進捗雑記

2024年6月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#オクトラ2 そういえばパルテティオ三章で百貨店の壁をいくつか取り払ってたけど、あの建物は明らかに組積造だから下手に壁をとったら二階部分を支えられなくなりそうな気がする…。壁をとった部分に木のアーチ(半分だけど)を設置してるから、それで補強してるのかな?
そもそもリーフランドで石でできた組積造って珍しいのかも?普通はあれだけまわりに木材があれば木造にするはずだし。建築技術的に木造で大空間がつくれないから、一定以上の規模の建物は石材をつかってるんだろうか。他の組積造はティンバーレインのお城くらいか…?
#ゼルダ #RTA観戦 今作業の合間にゼルダの伝説 ムジュラの仮面 | Awesome Games Done Quick 2024 (100%RTA動画)を見てるのですが、改めてHESSってやたらと強そうな名前だなと思います。ハイパーでエクステンデッドなスーパースライド…
特にゼルダは海外RTAが盛んだからかかっこいい技名が多いですよね。みんな大好き(?)BtB。そんな中で盾突きと残像剣は日本語名称が残ってるのも好きです。逆滑走はESSに取って代わられたけど…。
#落花 神官薬師の話三回目の推敲13598字 逆プロットやった結果ちょっと要素が増えたのでこうなりました…もう今は短い話書く波が来ていないことを素直に認めてしまった方がいい気がしてきた。場合によってはこの話も2話に分割だなあ
#オクトラ2 紙芝居の酒場チャットを見返していて気づいてしまったんですが、テメノスはパルテティオとアグネア(+自分)の夢物語については「現実的に難しいだろ」って突っ込んでるのに、キャスティの「出張診療所を開く」話に関しては「夢をふくらませるのも結構ですが」という台詞でサラッと触れただけで全然否定してないんですね…。実質的にパルテティオたちがいないと人形劇団という夢は成り立たないからキャスティの提案を棄却していることにはなるけど、自分のことすら「いつかは大聖堂に戻らないといけないから人形劇団は難しい」と言っているのに、キャスティの話は直接的には否定しなかったことに今気づいて結構びっくりしました。
※ただ、「人形劇団に付き合って診療所を開く」というのはキャスティにとって普通に可能な話なので、否定する材料が特になかったということはあります

このチャットは直後に「先のことなんてわからない」と言ったキャスティが流れを変えるシーンからが特に好きだけど、前半も噛めば噛むほど味がすることに気づいてしまった…
#オクトラ2 アグネア四章で、「街の人はドルシネアのことをよく思っていない」「そしてドルシネアも街の人のことを……」という台詞があるけど、この順番からすると、もしかして街の人が世界に羽ばたいたドルシネア様のことを妬んだ(など負の感情をぶつけた)から、彼女が町を潰そうと考えた可能性もあるのか…?
まあゲームでそういう描写はないけど、オーシュットのチャットの「手が届かないところにいるから寂しいのかも」という話も総合すると、ちょっとは可能性があるんじゃないかと思います。
やっぱりドルシネア様と舞台上でともにいられる上に彼女のことを絶対に寂しくさせない相手はアグネアなんじゃないかな…!私は勝手にこの二人に夢を見てます。ベロニカは舞台上のあれこれを共有する相手とはまた違うから…
最近書いてる話がどれもこれも短くすっきり終わってくれなくて、推敲にヒイヒイ言うハメになってるけど、多分ネタ出しの段階で長くなる可能性を持った話のタネなんだろうなあ。こう言う話は細部やキャラの動機を詰めていくとどう頑張っても短くならないんだよなあ…。
でも長くなればなるほど話の核を見失う可能性が高くなるからそれだけは気をつけないといけない。ちゃんとオチである程度のカタルシスを得られるようにしたい…長い話を読ませるからには「じゃあこの話のテーマとか意味ってなんだったの?」とならないように、満足感を得られるような展開とか、何らかの分かりやすい面白さを入れたいなあ

……と言うことを考えながら逆プロットやってます。なかなか終わらない。
24/6/13 お題箱回162:執筆スピード、院進etc
いつも読んでるブログで執筆スピードを確保するためのコツとして挙げられていた方法が、私がいつもやってる小説の書き方とほぼ一致していて驚きました(該当記事の最初の話題)
私がこの方法を取るようになってから筆が早くなった理由が明快に書いてあって結構感動しました。この書き方は何にでも応用できそうですね…!
#平原 サイラス視点だと平原のテリオンはツンデレではなくツンツン状態から突然デレデレ状態に切り替わったってことなのか?かろうじてツンデレっぽい状態は多分四章後〜裏ボス前の期間かなあ。
そもそも学者はツンデレ概念を理解できるのか?できなさそう…。「人はあまり悪く思ってない相手にも意地悪することがある」ということは分かっていても、自分にそれが降りかかるとは夢にも思ってなさそう。改めて「相手(テリオン)の考えとかよくわからないけどまあいいか、一緒にいたら楽しいし相手も普通に楽しそうだし」という境地までたどり着けたのは奇跡というかなんというか…根本的に相性は良かったんだろうなあ
#落花 今書いてる話(踊り関連の話)について逆プロットで要素を整理中です。いまいち物足りない構成をどうにかするため別の要素を新たに取り入れようとしてるから、話の根幹部分とか一番書きたい部分が迷子にならないように気をつけないと。今読んでる本の内容もうまいこと取り入れられたらいいなあ

疲れてる時に見るとめっちゃ元気が出る動画。猫が可愛いのももちろんだけど、桜井さんがひたすら嬉しそうで…。そして普通の写真のことをスクリーンショットと呼んでるのがおもしろい(職業病すぎる)
もはやスマブラの新ファイター発表などで完全に調教された視聴者なので、桜井さんが動画で何か喋ってるだけでものすごく集中して聞いてしまいます。そもそもプレゼンがめちゃくちゃうまいんだろうな…
プレゼンがうまいといえば岩田元社長さんもだけど、もうこの世にいらっしゃらないことが未だに辛いので当時のダイレクトはほぼ見られないし、社長が訊くもあまり読めません…。でも今もダイレクト=楽しいものとしてこの身に刻まれているのは、あの頃の思い出があるからだろうなあ
ミステリなスイーツ 甘い謎解きアンソロジー アンソロジーに若竹七海が収録されてる!?もしや新作か!?とテンション上がったけど、この紹介文からすると多分過去作を集めたアンソロジーみたいだな…うーんそろそろ若竹七海の新作を拝みたい…もしかして3年くらい出てないのか…?

しかし本当にこれ甘さのあるアンソロジーなのか?何が収録されてるか知らないけど坂木司、畠中恵はなんだかんだ甘さのある話でも、柚月麻子はピリッと辛そうだし若竹七海はむしろ苦そうなイメージだ(偏見丸出し)
そういえば昔は同人誌原稿をやってる期間はそっちに集中して本もあまり読まないようになってたけど、近頃は原稿中とか関係なくずっと何かしら読んだり観たりするようになったな…結局大量に文章その他を摂取して咀嚼していかないとすぐ枯渇する人間だったんだな。読まないと全然書けない…その代わり読んでいるものにすぐ影響されてしまう
インプットが重要と言うより、単に読んで分析するのが好きなだけと言う気もする。今は割といい感じでインプットアウトプットのバランスが取れているんじゃないかな!?
#平原 #あとがき この前の話で「寝袋や敷物を丸めたものの上にキャラが座る」という表現があったと思いますが、あれはダンジョン飯の描写を見て「その手があったか!」と思ってそのまま取り入れちゃいました。街道とか町中で座って話をさせたい時、いつも岩だの倒木だのベンチだの瓦礫だのを無から生やしていたので、あの表現を見た時は結構感動しました。地べたに座るとおしり痛いよな…とかいちいち考えてしまうタイプなので、ああいう筋の通った描写ができるのは憧れます。
この間更新した短編の2話目のリンクが切れていたのを修正しました。多分もう大丈夫だと思いますが、まだなにか不具合がありましたら拍手等でこっそり知らせてくださると嬉しいです…!
#オクトラ2 テメノスの推理シーンって極度の集中状態にあって周りの声が聞こえなくなっているんだと思ってるのですが、今読んでる脳科学の本に「いいひらめきを得るには集中せずむしろ思考を分散させて脳の領域を広く使え」と書いてあるんですよね…
まああの集中シーンは集中することで脳みそのいろんな領域を活性化させるってことなんでしょう!多分!!
おっとこの前更新した話、一部リンクエラーが出てますね!?帰ったら修正します!!こんなミス10年ぶりとかにしたなあ…
#落花 盗賊薬師の話一話目四回目の推敲15320字 久々に直したら思ったより完成度が低くてちょっと落ち込んだ…まあ気長にやっていくしかない!この分だともう一つの神官薬師の話の方が早く終わるだろうなあ
#落花 二回目の推敲9585字 今書いてる話の中だとダントツで短いからすぐ推敲できるのが嬉しくてこればっかり直してしまう…
地味にファッションに関する語彙がないからドット絵を見ながら「こういう服ってなんて表現するんだ?」となってます。どうしよう
#MOTHER #ゲーム音楽
そういえばMOTHERの音楽配信イベント の特典が届きました!バックステージパスが原作アイテムなので特に嬉しいですね。
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ここまでトンズラブラザーズを推してるなら本番でグッドフレンズ/バッドフレンズの演奏してくれないかな…私にとってはあらゆるゲームのエンディングの中でも最高峰に好きな演出と曲なんですよ…。ゲーム中で聞けなかった曲の完成系披露+同じテイストでのゲーム内の曲アレンジ+サブキャラ含めた登場人物紹介、大好きです。

思えばムジュラのエンディングもちょっと似たテイストですよね。あれも救われたタルミナという世界とそこに生きる人々が主役のエンディングだから好きですね…
#平原 #あとがき
輝く平原の物語に「now reading...」 を更新しました。
以下あとがきです。
一応書店コラボの書き下ろしドット絵をみて思いついた話ではありますが、あまりその要素はないです。平原のテリオンは本とか読まなさそうだけどどんなシチュエーションなら読んでくれるんだろう?と考えた結果でした。二章段階での「サイラスがどういう人物か知る」エピソードの補強も兼ねてます。
話の骨格だけならせいぜい2話くらいで終わりそうな分量ですが、過去回想で普通の短編2本分の話を入れてるので無駄に長いです。話のテーマが散らからないように気を配ったつもりですが、功を奏しているかは不明です…
サブストについては正直2周目が商人ルートだったのでそっちのオチも好きです。狩人くんのたくましさが見える。
話のタイトルの由来については>>14 に書きました。

テリオンは最初サイラスと同じ部屋に泊まることになったら警戒して全然眠れないのかもしれないけど、サイラスはすぐ寝ちゃって全然起きないし、だんだん警戒するのもアホらしくなってくる+規則的な寝息に誘われてテリオンもすやすや眠れるようになってたらいいな…と妄想してます。畳む