2024年12月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#落花 三話目五回目の推敲10309字
現時点で、最初よりこの辺の話のほうが完成度が高いという事態になっている…。まあ切迫した事件が起こっていると勢いに任せて書けるから割と楽、ということはあるかもしれない。
現時点で、最初よりこの辺の話のほうが完成度が高いという事態になっている…。まあ切迫した事件が起こっていると勢いに任せて書けるから割と楽、ということはあるかもしれない。
#落花 薬師だから空き瓶とかいっぱい持ち歩いているでしょ、と思って描写してるけど、これは完全にゼルダ脳かもしれない…薬はビンで持ち歩くものだから…。実際は重いし割れる危険もあるから瓶ばっかりじゃないかも…!
あとヒカリにばっかり小舟の運転させてる…なんか似合うんだもの。王族なのにごめん…
あとヒカリにばっかり小舟の運転させてる…なんか似合うんだもの。王族なのにごめん…
#落花 二話目10068字
前半の話を整理するのにめちゃくちゃ手間取った…けどなんとなく流れがスムーズになったのでは?あとはもう次の周回に託そう…
前半の話を整理するのにめちゃくちゃ手間取った…けどなんとなく流れがスムーズになったのでは?あとはもう次の周回に託そう…
#オクトラ2 テメノスの過去について妄想、私にだけ都合のいい話なので注意(神官薬師コンビ話)
ロイが昔熱を出して生死の淵を彷徨ったけど、神様は何もしてくれなかった…みたいな話があったじゃないですか。で、その時に実際ロイを助けてくれたのって多分フレイムチャーチの薬師ですよね?だからテメノスは薬師に対する評価が高いのか!?と思いました。祈るだけじゃなくて実際手を動かして友人を救ってくれた職業の人、と思えばそれは当然かもしれない。(彼のキャスティに対する高評価には、多分薬師全般に対する信頼が加算されてる気がする)
今エクストラの話を書くためにミントさんとキャスティを対比して色々考えているのですが、やっぱりどう考えても「薬師である」ということはテメノスにとっての強烈なアドバンテージだな…。
教会関係者全般に対する不信感は、神様という実在感のないものを信じていることと、ロイが「教会は何かを隠している」って言ってたことが根本なのだろうか。畳む
ロイが昔熱を出して生死の淵を彷徨ったけど、神様は何もしてくれなかった…みたいな話があったじゃないですか。で、その時に実際ロイを助けてくれたのって多分フレイムチャーチの薬師ですよね?だからテメノスは薬師に対する評価が高いのか!?と思いました。祈るだけじゃなくて実際手を動かして友人を救ってくれた職業の人、と思えばそれは当然かもしれない。(彼のキャスティに対する高評価には、多分薬師全般に対する信頼が加算されてる気がする)
今エクストラの話を書くためにミントさんとキャスティを対比して色々考えているのですが、やっぱりどう考えても「薬師である」ということはテメノスにとっての強烈なアドバンテージだな…。
教会関係者全般に対する不信感は、神様という実在感のないものを信じていることと、ロイが「教会は何かを隠している」って言ってたことが根本なのだろうか。畳む
#落花 なんとなく今の問題点がわかってきた気がする。1話目の終わりで提示する問題が漠然としているのはいいとして、その総論から2話目冒頭の会話で具体的な各論に入ればいいんだ。目標達成のために手近なところから手をつける方向に誘導していけば、多分スムーズに本題に入れるんじゃないかと…。
3話目〜5話目まではほぼ勢いで駆け抜けるところだからいいとして、まとめの6〜7話ももうちょっと練るべきかな。今回の周回はそういう感じでじっくりめに直そう。
3話目〜5話目まではほぼ勢いで駆け抜けるところだからいいとして、まとめの6〜7話ももうちょっと練るべきかな。今回の周回はそういう感じでじっくりめに直そう。
そういえばこの前更新した話(悪い子が〜)でありがたいことに「大人っぽいやりとり」みたいな感想を複数いただいたので、ちゃんと想定する精神年齢どおりの二人が描けていたみたいでほっとしました。今まで書いてきた話って軒並み精神年齢若めの人たちの話だったから…。平原は実年齢マイナス10〜15くらい?の精神年齢だし(原作は全然そうじゃないけど私が書いたらそうなってた)、ゼルダは当然10代の話だし。魔術師だけ比較的精神年齢高めかもしれないけど。剣牙リンク個人としてのテーマが「アイデンティティの確立」なのは青春を感じるよなあ…
主役の年代によって悩みの方向性も対処の仕方も違うはずだから、そのへんはうまく書き分けたいですね。
とはいえ大人たちが涼しい顔で腹の探り合いをしていても、実は裏で冷汗かいて必死に取り繕ってたら面白いし、私はそういうのが好きですね…!
主役の年代によって悩みの方向性も対処の仕方も違うはずだから、そのへんはうまく書き分けたいですね。
とはいえ大人たちが涼しい顔で腹の探り合いをしていても、実は裏で冷汗かいて必死に取り繕ってたら面白いし、私はそういうのが好きですね…!
#ドラクエ
PS版ドラクエ4 最高レベル抑制型低レベルクリア Part18 (後半)
面白かったー!普通にラスボスに挑んだら難しいけど、戦略戦術を練っていけばまあまあな確率で勝てる塩梅のRPGの縛りプレイって本当に面白い。ちゃんとラスボスが強い縛りプレイは良い。低レベルだけど全員野球感があってよかった。4のスクルトってあんなに強かったのか…。
ドラクエは11の、キャラのターンが来たらその都度行動入力するシステムなら正直オクトラみたいなタイムラインバトルにしてほしい。ターンの最初に味方全員の行動を入力する従来方式がなんだかんだ好きだったな…。AIにまかせて後攻回復狙うみたいな特殊な戦術があるのがいいんですよね…
PS版ドラクエ4 最高レベル抑制型低レベルクリア Part18 (後半)
面白かったー!普通にラスボスに挑んだら難しいけど、戦略戦術を練っていけばまあまあな確率で勝てる塩梅のRPGの縛りプレイって本当に面白い。ちゃんとラスボスが強い縛りプレイは良い。低レベルだけど全員野球感があってよかった。4のスクルトってあんなに強かったのか…。
ドラクエは11の、キャラのターンが来たらその都度行動入力するシステムなら正直オクトラみたいなタイムラインバトルにしてほしい。ターンの最初に味方全員の行動を入力する従来方式がなんだかんだ好きだったな…。AIにまかせて後攻回復狙うみたいな特殊な戦術があるのがいいんですよね…
2日間かけてなんとか大掃除が終わりました。2日とも作業を終えたら疲れて昼寝してましたね…。
とりあえず本棚はいい感じにまとまったからいいんじゃないかな。まだまだ文庫も四六判も収納スペースが残っていてほっととしました。あとパソコンを置いている机にも本立てがあるので、そこにはオクトラ関連の資料(攻略本とかアートブック)をまとめておくことで作業中に見返しやすくなったと思う!もっと早くやっておくべきだったな…!
とりあえず本棚はいい感じにまとまったからいいんじゃないかな。まだまだ文庫も四六判も収納スペースが残っていてほっととしました。あとパソコンを置いている机にも本立てがあるので、そこにはオクトラ関連の資料(攻略本とかアートブック)をまとめておくことで作業中に見返しやすくなったと思う!もっと早くやっておくべきだったな…!
#落花 二話目五回目の推敲10363字
前半の流れがぎこちない気がする。「今回解決すべき問題はこれ」という提示にスムーズに繋がっていかない…?もう一回直してみるか…
前半の流れがぎこちない気がする。「今回解決すべき問題はこれ」という提示にスムーズに繋がっていかない…?もう一回直してみるか…
#落花 一話目9855字
途中のイマイチだった部分の展開を差し替えてラストの流れも整理し直しました。今回の推敲周回では、構成ではなく細かい展開レベルの精査をやっていこうかな。
途中のイマイチだった部分の展開を差し替えてラストの流れも整理し直しました。今回の推敲周回では、構成ではなく細かい展開レベルの精査をやっていこうかな。
そのうち同人誌を作るんだし、デザインの練習をしておいたほうがいいよなあ…ということで、小説をpixivに上げる時の表紙を自力で作ってみようかなあ。タイトルも入れて。今までは素敵な表紙を借りてたけど、素材選び〜加工を含めて自分でやってみるか。
一応落花の表紙イメージはだいぶ前にできています。いつものシルエット芸になりそうだけど、最近あまりにもお絵かきしてないからシルエットでも人体を描ける気がしない…。となるとどうにかごまかす方法を考えるか、同人誌の表紙を扱っているデザイナーさんあたりに頼んでみるのもありなのかな。
私の文章のテイスト(割と真面目、シリアス)とデザインの嗜好(割とかわいいほのぼの系)とイラストの雰囲気(彩度高めで明るい系?)が全部バラバラなせいで、いろいろと噛み合ってないんですよね…。前々から問題だとは思っているのですが…。せめてかっこいい系のデザインができるようになれば、もうちょっとしっくり来るのかなあ。
そういえば来年9月に東京でTM(スクエニオンリー同人誌即売会)があるなあ…と予定表をちら見してました。さすがにその頃には本文が完成してるんじゃないかと思うのですが…参加するかどうかは未定です。なにせ来年も相変わらず勉強してる予定なのでね…!
一応落花の表紙イメージはだいぶ前にできています。いつものシルエット芸になりそうだけど、最近あまりにもお絵かきしてないからシルエットでも人体を描ける気がしない…。となるとどうにかごまかす方法を考えるか、同人誌の表紙を扱っているデザイナーさんあたりに頼んでみるのもありなのかな。
私の文章のテイスト(割と真面目、シリアス)とデザインの嗜好(割とかわいいほのぼの系)とイラストの雰囲気(彩度高めで明るい系?)が全部バラバラなせいで、いろいろと噛み合ってないんですよね…。前々から問題だとは思っているのですが…。せめてかっこいい系のデザインができるようになれば、もうちょっとしっくり来るのかなあ。
そういえば来年9月に東京でTM(スクエニオンリー同人誌即売会)があるなあ…と予定表をちら見してました。さすがにその頃には本文が完成してるんじゃないかと思うのですが…参加するかどうかは未定です。なにせ来年も相変わらず勉強してる予定なのでね…!
大掃除に取り掛かるにあたって、まずは家中に分散した本を本棚に戻すところから始めるか…と脱衣所やリビングに積んであった本を書斎に持ってきて、難解なパズルを解こうとしてます。(脱衣所にあるのは、風呂場で本を読む悪癖があるためです)
私はフナモコという会社の前後に2列収納できる本棚 を使ってるんですが(ここの本棚は頑丈で棚板曲がらないしいっぱい収納できておすすめです)、棚板を自由に取り外して棚の高さを変えられるからもう無限に収納の選択肢があって嬉しい悲鳴です。一応引越しの当初に「ここはあの作家の本を収納する棚!」とか決めたのですが、どんどん新しい本が増えるからはみ出してきて…どうしようかな。悩むの楽しいけど、これ大掃除終わらないなあ…
あとは地震の時に本が落ちてこないようテープも貼らねば…。去年は実家に帰省している時に地震があったから本棚の状態が心配だったんですよね。備えあれば憂いなし。
というわけでメッセージのお返事待たせてしまってますが、今夜くらいには返せるようにします…!すみません…
私はフナモコという会社の前後に2列収納できる本棚 を使ってるんですが(ここの本棚は頑丈で棚板曲がらないしいっぱい収納できておすすめです)、棚板を自由に取り外して棚の高さを変えられるからもう無限に収納の選択肢があって嬉しい悲鳴です。一応引越しの当初に「ここはあの作家の本を収納する棚!」とか決めたのですが、どんどん新しい本が増えるからはみ出してきて…どうしようかな。悩むの楽しいけど、これ大掃除終わらないなあ…
あとは地震の時に本が落ちてこないようテープも貼らねば…。去年は実家に帰省している時に地震があったから本棚の状態が心配だったんですよね。備えあれば憂いなし。
というわけでメッセージのお返事待たせてしまってますが、今夜くらいには返せるようにします…!すみません…
#落花 一話目五回目の推敲10465字
これについてどうにか直さなくちゃ…
- 最後のまとめがまとまってない、次回への引きが弱い
- あることをさせたいがために起こす展開が雑だし急すぎる(他の展開で代替させていいはず)
これについてどうにか直さなくちゃ…
#落花 七話目四回目の推敲7428字
病院で2時間くらい待ち時間があったから推敲が捗りましたよ…!!この怒涛の待ち時間、さすがは年末だ…
正直まだまだ直すべきところは多いけど、これ以上構成レベルで変わる部分はなさそうでほっとした。あとはどれだけ時間をとって文章と丁寧に向き合えるかだ…!
病院で2時間くらい待ち時間があったから推敲が捗りましたよ…!!この怒涛の待ち時間、さすがは年末だ…
正直まだまだ直すべきところは多いけど、これ以上構成レベルで変わる部分はなさそうでほっとした。あとはどれだけ時間をとって文章と丁寧に向き合えるかだ…!
#落花 六話目四回目の推敲8427字
緊張感のあるシーンから急に穏やかになるから落差がすごい。緩急の付け方が下手な気がする…?場面転換挟むべきかな?単に描写を急いでるからこうなってる…?
緊張感のあるシーンから急に穏やかになるから落差がすごい。緩急の付け方が下手な気がする…?場面転換挟むべきかな?単に描写を急いでるからこうなってる…?
#落花 五話目四回目の推敲10154字
まあそんなに悪くないのでは…戦闘シーン中心だから、本当に勢いで突っ走るターンだ。ここで取りこぼした話はあと二話でじっくり回収すればいいから気が楽かも。
まあそんなに悪くないのでは…戦闘シーン中心だから、本当に勢いで突っ走るターンだ。ここで取りこぼした話はあと二話でじっくり回収すればいいから気が楽かも。
#落花 今書いてる中編で発生する謎現象、ゲームでも普通に謎のままだったけど、小説で取り扱うならそれなりに理屈を練らないとまずいよな…と思って後々の展開やら原作の描写と突き合わせて考えて、なんとか理由をつけられそうな気がしてきました。
大きな謎は話の推進力になるし、ちゃんと解けるならあるに越したことはない…と思う。キャラの関係性の変化という推進力だけでなく、もっと大枠の世界観に関する謎解きみたいな要素を用意しておくと、飽きづらい物語になるんじゃないかと…多分…
大きな謎は話の推進力になるし、ちゃんと解けるならあるに越したことはない…と思う。キャラの関係性の変化という推進力だけでなく、もっと大枠の世界観に関する謎解きみたいな要素を用意しておくと、飽きづらい物語になるんじゃないかと…多分…
私は自分で後で読み返すために小説を書いてはサイトなどにまとめているので、これが正しい活用方法なんですよね。自給自足楽しい。
平原は同人誌のために死ぬほど読み返したから楽しめるか不安だったけど、今は若干記憶が薄れていい感じに読み返せる。いっぱい書いておいてくれてありがとう自分…