
この調子で最後まで出来上がったら、システムをどうやって構築したかのブログ記事を書きます。自分用にマニュアルつくってやろう。でも事務ページはイラレでつくろっと!あれが一番慣れててやりやすいから…!
#カービィ
い、いちじかん…!?何を一体そんなに説明することが…!?というかそんなに張り切ってダイレクトやられたら絶対眠れなくなるじゃないですか!やったー!
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
い、いちじかん…!?何を一体そんなに説明することが…!?というかそんなに張り切ってダイレクトやられたら絶対眠れなくなるじゃないですか!やったー!
#落花
校正中のぼやき
PDFに赤入れした部分を本文テキストファイルに反映してるけど全然終わらない。「ここに〇〇の説明を入れる」みたいな雑な指示が多いから…。
やっぱり「灯火のもとは〜」と「情とお茶〜」は同人誌には入れないことにしました。時系列やテンションがうまくエピローグにつなげられないので。あと結構大きめの矛盾がある…。今はサイトで同じページに掲載してるけど、本来はBotWの短編と剣牙(長編)みたいに分けて掲載するべきなんじゃないかと思えてきました…。とにかく、これで何十ページか減ることでしょう。
ルビはプロローグ+一部で初出のものに全部振る、二部+エピローグで同じものが出てきたらまた振り直そうかな。最終チェック忘れないこと(メモ)
多分私のつくる同人誌はルビ多めだと思います。でも市販の本も割と頻繁に振ってあるし、私自身がすべての漢字にルビが振ってあるような小説版ドラクエ7のおかげでいろんな漢字の読み方を覚えたので、できるだけ振っておきたい。あとWEBだとルビは使わないようにしてるので(再掲の際にHTMLとかを書き換えるのが面倒くさいから)、同人誌作業でルビを振れるのが楽しいです。
本文フォントどうかなあ。新しい組版システムのデフォルトのフォントが割といい感じだけど、いつもの筑紫明朝の方が合うんだろうか。印刷してみたらイメージ湧くかな…?
→というか新しい印刷所さんを使う予定だから、そこでお試し印刷すればいいのか。入稿方法も早めにチェックしておいたほうが良いな。うまく行けば前よりさらに薄く軽くなるはず…!
でもそのためには表紙をある程度完成させないといけないか…や、やることが多い…!
書き下ろし(天命の人)もうっすらプロットがまとまってきました。みんなバラバラに行動してるから、エクセルでキャラごとの時系列を整理して書きたい(けどその時間がなかなか取れない)
校正中のぼやき
PDFに赤入れした部分を本文テキストファイルに反映してるけど全然終わらない。「ここに〇〇の説明を入れる」みたいな雑な指示が多いから…。
やっぱり「灯火のもとは〜」と「情とお茶〜」は同人誌には入れないことにしました。時系列やテンションがうまくエピローグにつなげられないので。あと結構大きめの矛盾がある…。今はサイトで同じページに掲載してるけど、本来はBotWの短編と剣牙(長編)みたいに分けて掲載するべきなんじゃないかと思えてきました…。とにかく、これで何十ページか減ることでしょう。
ルビはプロローグ+一部で初出のものに全部振る、二部+エピローグで同じものが出てきたらまた振り直そうかな。最終チェック忘れないこと(メモ)
多分私のつくる同人誌はルビ多めだと思います。でも市販の本も割と頻繁に振ってあるし、私自身がすべての漢字にルビが振ってあるような小説版ドラクエ7のおかげでいろんな漢字の読み方を覚えたので、できるだけ振っておきたい。あとWEBだとルビは使わないようにしてるので(再掲の際にHTMLとかを書き換えるのが面倒くさいから)、同人誌作業でルビを振れるのが楽しいです。
本文フォントどうかなあ。新しい組版システムのデフォルトのフォントが割といい感じだけど、いつもの筑紫明朝の方が合うんだろうか。印刷してみたらイメージ湧くかな…?
→というか新しい印刷所さんを使う予定だから、そこでお試し印刷すればいいのか。入稿方法も早めにチェックしておいたほうが良いな。うまく行けば前よりさらに薄く軽くなるはず…!
でもそのためには表紙をある程度完成させないといけないか…や、やることが多い…!
書き下ろし(天命の人)もうっすらプロットがまとまってきました。みんなバラバラに行動してるから、エクセルでキャラごとの時系列を整理して書きたい(けどその時間がなかなか取れない)
#落花
校正はこの前書いたラスボス戦の話まで終わりました。意味不明な誤字をやらかしていてダメージを受けました…。いや本当に何あれ?後で直します…
「灯火のもとは暗し」は同人誌に入れなくてもいいかな…。エピローグに直接つなげたほうが余韻が残りそう。まあ最後まで読み返してから考えます。
→追記:これはこれでいい感じにまとまってるから、描写を大幅に書き換えたら収録できそうだなあ…。もしかして「情とお茶〜」も意外と違和感ないのか…!?急に全体構成に迷ってきたな…
とにかくこの後はまた校正もやりながら、天命の人→プロローグ→エピローグの順に書けば終了の予定。うーん間に合うのか!?でも手は抜きたくない…!!なんとか生活とのバランスをとってがんばります。
えーっと、本番用の段組みに流し込んでみたら現時点で450pくらいありますね…。結局また同じくらいの厚さになるのか…?
校正はこの前書いたラスボス戦の話まで終わりました。意味不明な誤字をやらかしていてダメージを受けました…。いや本当に何あれ?後で直します…
「灯火のもとは暗し」は同人誌に入れなくてもいいかな…。エピローグに直接つなげたほうが余韻が残りそう。まあ最後まで読み返してから考えます。
→追記:これはこれでいい感じにまとまってるから、描写を大幅に書き換えたら収録できそうだなあ…。もしかして「情とお茶〜」も意外と違和感ないのか…!?急に全体構成に迷ってきたな…
とにかくこの後はまた校正もやりながら、天命の人→プロローグ→エピローグの順に書けば終了の予定。うーん間に合うのか!?でも手は抜きたくない…!!なんとか生活とのバランスをとってがんばります。
えーっと、本番用の段組みに流し込んでみたら現時点で450pくらいありますね…。結局また同じくらいの厚さになるのか…?
#プレイ日記
バディミッション ミッション2クリアまで
バディミッション ミッション2クリアまで
- もう捕まってる!展開スピーディだなあ!
- 健やかな音?目が発してるの?音で人間の良し悪しの判断ができる音楽家…?
- 看守に逆らっても平気でしょ、だって体力ゲージとかないし…ゲーム的にはたとえ瀕死になってもヒーロー行為しないとだから…
- うわあ憔悴してる!!ガチ拷問されてる!?5日経ったならもう年末なの…?
- 囚人のシルエットが同僚と同じじゃん!
- 英雄行為すると目の光が回復するのか…すごいなルーク…
- うーん、私もバッドエンドルートかと思って困惑してたよ…(僕は道を間違えたのか?に対して)
- 今この瞬間一番困ってるのってルーク本人じゃない!?ヒーローがどうこう言ってる場合じゃない!
- 助け方がド派手!!
- 豚<<<犬(ドギー)
- なるほどこういう流れで自然に怪盗と手を組むことになるのか…
- 邪魔する奴ら全員潰して何食わぬ顔で警察に戻ろう!サイラスみたいに!
- これまだ三幕構成の第一幕が終わったところでは…!?めっちゃ盛り上がるな!
- ダーツの旅するの?
- 捜査一回失敗したからドキドキだったけどなんとかダーツの旅は成功で、ヒーローゲージ満タンになった、助かった…(それまでに2回くらい選択肢ミスってたので)
- 極東の宝石箱?あの地図が上下逆さまなら西に島があるんじゃないの…?今いる国が地図外なのかもしれないけど…
- いや航空券じゃなくてパスポートが必要で…あ、もしかしてパスポートいらないところなのか?あの島は国内の観光地なの?
- 機動隊正面突破できるなんて、暴力方面では敵なしじゃないですか。アーロン心強いなあ!メンタルケアまでしてくれるのありがたすぎる。もし今後君に何かあったら絶対助けるよ…!
- えっあのおじいさんがやばいやつなの!?ストレージしないのに(※風タクRTA)やばいタクト使いじゃん。捜査パートで雑居房選ばなかったから気づかなかったよ…
#プレイ日記
カタログチケットの余り(去年カービィディスカバリーで使ったやつ)でバディミッションBONDを引き換えました。大作RPGやアクションはプレイ時間を確保できないため、アドベンチャーならなんとかなるかな?と思った次第です。加えて、確か評判が良かったけどあまり内容を知らなかったため、手を出してみました。
というわけでミッション1クリアまでのプレイ記録です。サブで出てきたストーリーみたいなものは何も進めてません。
ミッション0
ミッション1
畳む
意外とミッションクリアまで時間がかかる!まあアニメを見てるような感覚で進められるから疲れることはないですが、突然操作パートが始まるとビビります。
アドベンチャーっていろづきチンクルくらいしかまともにプレイしたことなかったんですが、チンクルは相当操作量が多かったんですね。このゲームはほぼ眺めている感じでした。画面がいろいろ動くので飽きることはないです。
まだまだ謎も多いな…他にもキャラいるけどいつ出てくるんだろう…?
カタログチケットの余り(去年カービィディスカバリーで使ったやつ)でバディミッションBONDを引き換えました。大作RPGやアクションはプレイ時間を確保できないため、アドベンチャーならなんとかなるかな?と思った次第です。加えて、確か評判が良かったけどあまり内容を知らなかったため、手を出してみました。
というわけでミッション1クリアまでのプレイ記録です。サブで出てきたストーリーみたいなものは何も進めてません。
ミッション0
- オープニングで、女の子に突っ込んでくる暴走自動車を真っ二つにしてたんですけどいいんですか!?運転手ごと爆散しましたけど…?
- チームラボみたいな展示の中で走ってんの面白いです。この世界にもああいうエンタメがあるんだ。
- うーん、キャリアならキャリアらしい仕事をした方がいいんじゃないですかね…。日本でいうところのキャリアと同じような存在なのかは分からないけど、嫌味な感じの上司の指摘が「エリートが下っ端のやるような仕事をするんじゃない」という方向性ならまあ一定の理はあるのでは。ルークのお父さんもキャリアだったんですかね?
- 新宿鮫の世界にいたらきっと鮫島さんと仲良くなれるよルークくん…。まあ鮫島さんとコンビ組んで死にかけるか死ぬポジションになりそうですが…。
- 泥棒が美術館にあるような有名な宝石なんて奪ってどうするんですかね。換金ルートなさそうだけど金銭目的なのか?
- お父さんは友達いっぱいいるのに、ルークは同僚に全然味方がいないな…。あの葬式の時の中年刑事さん?はまだ署内にいそうなんですけど、味方になってくれないんですかね。
- いくら威力が弱くても銃だし撃たれたら痛そうなんですが…。ショックガン(ドラえもんのやつみたいなの)でもあればいいんですけどね。
- 警察に送られてきた謎のメールを開封して、添付されていた動画を開いた時点で「やめてくれー!」となりました。やばいってそれ!怒られるだけじゃ済まないから!!もし警察のシステム乗っ取られたら国家規模の不祥事だよ…!キャリアならセキュリティ意識しっかりして!
- しかし警察本部の机の上で夜を明かしてそのまま勤務開始って、勤務時間の無茶苦茶加減が警部フロストみたいだ。ちゃんとご飯食べてる?お風呂入ってる…?まともな捜査開始が夕方だったから、お昼はちょくちょく休みつつ乗り切ったんですかね。
- あのー隣国で盗まれた宝石モチーフの家電なんてつくったら、国際問題まではいかなくとも大ブーイングになりませんかね…?
- そういえばセリフのフォントが漫画みたいにアンチックなんですね(漢字がゴシック、仮名が明朝)
- 迫真の猫演技!こういう声真似で本当にうまいの初めてみたかも。風タクのリンクの鳴き真似も結構うまかったかな?
- そしてルークは意外と強いのか。まあヒーロー目指してるなら鍛えるか。絵柄のせいでワンパンマンを思い出すな…
- 普通に歩ける3D操作パートもあるんだ。ジャンプができないゲームが久々すぎて違和感がある!
- 倉庫に来るのになんでそんな正装を…?作業着とかのほうが紛れられない?
- この話、「ヒーローが二人いれば助け合えるから安心」みたいなテーマがあるみたいだけど、もしかして剣牙と同じ方向性なのか…?
- 結構続きが気になるところで終わりますね。まだバディでミッションできないんですけど!ということで続きもプレイします。
ミッション1
- 弟キャラなの君!?そうか、あの人はお姉ちゃんか…彼女じゃなかったのか。
- さらっと二人で一緒に行動することになってる!
- アーロンに手錠をかけるシーンで笑いました。これいる!?戦闘力半減でしょ!…と思ったら外れてほっとしました。
- なるほど、オクトラでいうところのFC「聞き出す」を使うか「探る」を使うかによって結果が異なるわけですね。
- クリティカルトーク(暴力)発動!
- ディスカード?カード会社みたいな名前だな…もしくは音声通話アプリみたいだ。
- パスワード4桁はやめた方がいいですよ…ちゃんと記号とか数字も混ぜないと…
- うわー普通のオフィスに似合わない電気工事会社の現場の人が出てきた!
- 素人がクレーン操作するんですか!?大事故になるぞ…!?
- これ、会話シーンの画面の枠の色も何か関係あるんですかね?青(通常)、黄色(いい感じ)、赤(危険)があるのかな?
- この話に出てくる人たち、全員クリスマスの夜中に働きまくってるな…。しかしクリスマスがある世界なのか。
- アーロンの好感度を上げたくて選択肢を選んでますが、そんなステータスはないんですよね…。ヒーローゲージしかない…
- 潜入服!?初めて聞く単語だ。
- アーロンの身体能力にルークが驚いてるけど、普段自由度の高いアクションゲームをやってると「別に普通じゃない?」となりますね。比べる相手は英傑とゴリラなんですが…!
- 過去に行われていたやばい研究が新たな事件の引き金になってるのはサンドランドっぽいな。
- 宝石の中にチップがあったら見れば一発で分かるのでは?というか出来上がった宝石の中に異物を挿入するのってどんな技術だ…?
- ビーストさん、どこかでちゃんと宝石を換金できてるのか…すごいな。宝石引き取る側のリスクも半端なく高そう。宝石の身代金とって美術館相手に交渉したほうが…と思ったけど、それもそれでまずいか。本人は暴力の化身だしそういう交渉苦手そう。
- モーテルがめちゃくちゃに!これは気まずいよ!
- ネズミのような形…?分かりづらいなあ。そうかネズミの顔にするとミッ◯ーマウスになるからダメなのか。
- 警察が腐ってんのやだなあ!本当に信じていいんですかルークさん!
畳む
意外とミッションクリアまで時間がかかる!まあアニメを見てるような感覚で進められるから疲れることはないですが、突然操作パートが始まるとビビります。
アドベンチャーっていろづきチンクルくらいしかまともにプレイしたことなかったんですが、チンクルは相当操作量が多かったんですね。このゲームはほぼ眺めている感じでした。画面がいろいろ動くので飽きることはないです。
まだまだ謎も多いな…他にもキャラいるけどいつ出てくるんだろう…?
>>1853 これに関連して自作語りです。
剣牙(BotW長編)の物語はリンクのアイデンティティ確立がメインテーマなのですが、実はリンクはウルフリンクに出会った時点で、「ウルフリンクのことが大好きでずっと一緒にいたい」と強く思っている=それなりにアイデンティティは持ってるんですよね。
でも厄災をどうにかできる唯一の人物ということで使命を押し付けられるし、本人だって狭い視野と世界で満足できるような人間でもない。だから自分の強い思いと他人からの要請の間でどうやってバランスをとるか、が彼にとっての重要な課題でした。
ウルフリンク=トワプリリンクは、原作で自分の村から出てミドナとの旅路を経て、やがてハイラル全体を救おうと思うまでの過程が非常に丁寧に描かれていたので、相当順調に勇者らしくなっていった人だと思います。そういう人と出会って相棒になることで、剣牙リンクは視野を広げて自分の心のバランスのとり方を学んでいったわけです。
まあもちろん剣牙を書いている当時はこんなこと微塵も考えてませんでしたが…。改めて総括すると綺麗な構図になってる気がしました。